Zašto propuštanje velikih igara nije uništilo Sonyjevo stanje igre

Sadržaj:

Zašto propuštanje velikih igara nije uništilo Sonyjevo stanje igre
Zašto propuštanje velikih igara nije uništilo Sonyjevo stanje igre
Anonim

Ključni podaci za van

  • Sonyjeve najveće nadolazeće ekskluzive za PS5 nisu se pojavile na prvom State of Playu tvrtke od lansiranja konzole sljedeće generacije.
  • Iako su vijesti o sljedećim igrama God of War i Horizon bile izrazito odsutne, prezentacija je uključivala mnogo obećavajućih ažuriranja i najava za 10 igara.
  • Najveće otkriće događaja bio je Final Fantasy VII Remake koji dolazi na PS5 s novim poglavljem priče.
Image
Image

Sonyjevom State of Play događaju koji je trajao više od 30 minuta nedostajali su hitovi prve strane God of War: Ragnarok i Horizon Forbidden West. Iako su neki obožavatelji možda bili razočarani, serija je pokušala nadoknaditi nedostatak ovih naslova s dosta drugih ažuriranja i otkrića.

Ovaj digitalni događaj prati lansiranje Sony PlayStation 5 konzole prošle jeseni. Iako se mnogi od nas još uvijek bore da se dočepaju željene konzole, događaj za pretpremijeru barem je prikazao neke obećavajuće igre koje se možemo radovati igranju nakon što konačno osiguramo sustav. Mnogi drugi događaji u posljednje su vrijeme postali virtualni zbog kontinuirane pandemije.

Dugogodišnji novinar Jason Fanelli smatra da je Sony dobro postupio prema svojim obožavateljima, čak i uz nepojavljivanje velikih utakmica. “Prikazivanjem 10 nadolazećih PS5 igara,” rekao je u intervjuu e-poštom, “i potpuno novih naslova i nadogradnji za postojeće naslove, dali su obožavateljima nešto čemu se mogu radovati.”

Igranje Catch Up

Image
Image

Fanelli je naveo trenutno, nestabilno stanje u svijetu kao razlog za Sonyjevo moguće nevoljkost da obavijesti obožavatelje o ovim većim projektima. “Kako se učinci pandemije počinju osjećati u industriji,” rekao je, “osjećao sam da je Sony odigrao pristojnu ruku s kartama koje su imali. Sony, ni sam, vjerojatno ne zna što će im biti dostupno 2021., pa su mislili da je najbolje držati stvari kao što su [očekivane hit igre] Horizon i God of War blizu škrinje, i ja to razumijem.”

Alex Avard iz GamesRadar+ dijeli slične osjećaje, čak izražavajući entuzijazam za događaj odustajući od pompe o velikim igrama u korist davanja pažnje nekim manjim naslovima.

“State of Play pokazao je Sonyjevu predanost raznolikosti žanrova, tonova i proračuna, predstavljajući eklektičnu mješavinu indie i AAA naslova koji su predstavljali raspon medija na mainstream pozornici,” napisao je. "Kao rezultat toga, nijedna igra nije izgledala baš kao druga i bilo je za svakoga ponešto."

Ažuriranja i favoriti obožavatelja

Image
Image

Da budemo sigurni, prezentacija je uključivala mnoštvo obećavajućih ažuriranja i otkrića vezanih uz indie, iz novog pogleda na Kena: Bridge of Spirit s-koji je podigao buku otkako ga je Sony predstavio na svom posljednjem događaju Future of Gaming summer-to Sifa, nova borilačka svađalica iz Absolver developera Sloclapa.

Dok su drugi manji unosi, kao što su Returnal i Oddworld: Soulstorm, također dobili velike dijelove vremena za prikazivanje novog načina igre i ponude ažuriranja, događaj nije bio u potpunosti o malim dečkima. Zapravo, prezentacija je zatvorena otkrićem vezanim uz jedno od najvećih prošlogodišnjih izdanja, Final Fantasy VII Remake. Hvaljeno ažuriranje Square Enixa o omiljenom unosu obožavatelja dolazi na PS5 10. lipnja, zajedno s novim foto načinom rada i više performansi i vizualnih poboljšanja nego što možete odmahnuti Buster Swordom.

Nijedna igra nije izgledala baš kao druga, a bilo je za svakoga ponešto.”

Veća je novost, međutim, da verzija za PS5, nazvana Final Fantasy VII Remake Integrade, uključuje potpuno novu epizodu priče u kojoj glumi Yuffie Kisaragi iz originalne igre. PS5 verzija bit će besplatna nadogradnja za vas ako ste već kupili igru na PS4, ali morat ćete podići cijenu koja tek treba biti objavljena za dodatno poglavlje.

Također je važno napomenuti da ovaj sadržaj koji proširuje priču neće biti dostupan na konzolama posljednje generacije, uključujući PS4, što je zanimljiva bora za koju Fanelli vjeruje da bi mogla povećati potražnju za PS5 koju je već nemoguće pronaći. "Jedina grupa koju vidim s novim fokusom na nabavku konzole je baza obožavatelja Final Fantasyja, nakon lukavog poteza Square Enixa koji je novu DLC epizodu učinio ekskluzivnom za PS5", rekao je.

Radi se o uranjanju

Možda uzbudljivije od bilo koje objave igre, barem za svakoga tko je iskusio dodatno uranjanje koje pruža DualSense kontroler PS5, bila je vijest da će najavljeni port Crash Bandicoot 4: It’s About Time iskoristiti tu tehnologiju. Periferne haptičke povratne informacije i prilagodljive funkcije okidača dobile su mnogo ljubavi i od igrača i od kritičara nakon izlaska konzole, ali tek treba odrediti hoće li se tehnologija nastaviti integrirati i razvijati tijekom dugoročnog razdoblja ili će biti zaboravljena kao lansiranje trikovi igre. Činjenica da je It's About Time dio prezentacije dao je sve od sebe kako bi istaknuo značajke gamepada - uključujući dopuštanje igračima da osjete ubrzanje Crashovog jetboarda - čini se da govori o prvom.

Osim učenja, mogli bismo "stvarno osjetiti sranje" iza vakuumskog topa It's About Time, State of Play ponudio je mnoštvo zavirivanja u nekoliko igara u kojima ćemo moći uživati ove godine. Iako je izostanak Kratosovih i Aloyinih sljedećih avantura bez sumnje bio razočaranje, prezentacija nas nije natjerala da požalimo za svim onim kasnim noćima i ranim jutrima koje smo proveli pokušavajući osigurati prednarudžbu za PS5.

Preporučeni: