Ključni podaci za van
- Unity, popularni motor za razvoj igara, spojio se s tvrtkom poznatom po svojim vezama sa zlonamjernim softverom.
- Programeri su zabrinuti zbog ovog poteza, koji malo poboljšava platformu i umjesto toga se fokusira na unovčavanje.
- Ne morate se brinuti da će zlonamjerni softver zaraziti vaše aplikacije koje pokreće Unity, ali to predstavlja loš presedan za napredovanje industrije.
Unity se službeno spaja s IronSourceom, ali programeri igara zabrinuti su zbog lošeg presedana koji bi to mogao predstavljati za industriju.
Studiji veliki i mali oslanjaju se na Unity za stvaranje igara. Ako ste ikada igrali Among Us, Pokémon Go, Beat Sabre ili Genshin Impact, iz prve ste ruke iskusili snagu motora. IronSource, u međuvremenu, nema istu reputaciju. Softverska tvrtka odgovorna je za InstallCore, mali softver koji pokušava instalirati neželjeni softver uz vaš ciljni program, a često je domaćin zlonamjernom softveru. Programeri su zabrinuti znajući da je njihov motor sada povezan s tvrtkom s beskrupuloznom prošlošću, ali zvuči kao da većina igrača neće biti pogođena neugodnim poslovnim potezom.
"Ne znam je li to posebno velika stvar", rekao je Mark Methenitis, odvjetnik i analitičar videoigara, za Lifewire na Twitteru. "To je svakako velika financijska transakcija, ali s obzirom na to da je Unity subjekt preuzimatelj i većinski dioničar nakon zatvaranja, mislim da su zabrinutosti oko nekih prošlih razvojnih radova Iron Sourcea manje nego što se predstavlja."
Radi se o novcu, a ne o zlonamjernom softveru
Ne bi trebalo biti iznenađenje, ali Unityjevo spajanje s IronSourceom sve je u novcu. IronSource možda ima slabe rezultate, ali je razvio alate za koje Unity misli da će pomoći programerima da unovče svoje igre. Za prosječnog potrošača to jednostavno znači da bi mikrotransakcije mogle postati više ugrađene u širok izbor aplikacija.
"Da, izgrađeno je oko (osobito) unovčavanja igara, ali ne mislim da to rezultira nečim radikalno drugačijim od onoga što već vidimo u svemiru", rekao je Methenitis. "Mikrotransakcije neće nestati, a ova akvizicija ne pomiče iglu na toj velikoj slici."
Čini se da malware i bloatware uopće ne utječu na kupnju. Zapravo, Methenitis vjeruje da bi Unity mogao rasprodati "zabrinjavajući dio" portfelja IronSourcea kako bi ublažio nastalu PR glavobolju. Potrošači mogu biti mirni znajući da se igre i aplikacije neće koristiti kao lijevak za bloatware, ali programerima tih aplikacija ne sviđa se smjer u kojem ide Unity.
Programeri su zabrinuti za budućnost Unityja
Iako bi Unity mogao uništiti dijelove portfelja IronSourcea, čini se da stvari već izmiču kontroli za tvrtku, a razvojni programeri ovaj potez vide kao grabu novca za razliku od nečega što će zapravo pomoći u proizvodnji boljeg softvera za krajnji korisnik.
"Na čudan način, mislim da ovo spajanje gotovo normalizira nedvojbeno sumnjivu praksu unovčavanja igara", rekao je Fred Toms, suosnivač Symbiosis Gamesa, za Lifewire u e-poruci. "Igre dizajnirane s prioritetom zarađivanja novca, a zatim isporukom iznimnog sadržaja, nisu smjer u kojem želim da ova industrija ide i nije nešto što želim vidjeti normaliziranije nego što već jest."
Toms nije jedini programer koji je izrazio ovo mišljenje, budući da nema manjka zabrinutih programera koji govore svoje mišljenje na Twitteru. Andre Sargeant, indie programer igara koji koristi Unity za svoj trenutni projekt, rekao je za Lifewire da su "zabrinuti za budućnost motora" i "razmatraju prelazak na Unreal", drugu platformu za kreiranje.
Unity nije specifičan za razvoj igara, budući da ga iskusni programeri mogu koristiti za razvoj širokog spektra poslovnih aplikacija i alata. Nije teško misliti da se ovi programi unovčavanja mogu uvući u druge programe, čineći ovaj potez unovčavanja problemom ne samo za igrače.
Izvješće Insider Intelligencea navodi da su se kupnje putem pametnih telefona putem aplikacije gotovo udvostručile od 2019., a tvrtke istražuju različite načine unovčavanja svojih proizvoda. Želja za zaradom jednostavno je kao i obično, ali kada tvrtke postanu previše agresivne, mogu otuđiti svoje korisnike. I osim ako Unity ne počne donositi drugačije odluke, neki programeri pred sobom vide tešku budućnost.
"Iz perspektive razvojnog programera, spajanje je posljednji u nizu poteza zbog kojih osjećam da su usredotočeni na oglase, a novi poslovni modeli dolaze nauštrb poboljšanja tijeka rada i stabilnosti njihove temeljne igre motor", rekao je Holden Link, osnivač VR studija Turbo Button, za Lifewire na Twitteru. "Dugoročna održivost Unityja ovisi o povjerenju i povjerenju programera - a to je povjerenje više poljuljano u posljednjih nekoliko mjeseci nego što sam vidio u više od desetljeća korištenja."