Naporno sam krenuo niz uspomene sa svojim dobrim prijateljima Hagridom, profesoricom McGonagall i Snapeom.
U redu, ne u stvarnom životu, ali igrao sam Jam City Harry Potter: Hogwarts Mystery zadnja dva tjedna. Nedavno sam uložio u drugu generaciju 11-inčnog iPada Pro i prije nego što sam ga kupio, znao sam da bih želio preuzeti neke igre. Kao strastveni fanatik Harry Pottera, mislio sam da bi ova avanturistička igra mogla biti dobro prvo preuzimanje na moj novi uređaj.
Postoji nekoliko funkcionalnosti i promjena u dizajnu koje su mogle učiniti ovo iskustvo igranja boljim, ali je i dalje imalo lijepu povijesnu notu s raznim izazovima koji testiraju vašu sposobnost trivijalnosti da zapamtite čarolije, fraze i napitke iz popularne franšize.
Postoji mnogo mobilnih aplikacija o Harryju Potteru, ali mnoge od njih ne pokrivaju avanturistički aspekt na odgovarajući način.
Gledajte, odlučio sam igrati ovu staru igru iz 2018. jer, na primjer, ima najvišu ocjenu u Apple App Storeu za Harry Potter igre s 4,7 od pet zvjezdica od približno 909 000 ocjena. Drugo, želio sam dugotrajno igrati avanturističku igru, a Hogwarts Mystery je rangiran na 28. mjestu na ljestvici avanturističkih igara u App Storeu. Postoji mnogo mobilnih aplikacija o Harryju Potteru, ali mnoge od njih ne pokrivaju avanturistički aspekt na odgovarajući način. Ostale igre na koje sam naišao uglavnom su bile samo slagalice na temu Harryja Pottera i igre s odgovarajućim draguljima. Ick.
Dakle, iskreno, zašto ne zgrabite igru za koju je najveća vjerojatnost da će mi se svidjeti?
Zamahni me
Mogao sam dizajnirati vlastiti lik! Iako sam nekako tužna što nisam mogla odabrati nisku frizuru poput moje jer sam odabrala ženski lik, umjesto toga odabrala sam kratku ledeno plavu pixie frizuru. U većini igara koje sam igrao, dobio sam potpune mogućnosti muških i ženskih značajki, bez obzira na spol igrača kojeg odaberem. Jam City je definitivno propustio inkluzivni znak u ovome.
U svakom slučaju, upoznajte elegantnog i duhovitog Wyntera Stargazea. Ovo ime mi je palo na pamet nakon što sam je dizajnirao, bilo je kao da je trebalo biti.
Kada sam pokrenuo igru, dobio sam uvodnu scenu ispunjenu glazbom i epizodama klasičnih likova (korisno jer nisam dugo gledao filmove). Čak sam dobio pismo o prihvaćanju za Hogwarts. Nakon toga, uživao sam u izletu u Diagon Alley kako bih uzeo svoj štapić i upoznao svog prvog prijatelja, Rowana.
Odavde je igra napredovala prilično glatko i nisu je prekidale tipične reklame svakih nekoliko minuta. Razvrstan sam u Ravenclaw, a to je kuća koju sam želio. Poput tipičnih avanturističkih igara, dobivate sveobuhvatan pogled na nagrade, sobe i druge stvari koje možete otključati dok se krećete kroz razine. Iako je pojednostavljen, dizajn kampusa Hogwartsa napravljen je dobro, od Velike dvorane do stadiona za Quidditch i učionice Charms. Mogu reći da su dizajneri igre doista crpili inspiraciju iz filmova, ali su ipak dodali osobni pečat.
Moj omiljeni aspekt igre je što mogu sklapati prijateljstva i razgovarati kako bih pridobio njihovo povjerenje. Mogu birati između raznih opcija dijaloga i naposljetku što više povjerenja izgradim s prijateljima, to se više zbližavam s njima da zajedno sa mnom preuzimaju misije. Od ostalih avanturističkih igara koje sam igrao (uglavnom puno Tomb Raidera na svom PS4) ne uspijevam graditi takve odnose, iako se često križam s ljudima.
Gdje je igra podbacila
Igra je prepuna mnogo dijaloga, ali osim uvodne scene, nema mnogo zvuka… To mi je bilo jako čudno. Morat ćete pročitati dijalog i zadovoljiti se nekim izrazima lica i nekoliko malih zvukova poput gunđanja i smijeha.
Igranje se temelji na energetskoj pločici, kao i mnoge igre tog doba, nažalost. Počeo sam s 25 jedinica energije za korištenje, a od tada sam došao do 27 (energetska pločica se povećava kako dostižem više razine). Teško je igrati ovu igricu dulje od 10-15 minuta odjednom, jer nakon što ostanem bez energije, ne mogu krenuti naprijed dok je ne napunim, što se događa s vremenom (osim ako ne želite platiti više, naravno). Za ponovno punjenje jedne energije potrebno je 4 minute, tako da je za potpuno punjenje trenutno potrebno blizu dva sata.
Postoji nekoliko funkcija i promjena u dizajnu koje su ovo iskustvo igranja mogle učiniti boljim.
Ovo je uglavnom nesreća jer igra također postavlja vremensko ograničenje za sve zadatke. Ponekad mi treba tri sata da skuham napitak, a ako to ne mogu učiniti koristeći samo jednu energetsku pločicu, moram čekati i pozorno pratiti utakmicu. Ponekad su ta vremenska ograničenja nečuvena, poput ovog 12-satnog čekanja da se ponovno nahrani Niffler.
Ovo je definitivno igra za koju želite primati obavijesti budući da se upozorenje šalje kada imate dovoljno energije da dovršite zadatak.
Glavna stvar koja me nervira u ovoj igri je način na koji morate izvršiti zadatke u učionici za čarolije i napitke. Kako biste stekli novu vještinu, morate zaraditi pet zvjezdica, a te zvjezdice možete zaraditi ispunjavanjem kratkih zadataka poput čitanja ploče, vježbanja određenih pokreta ili razgovora o sadržaju učenja s kolegama iz razreda.
Ali, koliko je čudno, vi zapravo ne radite te stvari, već samo klikate kroz njih. Na primjer, ako postoji zadatak da razgovaram s kolegom iz razreda i vrijedi četiri boda prema zvjezdici, samo dodirnem tog kolegu četiri puta i dovršim zadatak, umjesto da zapravo razgovaram s osobom. Svaki dodir također oduzima jedan energetski bod, tako da stvarno morate pronaći pravu kombinaciju zadataka koje ćete izvršiti kako biste osvojili pet zvjezdica i stekli nove vještine.
Ovo je definitivno igra za koju želite primati obavijesti…
Način da se prebrode sve ove prepreke, naravno, je trošenje novca. U igri možete kupiti gotovo sve što možete zaraditi, od energije do novčića i dijamanata. Ja sam pravi Harry Potter Stan, ali odbijam trošiti novac za napredovanje u ovoj igri. 100% je moguće pobijediti ovu igru bez trošenja novca, ali može potrajati dosta dugo s obzirom na način na koji je igra dizajnirana.
Bez obzira na greške ove igre (a ima ih mnogo), nastavit ću igrati Hogwarts Mystery samo zato što sam previše predan dovršavanju igre i možda držim fige za redizajn vremenskih ograničenja. Uglavnom me zanima što se dogodilo s mojim bratom koji je izbačen iz Hogwartsa. Oh, također ću provoditi dosta vremena u sobi za dvoboje, tako da mogu biti spreman za slučaj da me "onaj koji ne smije biti imenovan" odluči posjetiti. Naravno, to je stara igra, ali me još uvijek očarala.