Ključni podaci za van
- Oculus je nedavno otkrio da računi za više korisnika i dijeljenje aplikacija dolaze u Quest 2 sljedeći mjesec.
- Veća izloženost VR aplikacijama i sadržaju mogla bi dovesti do budućih kupnji slušalica od strane novih korisnika.
- Stručnjaci vjeruju da su ova posljednja ažuriranja način da Oculus ponovno izgradi povjerenje između sebe i zajednice, dok također proširuje svoju korisničku bazu.
Višekorisnički računi i dijeljenje aplikacija dolaze u Oculus Quest 2, što bi moglo pomoći u novom porastu kupnje slušalica u budućnosti.
Nedavno ažuriranje Oculusovog razvojnog bloga otkrilo je planove za višekorisničke račune i dijeljenje aplikacija – dvije najveće značajke koje je zajednica virtualne stvarnosti tražila. Iako se ideja o dijeljenju aplikacija možda ne čini toliko važnom za ukupnu budućnost VR-a, neki vjeruju da će to biti vitalan korak u pomaganju povećanja broja ljudi koji uživaju u VR sadržaju. To bi onda moglo dovesti do veće kupnje Oculus VR uređaja u budućnosti, posebno budući da tvrtka nastavlja ažurirati i širiti sustav dijeljenja aplikacija.
"Razmislite o računima na obiteljskom računalu ili igraćoj konzoli," Rory Thomson, suosnivač i programer u Pocket Sized Hands, rekao je u intervjuu e-poštom za Lifewire. "Omogućuje ljudima da imaju vlastite podatke o spremanju[d] u aplikacijama i igrama, vlastiti popis prijatelja s kojima se igraju, a sadržaj pohrane prilagođen je njima, a ne onome kome primarni račun pripada."
The Honeypot
Poput tradicionalnih igraćih konzola, VR slušalice kao što je Oculus Quest 2 mogu biti prilično skupe, a kupnja samog Questa 2 košta 299 USD. To je ista cijena kao obični Nintendo Switch, koji je trenutno jedna od najpovoljnijih igraćih konzola na tržištu. Zbog ove cijene unaprijed, plus cijene pojedinačnih aplikacija, korisnici u istom kućanstvu vjerojatno neće htjeti kupiti više slušalica, pogotovo ako nemaju iskustva s virtualnom stvarnošću.
Pružajući korisnicima Oculusa mogućnost dijeljenja sadržaja između računa, Oculus otvara vrata većem broju ljudi da okuse ono što nudi virtualna stvarnost, a da ih pritom ne tjera da troše dodatni novac. Zamislite to kao da vidite novu igru, ali niste sigurni želite li potrošiti novac na nju. Srećom, vaš prijatelj slučajno već posjeduje igru i poziva vas da je isprobate. Prihvatite ponudu i otkrijete da uživate u njoj, pa je na kraju kupite za sebe da igrate na vlastitom hardveru.
Oculus računa na ovaj osnovni scenarij "ako probaju, onda bi mogli kupiti" s ovim novim ažuriranjima. Nešto što bi se moglo pomaknuti još dalje s budućim ažuriranjima sustava za dijeljenje aplikacija.
"Oculus je rekao da će dalje dopustiti korisnicima da omoguće dijeljenje aplikacija na do tri uređaja," rekao je Thomson. Nastavio je, "tada bi potrošači mogli biti skloni kupnji drugih slušalica."
No, ne radi se samo o kupnji novih slušalica. Dijeljenje aplikacija i višekorisnički računi također bi potencijalno mogli pomoći kreatorima sadržaja da bolje pogledaju svoje kreacije, istovremeno uklanjajući potrebu za vlastitim Oculus slušalicama za to.
Nastavi moj svojeglavi sine
Od svog osnutka 2012., Oculus se nekoliko puta našao suočen s reakcijom zajednice, uključujući kada je tvrtka prodana Facebooku 2014. za 2 milijarde dolara.
Međutim, u posljednje vrijeme VR tvrtka radi prekovremeno kako bi nadoknadila odluku da svi novi korisnici Oculusa moraju imati važeći Facebook račun. To je dovelo do određene zabune pri korištenju više slušalica, a čak je nekim korisnicima onemogućen pristup novim slušalicama u listopadu kada je značajka postala aktivna.
Thomson vjeruje da su Oculusov veliki napor za višekorisničke račune i dijeljenje aplikacija – kao i planirana proširenja ovih značajki kasnije – dio plana tvrtke da ponovno izgradi povjerenje među VR zajednicom.
"Oculus neprestano nadograđuje i poboljšava svoju platformu na temelju unosa i povratnih informacija zajednice i programera," rekao je Thomson. "Uvjeren sam da će ovo biti isto sa značajkom višekorisničkog računa."
Iako je na neki način isključen od Facebooka, Oculus još uvijek mora odgovarati za odluke koje donosi njegova matična tvrtka. Implementacija dijeljenja aplikacija i višekorisničkih računa, pa čak i navođenje detalja o načinima na koje planira to ažurirati u budućnosti, dobar je način da tvrtka počne ponovno graditi povjerenje koje je možda izgubljeno bilo kakvim najavama ili zahtjevima iz prošlosti.