Čekanje na Halo Infinite moglo bi se isplatiti

Sadržaj:

Čekanje na Halo Infinite moglo bi se isplatiti
Čekanje na Halo Infinite moglo bi se isplatiti
Anonim

Ključni podaci za van

  • Halo Infinite je odgođen do 2021.
  • Developer 343 Industries će ga u međuvremenu poboljšati.
  • Idite igrati Halo: The Master Chief Collection dok čekate.
Image
Image

Sada je Xbox Series X/S tu (skoro!), čudno je što ne dobivamo prednosti nove Halo igre - Halo Infinite - u kojoj bismo mogli uživati pri lansiranju kao što nam je prvo obećano. Neću ga šećeriti. Sranje je.

Velika lansiranja konzola zaslužuju velika lansiranja igara, a Xbox Series X/S to nedvojbeno nedostaje s Microsoftom koji ide sve s obećanjem Xbox Game Passa i činjenicom da je sve brže na najnovijoj konzoli. Jednostavno rečeno, nova konzola djeluje kao nadogradnja računala, a ne kao jedinstveno revolucionarno iskustvo, ali već smo vidjeli kako je to u redu. Iskreno, jest.

Natrag na Halo Infinite, međutim. Prilično sam uvjeren da će se isplatiti čekati. Vidio sam kašnjenja igara u prošlosti i nisu sva loša osim ako niste bolno nestrpljivi.

Nikad nije pametno požurivati igru

Zagriženi igrači će se sjetiti da je Duke Nukem Forever trebalo, pa, zauvijek da bude objavljen, i to nije bilo dobro. To je ipak bila iznimka od pravila. Općenito, kašnjenja igranja obično se isplate. Malo dodatnog vremena i programeri mogu raditi na usavršavanju iskustva.

Jeste li ikada igrali igricu koja vas je izluđivala zbog brojnih grešaka? Naravno da jeste, a kladim se da se nikada niste ni potrudili vratiti nakon implementacije vitalne zakrpe. Halo Infinite mora biti ispravan prvi put, pogotovo kada je tako sastavni dio brenda Xbox.

Osim koristi za vas, postoje i koristi za radnike. U posljednje je vrijeme crunch kultura zarazila industriju videoigara, i daleko je od zdrave, zahtijevajući od zaposlenika nevjerojatno dugo radno vrijeme kako bi ispoštovali rokove.

Cyberpunk 2077 programer CD Projekt nedavno je odustao od svojih planova da izbjegne crunch kulturu, a sve u pokušaju da igra bude objavljena na vrijeme. To je krajnje neugodna praksa i svi bismo trebali biti spremni još malo pričekati na nove igre ako to znači da zaposlenici mogu uživati u ravnoteži između posla i privatnog života. Ako ništa drugo, umorni radnici nikad ne daju najbolje rezultate.

Opasnosti suočavanja s globalnom pandemijom i potreba za radom od kuće sigurno su također usporile stvari, i iskreno, to nije nešto što mnogi od nas sada mogu sigurno promijeniti. Ne kažemo da igrice nisu potrebne u ovakvo vrijeme, ali moramo ponuditi malo više prostora dok se svi bavimo ovom 'novom normalnošću'.'

343 Industries zna što radi

Vidjeli smo da je programer Halo Infinitea, 343 Industries, dovoljno odgovoran da izbjegne previše problema. Djelomično je to gotovo sigurno jer tim zna što radi. Dok je Halo izvorno bio Bungiejev miljenik, sada je prava franšiza 343 Industries.

Počevši s radom na Halo: Combat Evolved Anniversary za Xbox 360, tvrtka je u posljednjih deset godina jačala. Producirao je Halo 4 i izvanrednu kolekciju Halo: The Master Chief Collection - kolekciju koja nastavlja davati.

Kao iskustvo igranja, serija Halo: Spartan i igre Halo Wars nisu uvijek bile dobre, ali su dosljedno pokazivale da 343 Industries zna kako nastaviti graditi Halo svemir, šireći se na daleki dani igre Halo: Combat Evolved.

343 Industries je također dao novi život franšizi sve do sitnih detalja kao što je Halo Waypoint, koji je okupio Halo zajednicu kroz ekskluzivni sadržaj i opsežne statistike koje su vas pratile kroz Halo igre i natjerale vas da poželite pokazati smanjite svoja postignuća u igricama. Bio je to zgodan potez koji se dogodio baš u pravom trenutku kada su druge franšize poput Call of Duty cijenile da svi vole vidjeti kako izgleda njihova izvedba.

Iako još nemamo mnogo detalja o Halo Infiniteu, znamo da 343 Industries želi da Master Chief - glavni protagonist i pomalo zanemaren u Halo 5 - ponovno bude glavni fokus i da on budi malo ljudskiji nego prije.

Sve što se nadograđuje na ono što već postoji i čini ga zaokruženijim mora biti dobra vijest za obožavatelje franšize. Dobre stvari dolaze onima koji čekaju, zar ne?

To je epska franšiza - možete biti strpljivi

Gledaj, ni ja ne želim biti strpljiv, ali mogu biti, a možeš i ti. Halo Infinite će biti 14. igra u franšizi, a to je veliki izbor. U međuvremenu, možete nadoknaditi prošle igre koje ste vjerojatno malo zaboravili. Ili možete pročitati nauku o Halou zahvaljujući naizgled beskrajnoj ponudi knjiga i stripova.

Znate li kako je najbolje iskoristiti svoje vrijeme? Ako ste dovoljno sretni da imate novi sjajni Xbox Series X/S, idite napuniti Halo: The Master Chief Collection. Dostupan je besplatno putem Xbox Game Passa i sadrži Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach i Halo 4.

Sve izgleda prikladno prekrasno s raznim poboljšanjima kao što je podrška za 4K rezoluciju i poboljšani broj sličica u sekundi i vidno polje. Uz toliku količinu različitih igara za igranje, imat ćete u štošta zariti zube dok 343 Industries radi na usavršavanju užitaka Halo Infinitea.

Preporučeni: