Serija StarCraft serija je strateških igara u stvarnom vremenu koje je razvio Blizzard Entertainment koje se fokusiraju na borbu između tri međugalaktičke frakcije - buduće ljudske rase poznate kao Terrani, insektoidne rase poznate kao Zerg i Protossi, tehnološki napredna rasa bića s psioničkim sposobnostima. Mjesto radnje za sve StarCraft igre je sektor Koprulu, daleki kutak galaksije Mliječni put za nekih 500 godina u budućem 26. stoljeću po zemaljskom vremenu.
StarCraft serija
Serijal je započeo 1998. s izdavanjem StarCrafta koji je ubrzo praćen s dva paketa proširenja. Ova prva igra i proširenja dobili su široku pohvalu kritičara i bili su komercijalno vrlo uspješni. Nakon izlaska StarCraft: Brood War serija je prošla kroz razdoblje mirovanja koje je trajalo gotovo 12 godina do izlaska StarCraft II: Wings of Liberty 2010.
StarCraft II, kao i njegov prethodnik, bio je kritičan i komercijalni uspjeh uvodeći novu generaciju PC igrača u čuda remek-djela strategije u stvarnom vremenu. StarCraft II kao trilogija planiran je od samog početka i doživio je izdanje dva dodatna naslova 2013. i 2015. Od sedam naslova u StarCraft seriji, šest je ekskluzivno za PC/Mac platforme, oni su detaljno navedeni na popisu koji slijedi. Jedan naslov, StarCraft 64, bio je priključak za StarCraft objavljen za sustav igara Nintendo 64 2000.
StarCraft
Datum izlaska: 31. ožujka 1998.
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, više igrača
Originalni StarCraft je strateška igra u stvarnom vremenu koju je 1998. objavio Blizzard Entertainment. Razvijen s modificiranim pogonom za igre WarCraft II i debitirao je na E3 1996. i izvukao je neke kritike zbog onoga što su kritičari vidjeli kao znanstveno-fantastičnu verziju Blizzardove vrlo uspješne WarCraft serije fantastičnih strateških igara u stvarnom vremenu. Po izlasku 1998. godine, StarCraft je zaradio gotovo univerzalno priznanje kritičara za ravnotežu igranja triju jedinstvenih frakcija/rasa zajedno s privlačnom pričom kampanje za jednog igrača i zaraznom prirodom okršaja za više igrača. StarCraft je postao najprodavanija PC igra 1998. i prodana je u gotovo 10 milijuna primjeraka od svog izdanja.
Kampanja StarCraft priče za jednog igrača podijeljena je u tri poglavlja, po jedno za svaku od tri frakcije. U prvom poglavlju igrači preuzimaju kontrolu nad Terranom, zatim Zergovima u drugom poglavlju i konačno Protossima u trećem poglavlju. Dio StarCrafta za više igrača podržava okršaj s najviše osam igrača (4 protiv 4) u nizu različitih modova igre koji uključuju osvajanje, gdje protivnički tim mora biti potpuno uništen, kralj brda i osvajanje zastave. Također uključuje brojne opcije igre za više igrača temeljene na scenarijima.
Izdana su dva paketa proširenja za StarCraft koji su detaljno opisani na sljedećim stranicama, jedan je objavljen u srpnju 1998., a drugi u studenom 1998. Osim ovih proširenja, StarCraft je također imao prequel koji je objavljen kao shareware demo koji sadrži poduku i tri misije. Ovo je objavljeno uključeno u puni StarCraft počevši od 1999. kao prilagođena kampanja s kartama i dodane su još dvije misije.
StarCraft: Insurrection
Datum izlaska: 31. srpnja 1998.
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, više igrača
Prva ekspanzija za StarCraft bila je StarCraft Insurrection objavljena u srpnju 1998. i nije bila tako dobro prihvaćena kao originalna igra. U središtu je planet Konfederacije i nestanak patrole. Uključuje dio za jednog igrača koji uključuje tri kampanje i 30 misija te preko 100 novih mapa za više igrača. Priča je primarno zasnovana na Teranu koja nudi dosta igranja, ali ne uvodi nikakve nove značajke ili jedinice.
