Oculus Touch je sustav kontrole pokreta koji se koristi u sustavima virtualne stvarnosti (VR) Oculus Rift, Rift S i Quest. Svaki Oculus Touch sastoji se od para kontrolera, s po jednim za svaku ruku. Ovi kontroleri rade kao jedan gamepad, omogućujući Oculus Riftu da omogući potpuno praćenje pokreta ruku igrača u VR prostoru.
Oculus Touch kontroleri tradicionalni su kontroleri sami po sebi, zajedno s analognim palicama, gumbima i okidačima potrebnim za igranje većine igara.
Kako radi Oculus Touch?
Oculus Touch kombinira tradicionalnu funkcionalnost kontrolera za igre s tehnologijom praćenja pokreta Oculus Rifta.
Svaki kontroler uključuje analogni thumbstick sličan onima koji se nalaze na Xbox ili PlayStation kontrolerima, dvije tipke na licu koje se također mogu pritisnuti palcem, okidač dizajniran za kažiprst i drugi okidač koji se aktivira stiskanjem ostatak prstiju na držač kontrolera.
Osim standardnih kontrola igre, svaki kontroler ima niz kapacitivnih senzora koji mogu locirati prste igrača. Na primjer, kontroler može odrediti je li igračev kažiprst na okidaču ili je palac na gumbu ili palici. To omogućuje igraču izvođenje složenih gesti poput pokazivanja prstima i udaranja šakama.
Svaki Oculus Touch kontroler prošaran je konstelacijom LED dioda koje su nevidljive golim okom, baš kao i Oculus Rift. Ove LED diode omogućuju senzorima Oculus VR konstelacije da prate položaj svakog kontrolera, što igraču omogućuje da pomiče svoje ruke i okreće ih u punom rasponu pokreta.
Kome treba Oculus Touch?
Oculus Rift sustavi uključuju i Oculus Touch i dva senzora, ali Oculus Touch je također dostupan za kupnju odvojeno. Iako postoji mnogo VR igara koje ne zahtijevaju kontrole pokreta, iskustvo je mnogo impresivnije i prirodnije uz upotrebu kontrolera za praćenje pokreta.
Oculus Touch ne radi bez Oculus Rifta.
Oculus Touch značajke
- Intuitivne VR kontrole: Usmjerite prst dok držite kontroler i gledajte kako vaš virtualni prst izvodi istu gestu. To vam omogućuje da pokazujete, grabite, podižete i komunicirate s virtualnim objektima.
- Kontrole s dvostrukom palicom: Uključuje shemu upravljanja s dvostrukom analognom palicom sličnu ostalim igraćim konzolama.
- Udoban i lagan: Poznati dizajn ručke i okidača dobro leži u ruci, a težina je dovoljno mala za duge sesije igranja.
- Haptička povratna informacija: Jedinstvene dodirne kontrole povećavaju osjećaj uronjenosti u interakciju s virtualnim svjetovima.
Oculus Touch
Kontrole pokretima | Da, praćenje punog pokreta sa šest stupnjeva slobode. |
Kontrole smjera | Dvostruki analogni thumb stickovi. |
Gumbi | Četiri gumba na licu, četiri okidača. |
Haptička povratna informacija | U međuspremniku i bez međuspremnika. |
Baterije | Potrebne su 2 AA baterije (jedna po kontroleru) |
Težina | 272 grama (bez baterija) |
Dostupnost | Uključeno u nove Oculus Riftove. Također dostupno za kupnju odvojeno. |
Oculus Touch je Oculus VR prvi pravi kontroler pokreta. Iako su slušalice Oculus Rift izvorno isporučene s ručnim daljinskim upravljačem, imale su samo ograničeno praćenje pokreta.
Oculus Touch ima potpuno praćenje pokreta sa šest stupnjeva slobode, što znači da može pratiti svaku vašu ruku dok ide naprijed i natrag, lijevo i desno, gore i dolje. Također osjeća rotaciju duž svake od tri osi.
Svaki kontroler također uključuje značajke koje će biti poznate igračima na konzoli, uključujući dvije analogne palice, četiri tipke na licu i dva okidača. Ovo je otprilike isti broj gumba i okidača kao DualShock 4 ili Xbox One kontroler.
Glavna razlika između konfiguracije Oculus Toucha i tradicionalnih gamepadova je u tome što nema d-pad-a ni na jednom kontroleru, a tipke na licu su podijeljene između dva kontrolera umjesto da im se svima može pristupiti istim palcem.
Prethodne i alternativne kontrole za Oculus Rift
Oculus Touch nije bio dostupan kada je Oculus Rift prvi put lansiran. Većina igara koje su u to vrijeme bile u razvoju dizajnirane su imajući na umu kontroler, tako da su početne serije Oculus Rift slušalica isporučene s alternativnim metodama upravljanja.
Xbox One kontrolerOculus VR se udružio s Microsoftom kako bi uključio Xbox One kontroler uz svaki Oculus Rift prije predstavljanja Oculus Toucha. Priloženi kontroler nije bio ažurirana verzija Xbox One S, tako da nije imao niti Bluetooth vezu niti standardni priključak za slušalice.
Kada je Oculus Touch predstavljen, uključivanje Xbox One kontrolera je postupno ukinuto.
Oculus RemoteDrugi Oculus Rift kontroler koji prethodi Oculus Touchu je Oculus Remote. Ovaj maleni uređaj vrlo je jednostavan i prikladniji je za navigaciju izbornicima nego za stvarno igranje igrica.
Oculus Remote ima ograničeno praćenje, koje korisniku omogućuje usmjeravanje i klikanje u VR, ali mu nedostaje potpuno praćenje položaja koje nudi Oculus Touch.
Oculus Rift jedinice koje uključuju Oculus Touch ne uključuju Oculus Remote, ali on je još uvijek dostupan za kupnju kao dodatna oprema.
FAQ
Kako se isključuju Oculus Touch kontroleri?
Ne možete, izravno. Vađenje baterija će, naravno, isključiti kontrolere, a kada isključite slušalice, kontroleri će ući u stanje mirovanja. Međutim, ne postoji niz tipki koje treba pritisnuti da bi se sam uređaj isključio.
Kako se mijenja baterija na Oculus Touch kontroleru?
Uklonite poklopac baterije, koji se nalazi na ručki kontrolera, laganim povlačenjem za pristup baterijama vašeg Touch kontrolera.