Ključni podaci za van
- Facebook pokušava pokrenuti metaverzum s novim slušalicama za virtualnu stvarnost i rebrandingom.
- Metaverzum je izraz koji se koristi za opisivanje zajedničkih okruženja virtualnog svijeta kojima ljudi mogu pristupiti putem interneta.
- Ali korisnici se i dalje suočavaju s preprekama s cijenom, udobnošću, mogućnostima i složenošću slušalica za virtualnu stvarnost koje bi mogle omogućiti bolji pristup metaverzumu.
Virtualna stvarnost postaje velika.
Facebook radi na novim vrhunskim VR slušalicama kodnog naziva Project Cambria. Tvrtka kaže da će oprema korisnicima omogućiti bolju interakciju s rastućim metaverzumom, nekom vrstom digitalnog prostora koji vam omogućuje da radite stvari koje ne možete u fizičkom svijetu. Metaverzum je bio dugo željeni san, ali stručnjaci kažu da bi ga Facebook konačno mogao ostvariti.
"Ljudi će moći virtualno ići u školu ili na posao i zapravo se osjećati kao da sjede u učionici ili uredu, ali zapravo kod kuće nose slušalice", stručnjakinja za virtualnu stvarnost Ashley Crowder, izvršna direktorica VNTANA, rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom. "Bit će 100x bolje od buljenja u Zoom ekran."
Miksanje stvarnosti
Facebook se kladi na budućnost VR-a i metaverzuma. Tvrtka je promijenila ime u Meta Platforms Inc. kako bi signalizirala svoju usmjerenost na metaverzum, za koji tvrdi da će biti nasljednik mobilnog interneta. Također ulaže novac u razvoj softvera koji bi mogao potaknuti rast metaverzuma.
Metaverzum je termin koji se koristi za opisivanje zajedničkih okruženja virtualnog svijeta kojima ljudi mogu pristupiti putem interneta. Facebook kaže da će metaverzum postati realističniji korištenjem virtualne stvarnosti (VR) ili proširene stvarnosti (AR) sa svojim Project Cambria slušalicama. Slušalica je trenutno samo prototip, ali Facebook je rekao da se fokusira na praćenje lica i očiju.
Dok se mnoge tvrtke bore da metaverzum postanu stvarnost, Facebook je tvrtka koja je u najboljoj poziciji da počne poticati usvajanje, budući da već ima društvene, softverske i hardverske platforme, zajedno sa svojim golemim dosegom i financijsku situaciju, rekao je Lifewireu e-mail intervjuu VR stručnjak Aaron Franko iz softverske tvrtke Saritasa.
"Međutim, da bi metaverzum postao stvarnost, mora biti osmišljen od temelja kao otvorena platforma čija je srž sigurnost i sigurnost", dodao je. "Također će zahtijevati goleme količine stvaranja sadržaja, što znači da kreatori moraju biti motivirani za razvoj kroz opcije monetizacije ili priznanja."
Nije spreman za Prime Time
Ali metaverzum je još daleko. Korisnici se i dalje suočavaju s preprekama s cijenom hardvera, udobnošću, mogućnostima i složenošću, rekao je Franko.
"Kao i kod većine novih tehnologija, rani korisnici spremni su previdjeti ili se 'pozabaviti' ovim problemima, ali prosječni korisnik će pričekati dok korisnost ili korisnost metaverzuma ne prevagne nad ovim čimbenicima", dodao je Franko. "Slično kao što je upotreba interneta eksplodirala nakon masovnog usvajanja pametnih telefona, morat će se razviti neko jednako sveprisutno sučelje kako bi metaverzum postao dio svačijih života."
Ako se tehnološke prepreke mogu prevladati, promatrači kažu da bi metaverzum mogao promijeniti način na koji korisnici komuniciraju s internetom. Snaga interneta je u tome što organizira ogromne količine sadržaja i lako nas povezuje s njim, rekao je Franko.
"Nedostatak je što nam se isporučuje u dvodimenzionalnom formatu, dok stvarni svijet ima tri dimenzije", dodao je Franko."Nismo u mogućnosti doista doživjeti sve aspekte (ili dimenzije) ljudi, mjesta i stvari kojima imamo pristup na internetu."
Obećanje metaverzuma je da nam omogućuje da doživimo ljude, mjesta i stvari onakvima kakvi postoje u stvarnom svijetu s bilo kojeg mjesta u bilo koje vrijeme, rekao je Franko.
"Metaverzum pruža mjesto gdje možemo prilagoditi sve aspekte našeg okruženja, uključujući i sebe", dodao je. "U metaverzumu, dob, rasa, veličina i spol (pa čak i vrsta) potpuno su prilagodljivi, tako da možemo biti tko god (i gdje god) želimo biti."
Facebookova vizija metaverzuma mogla bi bolje povezati korisnike, rekao je Daren Tsui, glavni izvršni direktor IMVU-a, 3D društvene mreže temeljene na avatarima, u intervjuu e-poštom za Lifewire. Recimo, na primjer, imate strast prema Picassovoj umjetnosti, ali živite u malom gradu u kojem nitko koga poznajete ne cijeni modernu umjetnost i nemate pristup njegovim djelima u muzeju.
"Možete ići u metaverzum i pronaći ljude s istom strašću, posjetiti virtualne muzeje sa svojim novim prijateljima i, putem AI, čak komunicirati sa samim čovjekom," dodao je.