The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough

Sadržaj:

The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough
The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough
Anonim

Bethesda je donijela The Elder Scrolls V: Skyrim na PlayStation 4 i Xbox One po prvi put, a na PC po drugi put s The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Za neke će ovo biti prvo igranje fantastičnog akcijskog RPG-a, a za neke će biti tko zna koji put, ali s obzirom na to koliko je svijet Skyrima složen i zapleten, svatko treba pomoć s vremena na vrijeme.

Ovaj vodič pokriva samo glavnu liniju zadataka, tako da ogromna količina sporednih zadataka na koje ćete naići tijekom svog putovanja u Skyrimu neće biti ovdje navedena. Što se tiče glavne potrage, zapravo postoje dvije niti koje se donekle isprepliću. Prva nit, koja će biti obrađena u ovom vodiču i koja je središnja točka glavne potrage, je povratak Zmajeva u Skyrim i vaše uzašašće kao Dragonborn. Tu je i priča o građanskom ratu u Skyrimu za koju smatramo da je sekundarna u odnosu na povratak zmajeva, pa ćemo kao takvu pokriti samo tu nit jer se preklapa s pričom o povratku zmajeva.

Image
Image

Nevezano

Igra počinje tako što se vozite u stražnjem dijelu kola. Vezani ste, i iz nepoznatih razloga, označeni ste kriminalcem. Vaše odredište je Helgen, gdje ćete biti pogubljeni za zločine protiv Carstva ili nešto slično. Kad stignete na pogubljenje, nastaje pakao kada stigne zmaj i počne napadati Carski garnizon.

Ovdje ćete imati priliku pratiti ili Hadvara Carskog vojnika ili Ralofa od Stormcloaksa. Jedina stvar na koju ovo stvarno utječe je protiv koga ćete se boriti na putu iz Helgena. Ako odaberete Hadvara, borit ćete se protiv Stormcloaksa, ako odaberete Ralofa, borit ćete se protiv Imperiala.

Ovo je potraga za poduku, stoga samo slijedite upute na zaslonu i uskoro ćete se naći vani. Kad izađete vani, dovršit ćete zadatak Unbound i započeti zadatak Prije oluje.

Prije oluje

Bez obzira koga ste na kraju slijedili u Helgenu, nakon što izađete iz špilja, reći će vam da se nađete s njihovim rođakom (Gerdur ako ste išli s Ralofom, Alvor ako ste išli s Hadvarom) u Riverwood, zatim gurnite naprijed da razgovarate s velmožom u Whiterunu. Cesta do Riverwooda prilično je mirna i bez problema. Obavezno svratite do Guardian Stonesa i odaberite između skitnice, ratnika ili maga. Samo odaberite onaj koji odgovara klasi za koju se planirate specijalizirati i dobit ćete bonus koji će vam pomoći.

Kada stignete tamo, samo slijedite svoju oznaku potrage do Gerdura ili Alvora i oni će vas spojiti s nekim poklonom. Također, odvojite vrijeme za vježbu s Blacksmitheryjem jer je Blacksmithery najbolji način da dobijete neka od vrhunskih oružja u igri.

Slobodno razgledajte grad, a kada budete spremni krenuti vidjeti Jarla, samo slijedite cestu koja vodi iz Riverwooda prema vašoj oznaci potrage prema Whiterunu. Dio ceste između Riverwooda i Whiteruna nije previše opasan, iako biste mogli naletjeti na rakova blatnjaka ili neke druge divlje životinje niske razine.

Kad stignete do vrata Whiteruna, stražar će vam reći da je grad otvoren samo za one koji trenutno imaju službeni posao. Sve što trebate učiniti je obavijestiti čuvara da Riverwood traži pomoć i on će vam otvoriti vrata.

Da biste pronašli Jarla, samo se uputite do ogromne zgrade na najvišoj točki u gradu. Kada uđete, obavijestite velmožu da su se zmajevi vratili i on će biti izvrstan tip i poslati vojnike u Riverwood da brane malo selo. Nakon što to učini, potraga Prije oluje je označena dovršenom i Jarl će vas zamoliti da pomognete njegovom dvorskom magu Farengaru da istraži zmajeve.

Bleak Falls Barrow

Farengar treba Zmajev kamen, a budući da je "tako zauzet", treba mu netko drugi da ga donese umjesto njega. Budući da ste jedan od rijetkih za koje se zna da su se susreli sa zmajem i živjeli kako bi ispričali priču, on smatra da ste najbolji za taj posao.

Da biste dobili Dragonstone, trebate otići do hrama Bleak Falls. Izađite iz Whiteruna i slijedite pokazivač svoje potrage i uskoro ćete biti u Bleak Falls Barrowu. Usput ćete više nego vjerojatno sresti razbojničke mačevalce i strijelce. Iskoristite ovu priliku da usavršite svoje borbene vještine i nastavite u snježne planine prema oznaci potrage.

Kada ste tamo, uđite u hram Bleak Falls. U blizini ulaza se ne događa ništa, ali budite u potrazi za plijenom. Bit će dva bandita, ali ništa više. Kako idete dalje, pronaći ćete sobu s polugom i vratima. Nemojte odmah povlačiti polugu ili ćete biti pogođeni zamkom sa strijelom. Umjesto toga, pogledajte na lijevu stranu sobe i vidjet ćete tri stupa koja trebate uskladiti s uzorkom iznad vrata. Nakon što ih ispravno spojite, povucite polugu i vrata će se otvoriti.

Kada prođete kroz vrata, nastavite skupljati plijen i probijati se kroz paučinu. Naposljetku ćete upoznati Arvela Brzog, lopova kojeg je opleo promrzli pauk. Iako ga nije uspio ubiti, on ga je ranio, a kada nastavite naprijed i dokrajčite ga, možete se vratiti i razgovarati s Arvelom. Pokušat će te zajebati, pa ga ubij i uzmi Zlatnu pandžu koju nađeš na njegovom tijelu. Zatim krenite dalje u kriptu.

Kada dođete do osi koje se ljuljaju, samo odmjerite vrijeme i projurite pokraj njih. Samo nastavite dalje prema kripti i na kraju ćete doći do kamenih vrata sa simbolima i ključanicom u koju izgleda kao da će u nju stati Zlatna pandža. Pogledajte Zlatnu pandžu u svom inventaru i spojite simbole na vratima s onima koje vidite na samoj kandži. Zatim stavite Zlatnu pandžu u ključanicu i vrata će se otvoriti.

Vidjet ćete neke svjetleće gravure u susjednoj sobi i morat ćete im prići. Kada to učinite, naučit ćete svoju prvu Riječ moći, Neumoljive sile. Postojat će neka vrsta mini šefa u obliku Draugr Overlorda. Kako biste ga pobijedili, iskoristite teren u svoju korist i ako je moguće upotrijebite luk ili magiju da se s njim nosite izdaleka.

Kada bude mrtav, možeš opljačkati Zmajev kamen s njegovog leša. Provjerite sobu za plijen, zatim se popnite stepenicama da izađete natrag u glavni nadzemni svijet Skyrima. Nakon što vratite Dragonstone u Farengar, Bleak Falls Barrow bit će označen kao dovršen.

Uzpon zmaja

Čim Bleak Falls Barrows završi, Dragon Rising će započeti. Zmaj je viđen izvan Whiteruna i Jarl raspoređuje svoje trupe da ga dočekaju na polju. Nakon kratkog razgovora u prostoriji za planiranje, trebate se sastati s Irilethom, velmoškim zapovjednikom straže, izvan grada.

Idite iz Whiteruna i prema Zapadnoj stražarnici. Naći ćete ga u ruševinama, uništenog od strane zmaja. Irileth i njezina jedinica će stajati u blizini, a kada se sastanete s njima, pojavit će se zmaj Mirmulnir.

Ovaj zmaj je bolji od onih koje ćete sresti nakon ove potrage. Najlakši (i uglavnom jedini) način da se nosite s Mirmulnirom je oružje na daljinu. Ako se koncentrirate na skitnicu ili lik ratnika, luk je više nego vjerojatno najbolje oružje za korištenje. Ako ste mag, Mirmulnir je slab prema magiji temeljenoj na ledu. S vremena na vrijeme Mirmulnir će sletjeti, ali držite se podalje od nje. Tada čini najveću štetu. Koristeći oružje za daljinu, možete se povući i nastaviti ispaljivati strijele u nju izvan dometa njezinih napada.

Kojim god putem krenuli, samo nastavite udarati po Mirmulnir, ona ima mnogo HP-a, ali će na kraju pasti. Korijenite se po njezinu truplu u potrazi za debelom hrpom plijena i ona će se raspasti, ostavljajući vas s vašom prvom Zmajevom dušom, koju možete upotrijebiti za otključavanje Neumoljive sile, vaše prve moći Vika.

Da biste završili potragu, vratite se velmoži. Reći će vam o Zmajorođenom i javiti vam da su vas pozvali Sivobradi. Također vam daje titulu Thane of Whiterun, što vas čini prilično velikom stvari.

Put glasa

Vaša sljedeća misija koja se automatski aktivira nakon razgovora s Jarlom nakon ubojstva Mirmulnira odvest će vas u smrznutu tundru unutrašnjosti Skyrima. Ovo bi moglo biti vaše prvo veliko putovanje u divljinu Skyrima, koja je prilično negostoljubiva i puna stvari koje vas žele ubiti. Svakako zgrabite neke ljekovite predmete.

Idite u grad Iverstead. Kad stignete tamo, prođite kroz grad i pronaći ćete most koji vodi do staze u planine. Pješačenje do High Hrothgara, doma Sivobradih, nije tako loše, ali ako vidite ledenog trola, pokušajte se kloniti. Frost Trolovi su neizmjerno moćni i na vašoj trenutnoj razini iskustva, vjerojatno ćete umrijeti.

Kada stignete do High Hrothgara, susrest ćete Arngeira, koji sumnja u vaše porijeklo kao Zmajerođen. Dokažite mu da je u krivu koristeći Unrelenting Force Shout kako biste ga impresionirali da vas prizna kao Zmajorođenog. Reći će vam o povijesti Sivobradih io tome što vi kao Zmajrođeni morate učiniti. Također vas uči još jednu riječ jezika zmaja koja dodatno jača vaš krik Neumoljive sile.

Preporučeni: