Zašto je ovo važno
Kada organizacija koja je kroz povijest upozoravala ljude na 'ovisnost o igricama' izađe u prilog zajedničkom igranju igara dok su u karanteni, znate da se svijet promijenio.
Svjetska zdravstvena organizacija (WHO) sklopila je partnerstvo s nekoliko velikih izdavača videoigara kako bi promovirala inicijativu PlayApartTogether. Potiče ljude da igraju videoigre jedni s drugima dok su uključeni u sklonište na mjestu i socijalno distanciranje tijekom pandemije COVID-19.
Što je to sada? Ovo je ista globalna organizacija koja je u nedavnoj prošlosti progurala pojam "ovisnosti o igricama", tako da znate da se stvari mijenjaju kada se udruže s tvrtke za igre kao što su Activision Blizzard (Overwatch, Destiny 2), Riot Games (League of Legends) i Pocket Gems (War Dragons), zajedno s platformama za streaming poput Twitcha i YouTube Gaminga.
Široka slika: ovdje je ideja potaknuti ljude da slijede smjernice WHO-a kako bi se usporilo širenje COVID-19 društvenim distanciranjem, pranjem ruku i dobrim respiratornim sustavom bonton.
Što su rekli: "Fizičko distanciranje ne bi trebalo značiti društvenu izolaciju! Ostanimo fizički razdvojeni – i poduzmimo druge javnozdravstvene mjere kao što je higijena ruku – kako bismo pomogli izravnati krivulju i PlayApartTogether kako bismo pomogli prebroditi ovu krizu," rekao je izvršni direktor Riot Gamesa Nicolo Laurent u izjavi. "Za Rioters, igranje igrica je više od obične igre; to je značajna životna potraga. A sada, za milijarde igrača širom svijeta, igranje igrica može pomoći u potrazi za spašavanjem života. Pobijedimo ovu bitku za šefa protiv COVID-19 zajedno.”
Suština: Ljudi provode više vremena u zatvorenom prostoru kako bi pomogli izravnati krivulju; videoigre mogu biti solidan dio toga da sebe i svoju djecu zaokupite i zabavite tijekom krize. Sada se čak i globalne zdravstvene agencije slažu.
Via: Digital Trends