5 razloga zašto Sonyjev Universal Media Disc nije uspio

Sadržaj:

5 razloga zašto Sonyjev Universal Media Disc nije uspio
5 razloga zašto Sonyjev Universal Media Disc nije uspio
Anonim

Ljudi u Sonyju mislili su da je mali UMD disk savršen format za njihov prijenosni PlayStation, ali igrači i kritičari nisu bili tako oduševljeni. Ovo su glavni razlozi zašto noviji PS Vita koristi spremnike umjesto originalnog Sony PSP formata diska.

UMD je optički format

Image
Image

Na neki način, optički disk je zapravo idealan medij za pohranu videoigara. Optički diskovi imaju (ili su barem imali u to vrijeme) puno veći kapacitet od spremnika usporedive veličine. Veći kapacitet značio je da PSP igre mogu imati bolju grafiku u usporedbi s konkurencijom.

Međutim, za ručne uređaje postoji mnogo razloga zbog kojih je optički disk daleko od idealnog. Igre za PSP notorno se sporo učitavaju, i to mnogo ako ima veze s čitanjem diska. Na velikim konzolama vrijeme učitavanja može se značajno smanjiti instaliranjem dijelova igre na ugrađenu memoriju konzole, ali PSP nema tu mogućnost.

UMD-ovi se ne mogu spaljivati

Image
Image

Kada se prvi put pojavio PSP, ambiciozni programeri igara zamislili su mogućnost snimanja vlastitih 3D modela na UMD disk. Moguće je učiniti nešto poput ovoga s memorijskom karticom, ali veći kapacitet UMD-a bi omogućio slike puno veće rezolucije, pa su mnogi sanjali o danu kada će Sony izdati UMD snimač.

Naravno, to se nikada nije dogodilo. PSP je uvijek bio glavna meta piratstva, a Sony je s vremenom postajao sve osjetljiviji na zaštitu svojih igara od pisanja. UMD snimač, vjerojatno bi zaključili, samo bi otvorio brane.

UMD su osjetljivi

Image
Image

Iako su sami UMD diskovi prilično čvrsti, baš kao i njihovi veći CD rođaci, skloni su grebanju. Kako bi ogrebotine i otiske prstiju sveo na minimum, Sony je UMD-ove upakirao u plastično kućište. Rano su mnogi igrači otkrili da plastične školjke imaju tendenciju pucanja i disk bi ispao. Lako ih je ponovno sastaviti i učvrstiti s malo ljepila, ali to nije ulijevalo povjerenje. Neke je igrače također zbunila školjka i mislili su da je to još jedan sloj koji se mora skinuti prije nego što stavite disk u PSP.

Ne samo da su se sami UMD-ovi činili krhkima, već su se činila i vrata pretinca za UMD na PSP-u, posebno na izvornom modelu PSP-a. Dugo su se vremena slomljena UMD vrata činila najčešćim problemom na PSP-ovima koji se prodaju online.

UMD-ovi su nezgodne veličine

Image
Image

Iako je UMD puno manji od CD-a ili DVD-a, također je puno veći od Nintendo DS uloška. To znači da vlasnici DS-a mogu sa sobom nositi puno više igara od korisnika PSP-a. Povezano pitanje je da budući da je UMD optički format, uređaj za čitanje UMD-a zauzima dosta prostora unutar PSP-a. Razmislite koliko više senzora i ulaza ima PS Vita u usporedbi s PSP-om iako je sustav samo malo veći. Da Vita koristi UMD, morao bi biti još veći.

UMD nisu spremnici

Image
Image

Jednostavne psihološke prepreke s kojima se UMD suočava ne mogu se zanemariti. Svi su bili navikli na patrone u dlanovnicima. Skoro svaki prijenosni sustav koristi patrone, od Atari Lynxa do Game Boya. Sony je možda bio preambiciozan u korištenju diska umjesto kolica. Kao rezultat toga, neki igrači su proslijedili PSP jednostavno zato što nije koristio tradicionalni medijski format.

Preporučeni: