Amazonovo guranje u igrice pomoći će tvrtki da se natječe s kompanijama poput Microsofta i Googlea, što igračima donosi još jedan način da se zabave i angažiraju, tijekom ili nakon karantene izazvane pandemijom.
Prema izvješću u The New York Timesu, Amazon je gotovo spreman lansirati svoju znanstveno-fantastičnu pucačinu, Crucible, u svijet kao prvu veliku igru koju je tvrtka sama razvila.
Široka slika: The Times piše da je Amazon uložio stotine tisuća dolara u svoj novi razvojni studio, nazvan Relentless Studios, kako bi se natjecao s rivalima poput Microsofta, koji posjeduje Xbox One ima vlastiti razvojni studio i Google, koji ulazi u arenu streaming igara sa Stadijom.
Iza kulisa: Igre su golemo tržište, za koje se procjenjuje da će generirati više od 150 milijardi dolara u 2019., što je skok od gotovo 10 posto u odnosu na prethodnu godinu. Amazon će biti u boljoj poziciji da uzme dio tog novca igrama koje sam razvija.
Detalji: Igra, koja bi mogla biti spremna već u svibnju (odgođena je zbog zabrinutosti oko koronavirusa), planirana je kao pucačina "posljednji čovjek koji stoji" smještena u svijetu tako opasni igrači će se morati povremeno udružiti kako bi preživjeli. Crucible će vjerojatno dobro igrati na Twitchu u vlasništvu Amazona, koji igračima omogućuje da gledaju kako se drugi igraju s igračima s velikim budžetom.
Zaključak: Amazonovo ulaganje u razvoj nastavlja se s A New World, MMO-om u stilu sandboxa koji bi se mogao natjecati s World of Warcraftom, još jednim velikim uspjehom za Blizzard Entertainment. Ako Amazonove igre budu uspješne, igrači će imati još jedan veliki naslov za istraživanje, streameri će imati još jedan hit za korištenje na svojim kanalima, a Amazon će uzeti sve veći dio gaming kolača.