StarCraft: Brood War
Datum izlaska: 30. studenog 1998.
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, više igrača
StarCraft: Brood War objavljen je u studenom 1998. i tamo gdje prethodna ekspanzija StarCraft Insurrection nije uspjela, Brood War je uspio i ovaj drugi paket ekspanzije za StarCraft dobio je široke kritike.
Paket proširenja Brood War predstavlja nove kampanje, mape, jedinice i napredovanja kao i nastavak priče o borbi između tri frakcije koja počinje u StarCraftu. Ova priča se od tada nastavlja u StarCraft II: Wings of Liberty. Bilo je ukupno sedam novih jedinica predstavljenih s Brood Warom, jedna kopnena jedinica za svaku frakciju, maskirana jedinica za gužvu dana igraču za specijalne misije, jedinica čarolija za Protose i zračna jedinica također za svaku frakciju.
StarCraft II: Wings of Liberty
Datum izdanja: 27. srpnja 2010.
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, više igrača
Nakon gotovo 12 godina od izlaska StarCraft Brood Wara i bezbrojnih glasina o usponu i/ili propasti serijala, Blizzard je konačno izdao StarCraft II: Wings of Liberty 2010. Ovaj dugo očekivani i iščekivani nastavak radnja je smještena četiri godine nakon događaja u StarCraft Brood Waru, vodeći igrače u isti kutak galaksije Mliječni put u kontinuiranoj borbi između Terrana, Zerga i Protossa. Kao i originalna igra StarCraft, StarCraft II uključuje kampanju priče za jednog igrača i natjecateljsku igru za više igrača. Za razliku od izvorne igre koja je uključivala kampanju za svaku frakciju, StarCraft II: Wings of Liberty usredotočena je na terransku frakciju za dio za jednog igrača.
Igra je dobila brojne pohvale od kritičara i osvojila niz nagrada za igru godine od 2010. Također je bila komercijalno uspješna prodavši više od tri milijuna primjeraka u prvoj godini izdavanja i nastavlja biti ekskluzivna za PC Platformu. StarCraft II mnogi smatraju jednom od najboljih, ako ne i najboljom strateškom igrom u stvarnom vremenu svih vremena.
StarCraft II: Heart of the Swarm
Datum izlaska: 12. ožujka 2013.
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, više igrača
StarCraft II: Heart of the Swarm drugo je poglavlje u trilogiji StarCraft II i usredotočuje se na frakciju Zerg za komponentu za jednog igrača, koja se sastoji od 27 misija koje nastavljaju priču iz Wings of Liberty. Heart of the Swarm uveo je niz novih jedinica za svaku frakciju uključujući sedam novih jedinica za više igrača - Widow Mine i revidirani Hellion za Terran; Oracle, Tempest i Mothership za Protosse; i Viper i Swarm Host za Zerge.
Igra je prvotno izdana kao paket proširenja i zahtijevala je Wings of Liberty da bi se mogla igrati, ali je u međuvremenu objavljena kao samostalni naslov od srpnja 2015.
StarCraft II: Legacy of the Void
Datum izdanja: 10. studenog 2015.
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Tema: Znanstvena fantastika
Načini igre: Jedan igrač, više igrača
Posljednje poglavlje u trilogiji StarCraft II je StarCraft II Legacy of the Void koje se vrti oko Protossa u kampanji za jednog igrača koja preuzima priču iz Heart of the Swarm. U vrijeme pisanja ovog teksta, potpuni detalji o tome što će biti uključeno u Legacy of the Void nisu bili dostupni, ali rečeno je da uključuje nove jedinice i promjene u igri za više igrača u odnosu na ono što je u Heart of the Swarm. Prolog s tri misije pod nazivom Whispers of Oblivion objavljen je 6. listopada 2015. kao promocija za Legacy of the Void kao i ažuriranje 3.0 za Heart of the Swarm.