Ključni podaci za van
- 99 je žestoka i blistava igra Pac-Mana za više igrača koja je savršena za ubijanje pet minuta u komadu.
- Čini se nasumičnije i kompliciranije nego što bi trebalo.
- Unatoč tome, stvara iznenađujuću ovisnost.
Zabavljam se s Pac-Manom 99, ali više mi se čini da trzam na automatu nego da igram natjecateljsku videoigru.
Reimaginira klasičnu arkadnu igru Pac-Man kao Battle Royale, gdje je pobjednik posljednji Pac-Man koji stoji od 99 igrača na početku runde. Morate izbjegavati duhove, upravljati pojačanjima, izbjegavati opasnosti i održavati kombinaciju, ponekad sve u isto vrijeme.
Ovdje je prirodna točka usporedbe Tetris 99, besplatni Switch Online sa sličnim trikom. Dvije igre čak imaju slične elemente korisničkog sučelja. No, prednost T99 je u tome što je Tetris igrač-protiv-igrača već bio stvar, tako da su tvorci Pac-Mana 99 ovdje morali smisliti nova pravila. Neki su bili definitivno uspješniji od drugih.
Cijenim dio dizajnerskog rada koji je uložen u to, ali bio bih sretniji s
Donesite buku
Početak runde igre Pac-Man 99 je kada je igra najsmirenija. Upali ste u tipičan Pac-Man labirint s četiri duha, isti kakav je ikada bio.
Kako 98 drugih igrača u rundi vodi svoje vlastite labirinte, vaš postaje sve složeniji. Svaki labirint ima "uspavane" duhove u dvije središnje staze, a kada ih pojedete, oni se vežu za najbližeg duha poput naslovnog čudovišta u Centipede.
Kada pojedete Power Pellet i pretvorite duhove u plave, usnuli duhovi se aktiviraju i možete ih pojesti sve odjednom za kombinaciju. To izbacuje "ometače", sablasne Pac-Mene, u labirinte drugih igrača, koji usporavaju Pac-Mana nakon udarca.
Igrač koji pojede mnogo duhova odjednom također može stvoriti crvene Jammere, koji su trenutni KO za svakog Pac-Mana koji ih dotakne.
Također možete jesti točkice kako biste postupno ubrzali svoj Pac-Man, a ako ih pojedete dovoljno, izrodit će se jedno od bonus voća. To vas zauzvrat vodi na sljedeću razinu, koja ponovno rađa Power Pellets, eliminira sve Jammere na vašem ekranu, ubrzava duhove i smanjuje vremensko razdoblje u kojem su Power Pellets učinkoviti.
Puno je toga za pratiti, ali u biti jedete sve što možete kako biste drugim igračima bacili veliki tanjur novih problema dok se oni i vi još uvijek morate boriti s tipičnim duhovima.
Također možete pokušati očistiti svoj labirint i pojesti sve točkice, što će poboljšati brzinu vašeg Pac-Mana, ali to znači da se ne fokusirate na duhove i ne ometate napredak svojih konkurenata. To je Pac-Man kao vrteći tanjur.
Učenje u hodu
Vrijedi napomenuti da sam puno toga morao naučiti od Googlea. Možete se muljati kroz nekoliko rundi igre Pac-Man 99 ako ste makar i samo ovlaš upoznati s tom arkadnom igrom, ali znati što rade novi elementi svodi se ili na internetsko istraživanje ili na pokušaj i pogrešku.
Nije tako teško naučiti, ali moj primarni problem je da se oko 30 sekundi u bilo kojem meču Pac-Man 99, između bljeskanja kombinacija, ometača i dodatnih duhova, pretvara u kaleidoskopsko zamućenje. Izgubio sam mnogo bliskih mečeva jer su se Inky, Blinky, Pinky ili Clyde skrivali iza vizualnog nereda.
Ovdje se pobjeda više odnosi na vašu sposobnost snalaženja u tom kaosu nego na vašu vještinu u Pac-Manu. Dok ne dođete do sredine igre u Pac-Manu 99, vaš je labirint pun desetak drugih pokretnih objekata. Zbog toga se cijelo iskustvo čini mnogo nasumičnijim nego što bih rekao da bi trebalo.
Međutim, to nije isto što i biti loš. Ima istu ovisnost samo još jedna runda kao Tetris 99, ali nema isti stisak. Smatram da je puno lakše postići točku zasićenja u Pac-Manu nego u Tetrisu, pretpostavljam, osobito kad je ovo tako različita vrtnja osnovne formule.
Suptilna genijalnost Tetrisa 99 je u tome što ga nisu toliko promijenili, dok Pac-Man ne izgleda dobro kad je ovako kompliciran. To je u suštini nova igra u nostalgičnom omotnom papiru.
Cijenim dio dizajnerskog rada koji je uložen u njega, ali bio bih sretniji s Pac-Manom 99 da je malo jednostavniji. Proveo sam veći dio vikenda na tome, ali sitne smetnje se gomilaju.