Ključni podaci za van
- Slušalice za proširenu stvarnost uskoro bi mogle nadmašiti opremu samo za virtualnu stvarnost.
- Oppo je nedavno najavio uređaj za proširenu stvarnost koji će u prodaju krenuti početkom sljedeće godine.
- Priča se da Google i Apple također rade na vlastitim verzijama AR slušalica.
Virtualna stvarnost trenutačno privlači puno pozornosti, ali stručnjaci kažu da bi nadolazeća generacija slušalica za proširenu stvarnost (AR) mogla biti korisnija.
Oppo je nedavno najavio Air Glass, AR uređaj koji će u prodaju krenuti početkom sljedeće godine. Priča se da Google i Apple također rade na vlastitim verzijama AR slušalica.
"AR donosi 3D, zarobljeno iskustvo, interakciju u stvarnom vremenu i kreativan sadržaj kao nikad prije", rekao je Ranga Jagannath, stručnjak za AR, za Lifewire u intervjuu e-poštom. "Kada ljudi pomisle na videoigre, na primjer, pomisle na zabavu, ali potencijal je daleko veći. Digitalni svjetovi imaju moć simulirati okruženja stvarnog svijeta i premašiti granice stvarnosti kako bi poboljšali živote na mnogo načina."
Vaš svijet, poboljšani
Oppo Air Glass je AR uređaj koji bi se trebao prodavati sljedeće godine. Uređaj ima Qualcomm Snapdragon 4100 procesor i teži oko 1 oz. Tvrtka tvrdi da će trajati 3 sata aktivne upotrebe i 40 sati na čekanju.
Oppo nudi dva dizajna okvira, srebrni poluokvir i crni puni okvir, a svaki je dostupan u dvije veličine. Unutrašnjost okvira ima magnetski priključak koji omogućuje pričvršćivanje na konvencionalnije naočale.
Air Glass nije jedini AR sustav u gradu, naravno.
Apple navodno radi na naočalama za proširenu stvarnost koje bi mogle biti objavljene početkom sljedeće godine. Appleove naočale mogle bi koštati čak 3000 dolara. Osim toga, Google možda radi na konkurentskom AR proizvodu. Tvrtka aktivno zapošljava za izradu "OS-a proširene stvarnosti" za neodređeni "inovativni AR uređaj". Magic Leap, vjerojatno prva AR tvrtka, nedavno se usredotočila na poslovno tržište sa svojim vlastitim sustavom.
Shakespeare u 3D
AR uređaji poput ovih mogu biti posebno korisni u obrazovanju. John Misak, profesor humanističkih znanosti na Newyorškom institutu za tehnologiju, koristi AR uređaje za podučavanje studenata Shakespeareove književnosti iz 16. stoljeća.
"Dok je Hamlet sveprisutno naveden kao obvezna literatura na koledžima i sveučilištima u Sjedinjenim Državama, za mnoge studente čitanje složenog Shakespeareovog engleskog može izgledati kao dešifriranje zamornog, drevnog jezika", rekao je Misak za Lifewire u intervjuu e-poštom.
Kako bi Barda učinio zanimljivijim, Misak je blisko surađivao s kolegom na razvoju AR/3-D igrice Perchance, koja uranja studente u Shakespeareova Hamleta omogućujući im da 'prošetaju' po dvorcu u kojem Hamlet susreće očevu duh.
"Fokusirajući se na specifične elemente predstave, posebno na scene u kojima se pojavljuje duh, studenti vide što bi lik vidio u tom trenutku," rekao je. "Doživljavajući priču iz prve ruke, mogu vizualizirati ključne događaje dok stvaraju vlastite veze i sjećanja s predstavom."
Trenutni pametni telefoni već nude ograničeni oblik proširene stvarnosti postavljanjem virtualnih objekata na zaslon i njihovim polaganjem preko slike vašeg okruženja. Na primjer, AR omogućuje potrošačima da vide proizvod u 3D u svom domu, baš kao da su u trgovini i gledaju ga u stvarnom životu.
Tvrtka VNTANA stvara softver koji koristi AR tako da potrošači mogu vidjeti kolika je torba ili stane li kauč u njihovu dnevnu sobu.
"To im daje samopouzdanje za kupnju, što je dovelo do veće stope konverzije, veće prosječne veličine košarice i nižih stopa povrata", rekla je Ashley Crowder, izvršna direktorica VNTANA-e, za Lifewire u intervjuu e-poštom.
Proširena stvarnost dosegnut će svoj napredak kada bude mogla zamijeniti računala, telefone i druge zaslone, rekao je stručnjak za trendove Daniel Levine za Lifewire u intervjuu e-poštom.
"Zamislite samo da možete podići ekran ispred sebe gdje god vam treba", rekao je Levine. "Vidjeti upute položene povrh vašeg okruženja, spomenuti ime starog poznanika na kojeg nasumično naletite, pogledati video dok čekate zubara. VR metaverzum je cool i sve, ali bliska budućnost pripada u AR."