Ne, Valve, ne morate revolucionirati PC igranje

Sadržaj:

Ne, Valve, ne morate revolucionirati PC igranje
Ne, Valve, ne morate revolucionirati PC igranje
Anonim

Ključni podaci za van

  • Valve navodno radi na novoj ručnoj PC konzoli koja će vam omogućiti igranje omiljenih PC igrica dok ste u pokretu.
  • Rani kod pronađen u Steam ažuriranju ukazuje na to da uređaj ima kodni naziv "SteamPal."
  • S Valveovom prethodnom poviješću hardvera, nema puno povjerenja da će se ova nova konzola išta razlikovati od Steam strojeva iz prošlosti.
Image
Image

Valve navodno gradi ručni PC sustav za igranje kako bi se suprotstavio Nintendo Switchu, ali trebamo li stvarno još jedan pokušaj revolucioniranja PC igrica? Vjerojatno ne.

Izvješća ponovno kruže da Valve zaranja prst u hardversku igru. Prema ArsTechnici, div za PC igrice trenutno radi na ručnoj PC konzoli kodnog naziva "SteamPal". Ovo nije prvi put da se tvrtka okušala u izradi hardvera i postigla je određeni uspjeh s Valve Indexom u VR području, ali gotovo svaki drugi pokušaj izrade hardvera je na neki način propao.

"Postoji i najveći faktor u svemu ovome: Steam prijenosni uređaj ne bi se natjecao s Nintendom DS ili 3DS", rekao je Rex Freiberger, tehnički stručnjak i izvršni direktor Gadget Reviewa, za Lifewire u e-poruci.

"Natjecala bi se s Nintendo Switchom, koji je jedna od Nintendovih najpristupačnijih i najprofitabilnijih konzola svih vremena. Inovativni dizajn je ponudio ponešto za svakoga, a ja jednostavno ne mislim da Steam može podnijeti kut koji će osvojiti značajan tržišni udio."

Popunjavanje praznine koja ne postoji

Čini se da je ideja koja stoji iza ovih ručnih računala za igranje pokušaj da se popuni praznina u koju se trenutno uklapa samo Nintendo Switch. Switch, koji je doživio gotovo neusporediv uspjeh od svog izdanja 2017., druga je najprodavanija konzola u povijesti SAD-a. Kao takav, čini se da je pokrenuo ideju da trebamo više ručnih sustava za igranje.

Image
Image

Problem je što to nije baš tako. Iako igranje iz ruku ima svoje pogodnosti i bilježi uspjeh, postoji mnogo više od puke isporuke konzole koja može igrati igrice u pokretu. Dio Nintendove magije je sadržaj koji nudi. Igre poput The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey i Animal Crossing: New Horizons pomogle su potaknuti uspjeh Nintendovog ručnog računala, nešto što prijenosna konzola temeljena na osobnom računalu neće ići za nju.

Naravno, Valve nije prvi koji je napravio zamah u izradi ručnog računala za igranje. Već smo vidjeli koncepte slične vrste uređaja iz Alienwarea, a nekoliko proizvođača kao što su One-Netbook i GPD počeli su isporučivati ručna računala napravljena s igranjem na umu. Međutim, ono što je značajno kada je Valve uskočio, je poznata povijest tvrtke s pokušajima proboja u razvoj hardvera dizajniranog da promijeni način na koji igramo računalne igre.

Učenje iz prošlosti

Naravno, najzbunjujući dio svega ovoga je zašto se Valve stalno vraća u hardversku igru, pogotovo kada počnete gledati što je radio u prošlosti. Ovo nije prvi put da je Valve pokušao revolucionirati način na koji igramo video igre s računala.

Steam prijenosni uređaj ne bi se natjecao s Nintendo DS ili 3DS. Natjecao bi se s Nintendo Switchom…

Još 2013., Valve je najavio Steam Machines, unaprijed napravljena računala koja su koristila SteamOS, operativni sustav temeljen na Linuxu, za isporuku PC igrica u vašu dnevnu sobu. Uređaji nikada nisu zaživjeli - uglavnom jer su nudili razočaravajuće specifikacije i jednostavno nisu bili toliko privlačni glavnim PC igračima - i Valve ih je na kraju uklonio sa Steama.

Nekoliko godina kasnije, 2015., Steam je izdao Steam Link, mali uređaj koji se može povezati s vašom kućnom mrežom i prenositi vaše računalne igre na TV. Također je bio dostupan kao aplikacija na mobilnim telefonima, ali slično kao i Steam Machines, Steam Link nikada nije zaživio. Sjećam se da sam kupio jednu jer sam bio istinski uzbuđen zbog mogućnosti da svoje računalne igrice mogu igrati izvan svoje sobe, ali veza je u najboljem slučaju bila isprekidana, a kvaliteta je bila noćna mora.

"Steam Link je bio neuspjeh", objasnio je Freiberger. "Zapravo ne postoji drugi način da se to izrazi. Nedostajala mu je prava inovacija i nije mu bilo mjesto na tržištu. Vjerujem da bi ručna konzola bila na isti način."

Steam Machines i Steam Link nisu nešto o čemu se ovih dana mnogo čuje. SteamOS, operativni sustav koji je Steam dizajnirao samo za igranje igara, nije dobio ažuriranje od srpnja 2020. Ako Valve stvarno želi da potrošači kupe ovu novu prijenosnu PC konzolu, mora uliti malo više povjerenja u igrače. pokušava ugoditi.

Preporučeni: