Zašto nije važno ako Blair Witch ne izgleda tako dobro na Oculus Questu

Sadržaj:

Zašto nije važno ako Blair Witch ne izgleda tako dobro na Oculus Questu
Zašto nije važno ako Blair Witch ne izgleda tako dobro na Oculus Questu
Anonim

Ključ za van

  • Blair Witch dolazi na Oculus Quest prije kraja listopada 2020.
  • Oculus Quest Edition imat će smanjene vizualne elemente, ali više sablasnih interakcija.
  • Uranjanje i interakcija s igračem često su važniji za VR iskustva od grafike.
Image
Image

Unatoč svim mogućim vizualnim problemima s nadolazećom igrom Blair Witch na Oculus Questu, virtualna stvarnost (VR) donosi više uranjanja i interaktivnosti igrača. U konačnici, to znači da nije važno izgleda li Vještica iz Blaira jednako dobro na Oculus Questu kao što bi mogla na platformi koja nije VR.

Ubrzo nakon što je originalno otkriće za Blair Witch Oculus Quest Edition hit, zabrinutost zbog niže kvalitete grafike nego što je bila u originalnoj igri počela je izlaziti na površinu. Korisnici Twittera poput Nepharyela, koji je tweetao: "Samo Quest nije normalan VR?" oglasili su se društvenim medijima kako bi podijelili svoje nezadovoljstvo. No, ne dijele svi ovo mišljenje.

"Ukupna dojmljivost puno je važnija u usporedbi s vizualnim elementima", rekao je Soy, strastveni korisnik virtualne stvarnosti, u intervjuu e-poštom. Soy, koja je tražila da ne bude izravno imenovana, ubilježila je stotine sati u VR iskustvima i pomno prati industriju četiri ili pet godina.

Nastavio je, "Ako se korisnik osjeća kao da je doista u iskustvu tobogana, penje se na ogromno brdo ili podiže stvari i baca ih, tada ukupni faktor užitka vrtoglavo raste."

Dizajniran za virtualnu stvarnost

Obnovljeno iz temelja kako bi se iskoristile samostalne VR slušalice Oculusa u vlasništvu Facebooka, Blair Witch Oculus Quest Edition će sadržavati okruženja s kojima igrači mogu komunicirati koristeći VR značajke poput kontrola za praćenje ruku. Međutim, ove dodane impresivne značajke imaju svoju cijenu.

Za razliku od skupljih VR slušalica kao što je Valve Index, samostalni Oculus Quest koristi Qualcomm Snapdragon 835 umjesto procesorske snage vašeg računala. To znači da programeri imaju manje grafičke i CPU snage za rad, što može dovesti do žrtvovanja u područjima kao što je vizualna kvaliteta. Kompromis s Quest uređajem je u tome što ne zahtijeva nikakvu vezu s vašim računalom za igranje VR igrica, što čini lakšim, nevezanim slušalicama.

Ukupno uživljavanje puno je važnije u usporedbi s vizualnim elementima.

Soy vjeruje da je grafika igre samo mali dio cjelokupne igre. Pristupačnije VR opcije poput Oculus Questa također su važne.

"Ne može si svatko priuštiti ili želi kupiti lude slušalice kao što je Valve Index," rekao je, govoreći o drastičnim razlikama u cijeni između dvije slušalice. Valve Index, koji mnogi VR entuzijasti smatraju jednim od najboljih, obično se prodaje za 999 dolara, dok će Quest 2 pokretati igrače samo za 299 dolara.

Uranjanje znači više od grafike

Za mnoge VR igre, uranjanje igra veliku ulogu u tome kako se naslov odvija. Zapravo, VR igre poput Superhota imaju vrlo stiliziran pristup jednostavnoj grafici i više se oslanjaju na način na koji korisnik komunicira sa svijetom oko sebe. Upravo ova razina uranjanja, prema Soyu, stvarno oživljava cijelo iskustvo.

"Imam nekoliko omiljenih naslova koje često igram, a koji su prilično jednostavne igre kada ih pogledate", napisala je Soy u našem razgovoru e-poštom. "Ali one su nevjerojatno impresivne. Svaka igra u kojoj se fizički mogu sagnuti i podići nešto, pritisnuti gumbe ili okrenuti prekidače, čini da se ponovno osjećam kao sretno dijete."

Uz Blair Witch, programer Bloober Team obećao je da će iskustvo virtualne stvarnosti ponuditi način da igrači dožive priču kao nikada prije.

Cijela slika

Unatoč svim mogućim vizualnim smanjenjima, Bloober Team također je igračima osigurao novi sadržaj, uključujući dodatne sablasne susrete kojih nije bilo u originalnoj igri. Ovaj novi sadržaj, povrh dodane mogućnosti izravne interakcije s okolinom, ponudit će mnogo impresivnije iskustvo u VR.

Svaka igra u kojoj se fizički mogu sagnuti i podići nešto, ili pritisnuti gumbe ili okrenuti prekidače, čini da se ponovno osjećam kao sretno dijete.

Naravno, ako cijenite grafiku iznad svega, razvojni tim je također otkrio da Blair Witch dolazi na druge VR slušalice kasnije, iako nema službenih detalja o tome koje će slušalice igra podržavati na ovaj put.

Preporučeni: