Ključni podaci za van
- New World je izvorno otkriven tijekom TwitchCona 2016. i bila je jedna od tri video igre koje je planirao Amazon Game Studios.
- Oba druga najavljena naslova su otkazana ili stavljena na pauzu, što dovodi do zabrinutosti da će Novi svijet doživjeti sličnu sudbinu.
- Unatoč donekle burnom razvoju, najnovija beta verzija za New World pokazala je prilično solidno internetsko iskustvo, ali još uvijek ima nekoliko začkoljica koje treba riješiti.
Nakon višestrukih grubih javnih testova, najnovija beta verzija za New World konačno prikazuje potencijal koji nudi prva masovna mrežna (MMO) igra Amazon Game Studios za više igrača, čak i ako još nije u potpunosti tu.
Nema ignoriranja činjenice da je Novi svijet imao prilično slavnu prošlost u posljednjih četiri ili pet godina svog razvoja. Kao jedna od tri igre koje je Amazon prvobitno najavio 2016., naslov se našao kao jedini koji stoji nakon što su ostale na popisu stavljene u prekid ili potpuno otkazane. Da stvar bude još gora, razni javni testovi koje je održao Amazon Game Studios pokazali su grubo iskustvo i ono koje je imalo puno problema s balansiranjem.
Sada, međutim, izgleda da Amazon konačno počinje usavršavati ono što New World čini ugodnim, iako, s manje od mjesec dana do potpunog izdanja, to možda nije savršeni MMO koji mnogi žele za. Barem ne još.
Linije u pijesku
Jedna od ključnih mehanika po kojoj se New World ističe je korištenje frakcija za stvaranje stalno zaraćenog svijeta koji igrači mogu istraživati. Naravno, možete odabrati želite li ili ne sudjelovati u borbi igrača protiv igrača (PVP), ali svejedno ćete morati odabrati frakciju i početi raditi na pomaganju vašoj grupi da uspostavi svoju moć u ovom, hm, novom svijetu.
Mehanika jako podsjeća na igre kao što su Planetside i Planetside 2, koje su obje usredotočene na različite frakcije koje preuzimaju kontrolu nad predstražama i područjima. Na cijeloj karti u Novom svijetu, frakcije mogu preuzeti gradove i utvrde, dopuštajući im da kontroliraju protok poreza i druge mehanike u tom području. Ovo se dodatno prevodi u kontrolu igrača nad načinom na koji se postaje za izradu nadograđuju, što omogućuje različitim gradovima da napreduju na različite načine, ovisno o njihovom vodstvu.
U svojoj srži, Novi svijet konačno ima dojam da ima mnogo toga za ponuditi.
Sustav Faction velik je dio svijeta vođenog igračima koji Amazon želi progurati u Novi svijet. Iako postoje neki problemi s balansiranjem – moj konkretni poslužitelj završio je s jednom frakcijom koja je osvojila većinu mape tijekom vikenda – sveukupno stvara neke intenzivne trenutke koje jednostavno nećete pronaći u mnogim drugim MMO-ima. Ne samo da su velike bitke igrača protiv igrača impresivne, već mogu dovesti i do neke sočne drame međudjelovanja, poput toga da igrač uzurpira kontrolu nad tvrtkom (ili cehom) nakon preuzimanja kontrole nad teritorijem, učinkovito uklanjajući sve protivnike kako žele pokrenuti stvari.
Smještanje
Uz sve dobro, ipak ima još nekih nedorečenih dijelova. Borba ponekad može biti gruba, pogotovo jer Amazon radi na rješavanju problema povezivanja sa sustavom poslužitelja. To je, naravno, za očekivati u novoj igri, posebno u njenoj beta verziji prije izdanja kada su poslužitelji za testiranje stresa ključna točka u razvoju.
Poput ostatka svijeta igara, ekonomiju treba voditi igrač, a Trading Post djeluje kao jedini način da se istovare nepotrebni predmeti za nešto dodatnog zlata. Međutim, problem s takvim sustavom je što često dovodi do toga da su mnoge stavke precijenjene, jer igrači jednostavno bacaju sve što ne žele ili trebaju na tržište po najvišoj cijeni za koju misle da mogu dobiti.
Osim toga, budući da je još uvijek u beta fazi i mnogi igrači još uvijek testiraju stvari, tržište samo po sebi ne nudi toliku količinu robe koju biste očekivali od uspješne trgovačke postaje. To bi se vrlo lako moglo promijeniti nakon izlaska, ali to je nešto što ću biti zainteresirano vidjeti nekoliko tjedana ili čak mjeseci nakon izlaska New Worlda.
Drugi problem koji proizlazi iz izrade velike igre, posebno one koja stavlja 1000 igrača na poslužitelj zajedno, je ukupna izvedba igre. Ovo je jedno mjesto s kojim se New World neizmjerno bori, s igrom koja je čak uništila neke vrhunske grafičke kartice tijekom prvog tjedna beta verzije. Borbe velikih grupa igrača mogu dovesti do niskih sličica u sekundi (FPS), što može uzrokovati da se igra pretvori u slikovnicu čak i na snažnijem hardveru.
U svojoj srži, Novi svijet konačno ima dojam da ima mnogo toga za ponuditi. Naravno, postoje neki problemi na razini površine, ali oni se uvijek mogu izgladiti usput. Za sada sam uzbuđen vidjeti što donosi izdanje New Worlda i zanima me kako Amazon Game Studios nastavlja usavršavati ono što iskustvo čini tako privlačnim.