Ključni podaci za van
- Ljubitelji starih japanskih RPG-ova, posebno ranih Final Fantasy igara, naći će mnogo toga što im se sviđa u Bravely Default II.
- Svatko tko nije jedan od tih obožavatelja, međutim, može mu biti teško uopće ući.
- Sustav borbe je zabavan za svladavanje, s jedinstvenom mehanikom koja vam omogućuje da poduzmete više akcija odjednom, po cijeni.
Bravely Default II ima na umu određenu ciljanu publiku. Ako vam se sviđa izraz "povratak na osnove japanskog RPG-a", ovo je opravdana preporuka. Ako se ne dogodi, ovaj članak je upozorenje.
Ako ste klinac iz 90-ih, kronološki ili po želji, koji je puno vremena utonuo u žanrovske klasike kao što su Chrono Trigger i Final Fantasy III, onda su Bravely Default II napravili za vas kao dar vaši ljudi. Potpuno razotkrivanje: to sam ja. Upravo sam se opisao.
Svima drugima, pogotovo ako više vole svoju modernu fantaziju s malo više ironije, bilo bi teže ući u to. Bravely Default II snažno se oslanja na nostalgiju, i kao prodajnu i kao ulaznu točku. Koliko vam se sviđa može ovisiti o tome koliko te nostalgije imate.
Pronalaženje načina na koji možete izigrati Brave/Default sustav uvelike oživljava
Kristali, magija, čudovišta i mačevi
Igrate BD2 kao Seth, mornar koji je preživio brodolom i nasukao ga na obalu kontinenta Excillant. Otprilike 10 minuta kasnije, on završava kao jedan od tri pratitelja Glorije, posljednje princeze pale nacije, na njezinom putu da pronađe četiri nestala elementarna kristala.
Ako mislite da ovo zvuči kao igra Final Fantasy, to je zato što tako i jest. Izvorni Bravely Default započeo je kao planirani nastavak igre Final Fantasy na Nintendo DS-u, ali je na kraju pretvoren u jedinstvenu franšizu namijenjenu novim igračima.
I dalje je zadržala mnoge tradicionalne elemente igre Final Fantasy, međutim, u pokušaju da stvori ono što je producent Tomoya Asano nazvao, u intervjuu za Gamespot 2014., "ugodnim iskustvom igranja."
BD2 priča i svijet, poput prvog BD-a, oslanja se na mnogo onih tradicionalnih Final Fantasy elemenata odjednom i sve ih reproducira potpuno ravno, gotovo do točke parodije.
Sve je ovdje, od potrage za vraćanjem kristala do naizmjenične borbe do zaštitnih znakova FF klasa likova. Zovu te čak i Heroj svjetla, naslov koji seže sve do izvornog Final Fantasyja iz 1987.
Apsolutno se osjećam kao ulagivanje, ali bio sam u pravom raspoloženju za ovako nešto. Nekompliciran je, s jasnim negativcima i istinski herojskim protagonistima. Obično preferiram priče koje su malo manje crno-bijele od ove, ali BD2 to dovoljno dobro nosi da sam svejedno uložio.
To je apsolutno samo goli bijeg od stvarnosti, ali u tome nema ničeg lošeg. Posebno mi se sviđa kako je Seth dobar momak koji daje sve od sebe, što djeluje čudno osvježavajuće u žanru u kojem svi pokušavaju nadmašiti stoički Cloud Strife već 24 godine.
Iako sustavi nisu ništa novo, BD2 ima nekoliko dodatnih značajki koje ga čine puno manje frustrirajućim od 25 godina stare igre na kojoj se temelji, poput automatskog spremanja i mogućnosti premotavanja unaprijed tijekom borbe.
Konačni proizvod završava kao Platonov ideal JRPG-a iz 90-ih općenito, a posebno Final Fantasyja.
Nisam skroz natrag na osnove
Salatni naslov igre referenca je na njenu središnju mehaniku, koja uvelike oživljava inače standardni sustav borbe na poteze.
I vaši likovi i vaši neprijatelji mogu koristiti svoj borbeni preokret na Default, što podiže njihovu obranu i generira Brave Point (BP). Na sljedećem potezu možete potrošiti BP da liku dodijelite drugu uzastopnu akciju. Također možete potrošiti BPs preventivno, u zamjenu za gubitak jednakog broja poteza nakon toga.
Push-pull igre Brave/Default definiraju borbu Bravely Default II. Da biste maksimalno iskoristili svoje BP-ove, potrebno je strpljenje i predviđanje, što čak i jednostavne nasumične susrete pretvara u izazov s niskim ulozima.
Već mogu reći da je ovo jedna od onih igara u kojima ću završiti s golemom hrpom svih predmeta u svom inventaru, jer nikada ne želim koristiti nijedan od ovih ljekovitih napitaka ili Etera, ali to je riskirate da pobjegnete s nečim poput Brave Points.
Trik je u korištenju vašeg krvnog tlaka što je moguće učinkovitije, za očuvanje ili regeneraciju vaših drugih resursa, a to me drži uključenim čak iu najskuplje borbe s čudovištima.
Pronalaženje načina na koji se može prevariti Brave/Default sustav uvelike oživljava borbu BD2 i to je primarni razlog da provjerite BD2.
Ako vam se sviđa borbeni sustav koji se može jako prilagoditi s mnoštvom opcija, BD2 ima više nego pokriveno, pogotovo kada počnete otključavati lude nove poslove za svoje likove.
Nedvojbeno je, međutim, previše naslonjeno na nostalgiju. Laserski je usredotočen na to da bude ultimativni JRPG u stilu 90-ih, pa ako imate povijest s tim podžanrom, Bravely Default II vas ne može ne privući.
To je veliki tanjur ugodne hrane za svakoga tko je odrastao igrajući slične igre, ali teško je zamisliti privlačnost za svakoga tko nema ta iskustva.