Kako bolji broj sličica u sekundi čini da vaše Xbox igre pjevaju

Sadržaj:

Kako bolji broj sličica u sekundi čini da vaše Xbox igre pjevaju
Kako bolji broj sličica u sekundi čini da vaše Xbox igre pjevaju
Anonim

Ključni podaci za van

  • Fallout 4, Fallout 76 i tri druge Bethesda igre dobivaju FPS Boost na Xbox Series X i Series S.
  • Veći broj sličica u sekundi znači sveukupno glatkije iskustvo igranja.
  • Korištenje FPS Boosta može malo smanjiti razlučivost igre kako bi se omogućio veći FPS.
Image
Image

Pogodnost posjedovanja jedne od novijih Xbox konzola je dodavanje značajki kao što je FPS Boost, koje mogu potpuno promijeniti način na koji doživljavate svoje omiljene igre.

Microsoft je nedavno najavio da pet popularnih Bethesda Softworks igara - uključujući Fallout 4 - dobivaju povećani broj sličica u sekundi (ponekad se naziva sličicama u sekundi ili FPS) na Xbox Series X i Xbox Series S s FPS Boostom.

Ovo je još jedan na dugom popisu poteza koji su uspjeli ubrzati igre posljednje generacije s većim brojem sličica u sekundi i vizualnom kvalitetom mogućom na novijim konzolama. Iako se to možda ne čini kao velika stvar korisnicima koji ne igraju s većim brojem sličica u sekundi, stručnjaci kažu da glatka izvedba koja dolazi s većim brojem sličica u sekundi može drastično promijeniti iskustvo.

"Pojačanje FPS-a znači da će Bethesda igre sada funkcionirati s većim brojem sličica u sekundi", rekao je Bishal Biswas, bivši bloger o igricama, a sada izvršni direktor Word Findera, za Lifewire u e-poruci. "Okviri [poput razlučivosti] odgovorni su za video kvalitetu svake igre."

Važnost višeg broja sličica u sekundi

Mnoge igre objavljene tijekom posljednje generacije igraćih konzola, poput Fallouta 4, Fallouta 76 itd., ciljale su na stabilnih 30 FPS na konzolama. To je polovica onoga što većina računalnih monitora i televizora može doseći i samo polovica onoga što mnogi igrači PC igara pokušavaju postići igrajući igre na svojim računalima.

Zbog ovih nižih ograničenja FPS-a, mnoge bi igre mogle djelovati usporeno na konzoli, osobito nakon što su Microsoft i PlayStation počeli nuditi podršku za 4K igranje na Xbox One X i PlayStation 4 Pro. Sada kada je dostupna sljedeća generacija konzola, igre mogu iskoristiti više snage za isporuku većeg broja sličica u sekundi.

To je cilj s FPS Boostom - uzeti originalnu igru i otključati taj FPS, dopuštajući igračima priliku da iskuse te veće brzine kadrova u igrama koje prije nisu mogli. Viši FPS može utjecati na igru u mnogim područjima.

Prema Nvidiji, viši FPS može vam pomoći da budete bolji u videoigrama jer općenito stvara glatkije iskustvo. Povećanjem broja sličica u sekundi, animacije postaju glatkije i ima manje duhova - ometajućeg efekta koji nastaje jer su koraci u animaciji predaleko kada se izvodi na nižim FPS.

Izvođenje igara s nižim FPS-om također može utjecati na to koliko brzo vidite druge igrače u igrama za više igrača. Korisnici sa sustavom koji može raditi pri višoj brzini sličica u sekundi imat će manju latenciju sustava, što znači da igra može raditi brzinom koja je potrebna kako bi osigurala da vidite sve u pravo vrijeme.

Ne govorimo o ogromnim razlikama od 20-30 sekundi između višeg i nižeg FPS-a. Ipak, kada igrate natjecateljske igre na mreži ili čak samo teške igre za jednog igrača, svaka milisekunda može učiniti razliku u tome koliko dobro radite.

Pružamo vam izbor

Iako su prednosti većeg broja sličica u sekundi jasne - i vrijedne istraživanja u mnogim igrama - ponekad jednostavno želite igrati originalnu igru. Uz FPS Boost, igrači Xboxa kružit će između izvorne verzije s nižim brojem sličica u sekundi i verzije s povećanim FPS-om. Ovo ostavlja kontrolu u potpunosti u vašim rukama, nešto za što Biswas kaže da će mnogi igrači cijeniti.

Okviri [poput razlučivosti] odgovorni su za video kvalitetu svake igre.

Ali zašto biste htjeli pokrenuti igru s nižim FPS-om, pogotovo nakon što ste razumjeli sve prednosti višeg broja sličica u sekundi? U nekim slučajevima, razlučivost igre može se malo promijeniti kada igrate s uključenim FPS Boostom.

Unatoč tome što su snažnije od konzola posljednje generacije, Xbox Series X i Series S još uvijek mogu izgurati samo toliko snage. Igre se također oslanjaju na optimizaciju unutar motora kako bi poboljšale svoju izvedbu, što znači da FPS nije u potpunosti definiran koliko je moćna konzola.

U nekim slučajevima korisnici mogu vidjeti niži FPS kada igraju igrice na višim rezolucijama. To je obično uobičajeno kada igrate igre u 4K, budući da će povećana vizualna vjernost koju zahtijeva 4K također zahtijevati više snage za glatko pokretanje igre. Najlakši način da uravnotežite tu potrebu za snagom je smanjiti cilj FPS.

Čak i uz kompromise, FPS Boost je sjajna značajka koja će igračima dati više kontrole nad time kako žele igrati neke od svojih omiljenih igara.

"Pojačanje FPS-a iz Xboxa može udvostručiti brzinu FPS-a za neke igre," objasnio je Biswas, "Korisnici se sada mogu veseliti doživljavanju svojih omiljenih igara s boljim vizualnim prikazom."

Preporučeni: