Zašto je uključiti XR bolja obuka za medicinske radnike

Sadržaj:

Zašto je uključiti XR bolja obuka za medicinske radnike
Zašto je uključiti XR bolja obuka za medicinske radnike
Anonim

Ključni podaci za van

  • Involve XR "sandbox, " iz Lumeta, alat je sljedeće generacije za obuku u virtualnoj stvarnosti za studente medicine.
  • Studenti mogu sudjelovati u simuliranom medicinskom postupku u VR ili gledati demonstraciju u 2D na monitoru računala.
  • Sam pacijent je vođen umjetnom inteligencijom, pa će prikladno reagirati na sve što mu se učini, bez ikakvog unaprijed određenog narativnog tijeka lekcije.
Image
Image

Sljedeći put kada posjetite liječnika, možda su bili obučeni u Metaverzumu.

Involve XR je "imerzivna platforma za učenje" koja studentima medicine pruža virtualnog pacijenta vođenog umjetnom inteligencijom, kao i fleksibilan program za stvaranje lekcija. Instruktor i nekoliko učenika mogu ući u isti virtualni prostor kako bi vježbali vještine kao što su upravljanje dišnim putovima, procjena pacijenta i deeskalacija mentalnog zdravlja, što može biti teško trenirati na poslu.

Ugrađen u Unreal Engine tvrtke Lumeto iz Toronta, Involve XR ne razlikuje se od uređaja, iako je napravljen i testiran putem Oculus Questa. Lumeto je ranije ovog mjeseca objavio da je njegov softver odabran za primjenu na koledžima i sveučilištima diljem Ontarija, a testiranje je trenutno u tijeku s Američkim koledžem liječnika za prsne bolesti.

"Možemo vidjeti potencijal sveobuhvatnog treninga. Postoji velik broj znanstvenih spoznaja koje to podupiru. Prostorno učenje u ovoj vrsti tehnologije jednostavno funkcionira", rekao je Raja Khanna, izvršni direktor tvrtke Lumeto, na sastanku u Zoomu uz Lifewire."Postižete bolje rezultate učenja. Sada je pitanje 'Kako ovo najučinkovitije implementirati?'"

Sljedeća generacija lažnih ljudi

Korištenje virtualne stvarnosti kao nastavnog alata samo po sebi nije ništa novo. VR programi za druženje kao što je Rec Room uvelike su prenamijenjeni u učionice tijekom zatvaranja karantene 2020., a čak i prije toga studenti medicine godinama su vježbali na virtualnim pacijentima.

Razlika s Involve XR je u tome što je to "sandbox", da posudimo izraz iz svijeta igara. Umjesto pružanja određenog unaprijed programiranog skupa lekcija, napravljen je da bude fleksibilan i prilagodljiv. Simulacija se može podešavati u hodu, bez potrebe za kodom, s posebnim načinom operatera koji utječe na detalje o pacijentu i njegovim medicinskim problemima.

Image
Image

"U biti pokušavamo preskočiti postojeće vrste aplikacija na nekoliko ključnih načina… nismo propisali metodologiju podučavanja," rekla je Khanna."Mnoge druge platforme za simulaciju obuke imat će unaprijed definiranu granajuću priču. U Involve XR nema tvrdo kodiranog kurikuluma. Ti učenici mogu slobodno zeznuti kako god žele."

Virtualni pacijent u Involve XR izgrađen je pomoću umjetne inteligencije, tako da prikladno i točno reagira u stvarnom vremenu na sve što mu se učini, uključujući davanje lijekova pronađenih unutar simulacije. Studenti mogu virtualnom pacijentu dati bilo koji lijek ili izvesti bilo koji postupak za koji misle da bi mogao biti koristan i vidjeti rezultate kao da su u interakciji sa stvarnom osobom.

"Prilika je ovdje u skladu s velikim brojem tehničkih mogućnosti softvera pokretača igrica", rekao je Kavi Maharajh, glavni produktni direktor tvrtke Lumeto. "Individualno, prolazite kroz akademski proces, ali pravi test, kritičko razmišljanje događa se kada okupite ljude koji komuniciraju oko pacijenta."

"Vi postavljate ishod, postavljate okruženje, tako da oni zajedno rade na rješavanju tog ishoda. Pretpostavka je da znate što biste trebali učiniti. Sada to vježbate u praksi."

Metaverse Medicine

U praksi, Involve XR može se izvesti s učiteljem, koji ima pristup izborniku operatera koji utječe na uvjete simulacije, i nekoliko učenika u simulaciji koji mogu komunicirati s virtualnim pacijentom. Učenici također mogu sami ući u simulaciju.

Image
Image

Dodatni studenti također mogu promatrati virtualni postupak u 2D jednostavno gledajući ga na monitorima, slično kao u sobi za promatranje u kirurškoj dvorani.

"Započinjemo sve što radimo kao obuku, praksu i procjenu," rekla je Khanna, "ali nije teško povući crtu odavde do svijeta u kojem je to zapravo pomoć u stvarnom vremenu putem mješovitih -slušalice za stvarnost na intenzivnoj nezi u okruženju uživo. To je iza ugla."

Lumeto također može otvoriti Involve XR za javnost putem Metaverse u nekom trenutku, kako bi laicima omogućio ulazak u virtualni prostor, namjestio svoje pacijente, a zatim ih pokušao spasiti. Što je još važnije, ako to učine, za posao će koristiti dokazanu medicinsku znanost.

"Sve što radimo potkrijepljeno je dokazima," rekao je Maharajh. "Surađujemo s akademicima i sveučilištima. Jako smo usredotočeni na ishode učenja. Temelji se na čvrstoj znanosti. To je za nas najuzbudljivija stvar."

Preporučeni: