Inkluzivnost i raznolikost u igrama još uvijek su u tijeku, kažu stručnjaci

Sadržaj:

Inkluzivnost i raznolikost u igrama još uvijek su u tijeku, kažu stručnjaci
Inkluzivnost i raznolikost u igrama još uvijek su u tijeku, kažu stručnjaci
Anonim

Ključni podaci za van

  • Novo istraživanje pokazalo je da se gotovo 9 od 10 LGBTQ+ igrača otvoreno suočava s uznemiravanjem.
  • Pitanja u vezi s jedinstvenim uznemiravanjem i zlostavljanjem koje trpe manjine i žene u svijetu igara rješavaju se na nove načine.
  • Zajednice specijaliziranih igara pružile su utočište LGBTQ+ igračima da se povežu i budu otvoreni.
Image
Image

Svijet igara nastavlja sporu transformaciju prema uključivanju, ali nova anketa pokazuje da neki od dugotrajnih problema zajednice ostaju.

Online Roulette objavio je novu anketu sa 788 samoidentificiranih LGBTQ+ igrača s detaljima svojih iskustava u igri. Nalazi pokazuju da oni doživljavaju povećani stupanj uznemiravanja i diskriminacije u usporedbi s njihovim cisrodnim i heteroseksualnim kolegama. Otprilike 88% onih koji su vani u svojim igračkim zajednicama doživjeli su uznemiravanje u protekloj godini.

"Naša studija pokazuje da online igranje igara još uvijek ima značajan problem s uznemiravanjem, a polovici LGBTQ+ igrača i dalje je neugodno otvoreno govoriti o svom seksualnom identitetu svojim zajednicama igrača", stoji u izvješću.

"I dok društvo u cjelini možda nije poticajno okruženje koje treba seksualno raznolikim igračima, mnogim igračima određene zajednice igrača pružaju LGBTQ+ igračima podršku i prijateljstvo, kao i zabavu."

LGBTQ+ uznemiravanje i igre

Možda će biti potrebno dodatno istraživanje kako bi se stvorila potpunija slika o problemu uznemiravanja s kojim se suočavaju LGBTQ+ igrači. Ali prema onome što istraživanje pokazuje, krajolik je sumoran.

Gaming scena ima hrpu problema, bez obzira na rodni identitet ili seksualnu orijentaciju. Zapravo, Anketa Lige za borbu protiv klevete iz 2019. pokazala je da 74% odraslih Amerikanaca kaže da su doživjeli neki oblik uznemiravanja dok su igrali online videoigre za više igrača.

Image
Image

Mnogi igrači vide uznemiravanje kao neku vrstu obreda prijelaza u kulturu igranja. Međutim, uznemiravanje LGBTQ+ osoba je jedinstveno. To je uznemiravanje temeljeno na identitetu ili mržnji, a ne jednostavno podbadanje.

Istraživanje Online Roulette pokazalo je da se 40% LGBTQ+ osoba odlučilo u potpunosti odreći online igranja kako bi izbjegli uznemiravanje i diskriminaciju temeljeno na mržnji. Drugi odlučuju sakriti svoj seksualni identitet, lagati o svom spolu ili posebno izbjegavati određene video igre zbog reputacije svojih igrača.

Istaknute zajednice igrača na platformama kao što su Twitch, Discord i Reddit pokušale su riješiti ove probleme. Oni suzbijaju upotrebu netrpeljivog jezika, uključujući homofobne i transfobne uvrede i općenite uvrede.

Na primjer, r/gaming se može pohvaliti s više od 22 milijuna pretplatnika, što je daleko najveći subreddit za igre, i ima posebno pravilo koje zabranjuje korištenje netrpeljivog jezika. Platforme poput Twitcha zauzele su nove, ponekad kontroverzne stavove u nadi da će stvoriti inkluzivnije okruženje. Glavni igrači u industriji poduzimaju korake kako bi riješili probleme s otuđenjem, ali zajednica ostaje nepromijenjena.

Problem netrpeljivosti u igricama

Postoji trend da igračice na društvenim platformama kao što je TikTok pokazuju seksizam i uznemiravanje s kojima se suočavaju od strane svojih kolega igrača.

Ovi videozapisi često uključuju snimke rodno uvjetovanih uvreda i staromodnih tropova o mjestu žena u društvu, popraćene igračicom koja nadmašuje igru. Osmišljeni su kako bi istaknuli toksičnost s kojom se žene suočavaju i usmjerili pozornost na podzemlje kulture igara.

…Online igrice još uvijek imaju značajan problem s uznemiravanjem, a polovici LGBTQ+ igrača i dalje je neugodno otvoreno govoriti o svom seksualnom identitetu u svojim igračkim zajednicama.

"Mogu li otrovni ljudi u ovoj igrici prestati biti tako predvidljivi, " otvara jedan virusni TikTok video s gotovo 2 milijuna pregleda. Odmah, jedan od muških igrača nastavlja s prijetnjama silovanjem dok nastavlja govoriti streameru da "idi u kuhinju."

Seksizam je problem u svijetu igara koji je potaknuo Online Roulette da prouči iskustva marginaliziranih zajednica u vezi s tom industrijom.

"Istraživali smo istraživanje usmjereno na rodnu nejednakost u esportu, a izvješća pokazuju da se žene i dalje bore s toksičnošću unutar zajednice," rekao je Michael Foster-White, glavni urednik Online Roulettea, u e-poruci upućenoj Lifewire.

"Razmišljajući o ovim problemima, htjeli smo provesti novu anketu usmjerenu na LGBTQ+ igrače kako bismo vidjeli koliko su slični problemi prisutni u zajednici."

Specifična LGBTQ+ mjesta za online igranje pojavila su se tijekom godina kao mjesta za povezivanje ljudi bez općeg uznemiravanja koje se često povezuje s hobijem. Transmission Gaming je Discord poslužitelj koji povezuje transrodne igrače za izgradnju zajednice i kooperativno igranje.

Iris Gribbin pridružila se zajednici nakon što se osjećala odvojenom od općeg svijeta igara zbog, dijelom, svog rodnog identiteta. Postao je utočište za nju i tisuće drugih igrača.

Image
Image

"Definitivno sam doživio otuđenje čak i od grupa s kojima sam odrastao igrajući igrice…uvijek postoji rizik da spomenete [svoj trans identitet] i zatim brzo saznate da ta naizgled draga osoba misli da ti si nakaza", napisala je u Discord poruci za Lifewire.

"Definitivno se osjećam sigurnije u igračkim grupama koje su izričito [LGBTQ+], i osjećam da se samo u tim prostorima još uvijek mogu osjećati ugodno pokušavajući steći prijatelje."

Kao što anketa zaključuje, svijet igara još uvijek je u tijeku kada su u pitanju inkluzivnost i raznolikost.

Novo istraživanje koje naglašava zamke kulture, sugerira Gribbin, zajedno s reprezentacijom je ključ za promjenu zajednice iznutra prema van. Nadolazeće videoigre sa sve raznolikijom glumačkom postavom također bi mogle vratiti standarde i pomoći kulturi da se navikne na seksualno raznoliko i rodno ekspanzivno.

Preporučeni: