Namco Bandai igre Demon's Souls
Demon’s Souls vjeran je remaster koji izgleda i osjeća se kao potpuno nova igra. Brutalne poteškoće zahtijevaju ustrajnost za uživanje, ali pružaju nenadmašan osjećaj katarze i postignuća zauzvrat.
Namco Bandai igre Demon's Souls
Naš recenzent kupio je Demon's Souls kako bi mogli temeljito proći kroz igru. Nastavite čitati za njihovu potpunu sliku.
Kada je prvi put stigao na PlayStation 3 2009., Demon’s Souls su obožavali kritičari, ali ga je publika preskočila. Briljantnost programera From Software ostala je neprepoznata sve dok nisu vratili serijal s Dark Souls, a odatle su Souls igre prerasle u fenomen igranja. Sada je Bluepoint Games ponovno izgradio Demon's Souls iz temelja kako bi postao jedan od najvećih naslova koji će biti objavljeni pri lansiranju za PS5, a 12 godina kasnije ovaj ljupko autentični remake ima za cilj isporučiti sav ubojito težak gameplay originala sa svježim slojem grafike sljedeće generacije.
Igra: Pripremite se za žrtve
Dopustite mi da počnem tako što ću reći da iako sam već dugo obožavatelj Souls igara, nikad nisam bio dobar u njima. Volim ih igrati zbog njihove atmosfere i kreativnog dizajna te nevjerojatnog izazova koji predstavljaju, ali zahtijeva veliko strpljenje i upornost. Ne bih drugačije.
Nije tajna da je veliki dio onoga što igru Souls čini tako jedinstvenim i očaravajućim iskustvom njihov težak i iskreno nepravedan stupanj težine. Umrijet ćeš, i umrijeti, i opet umrijeti. Dok idete naprijed, skupljate duše koje trošite na nadogradnje svog lika i oružja, kao i na predmete koje prodaju razni prodavači. Svaki put kad umrete, sve nepotrošene duše koje nosite ispuštaju se blizu mjesta gdje ste umrli i morate ih vratiti bez smrti na putu, inače će zauvijek nestati.
Ako to nije bila dovoljna kazna, ako umrete u tjelesnom obliku, vaša tendencija svijeta će se promijeniti iz bijele u crnu, smanjujući vaše maksimalno zdravlje i utječući na priču igre. Jednom kada ste u obliku duha, žrtve ne utječu na vašu sklonost svijetu, ali možete namjerno utjecati na sklonost svijetu pomažući drugim igračima u borbama sa šefovima da pomaknu vašu sklonost prema bijelom. Ubijanje prijateljskih NPC-ova, s druge strane, uzrokovat će vaš pomak prema crnom.
Igra se igra u trećem licu i posjeduje mnoge konvencije drugih akcijskih RPG-ova u trećem licu. Međutim, dok vas druge takve igre drže za ruku i velikodušne su s podukama, dizajnom svijeta i podesivom težinom, Demon’s Souls zauzima gotovo antagonistički stav prema svojim igračima. Osim ako nemate prijatelja koji bi vam dao savjete ili vam pri ruci nije pri ruci online vodič, krivulja učenja će biti doista strma za ljude koji su tek upoznati s franšizom.
Jedna značajka igre Demon’s Souls na PS5 u kojoj posebno uživam je kako iskorištava prednosti fantastične taktilne povratne informacije i zvučnika integriranog u PS5 DualSense kontroler. S ciljanim vibracijama i zvukom, kontroler pomaže u prenošenju sveobuhvatnijeg osjećaja vašeg okruženja i radnji.
Na primjer, kada sam prelazio most, čuo sam daleki urlik, osjetio vibraciju u prstima dok su se snažni udarci krila približavali. Kombinacija ciljanog zvuka i tutnjave dodirne povratne informacije dok je zmajeva vatra udarala po kamenu samo nekoliko inča iza mojih oklopnih čizama koje su se povlačile oslikala je živopisni portret moje nadolazeće propasti.
Demon’s Souls na PS5 je zadivljujuća za gledanje, ali nije izgubila ništa od atmosfere opresivne sumornosti koju obožavatelji PS3 klasika obožavaju.
Grafika: Spektakularna gotička veličina
Demon’s Souls na PS5 je zadivljujuća za gledanje, ali nije izgubila ništa od atmosfere opresivne turobnosti koju obožavatelji PS3 klasika obožavaju. Pojačana vjernost ovog remakea, zajedno s većim brojem sličica u sekundi, samo doprinosi sumornoj gotičkoj estetici i pomaže vam uroniti u srednjovjekovni postapokaliptični svijet. Svaki put kad bih izašao iz tmurnog hodnika ili špilje kako bih otkrio novi veličanstveni vidik fantastičnog raspadajućeg sjaja u hiper-realističnim detaljima, to je bilo doista nevjerojatno, a tim više nagrađivano zbog napornog rada koji je bio potreban da se do njega dođe.
Igra je podijeljena u pet različitih regija povezanih središnjim svijetom poznatim kao The Nexus, a svaka je jedinstvena i po estetici i ponašanju i dizajnu neprijatelja. Nadalje, postoji izuzetan stupanj raznolikosti između područja unutar ovih različitih regija, koja su prepuna borbi šefova s moćnim neprijateljima koji su sami po sebi fascinantni i užasni za vidjeti. Ipak, grafičko poboljšanje također možda neće biti po svačijem ukusu, budući da ima onih kojima se niža definicija izvornika sviđa.
Kontrole: Različite stvari za različite ljude
Igrači originalne igre Demon’s Souls na PS3 naći će kontrole uglavnom nepromijenjene, dok će se veterani igre Dark Souls morati naviknuti na manje razvijen sustav od kasnijih igara. Zanimljivo je da su borbe s šefovima bile manje dosljedne po težini od onih u Dark Souls. Neke borbe s šefovima Demon’s Souls nadmašuju one Dark Souls, dok su druge šokantno lake.
Nije tajna da je veliki dio onoga što igru Souls čini tako jedinstvenim i očaravajućim iskustvom njihov težak i iskreno nepravedan stupanj težine. Umrijet ćeš, i umrijeti, i opet umrijeti.
Priča: Nejasna i intrigantna
Jedina stvar koju je potencijalno teže shvatiti od igrivosti igre Demon’s Souls je njezina nejasna priča. Nikada zapravo ne znate točno što se događa, ali to je zapravo savršeno jer je vaša svrha u ovom umirućem svijetu ubijati demone i uzimati im duše. Neodređenost i tajanstvenost savršeno se uklapaju u estetiku i pomažu vam privući se. Možete pokušati razotkriti što se događa istražujući svijet i razgovarajući s NPC-ima.
Multiplayer: Ruka pomoći ili bodež u leđima
Na prvi pogled, Souls Games se ne čini kao prirodan dodatak za više igrača, ali je doista sastavni dio iskustva. Možete ostavljati poruke suputnicima, upozoravajući na opasnost, nagovještavajući tajne ili lukavo odvodeći lakovjerne avanturiste u jame bez dna. Sablasne fatamorgane drugih igrača prolaze pokraj vas u svojim vlastitim zadacima, a dodirivanjem krvavih mrlja možete svjedočiti njihovim posljednjim trenucima kako biste informirali svoje postupke.
Dostupan je i izravniji multiplayer. Možete staviti svoj znak na tlo kako biste bili pozvani u igre drugih igrača da im pomognete, ili imate opciju invazije na njihove igre kako biste ih lovili. Većinu vremena te su invazije bile kobne za mene, a ne obrnuto.
Osim ako nemate prijatelja koji bi vam dao savjete ili vam je pri ruci mrežni vodič, krivulja učenja bit će doista strma za ljude koji su tek počeli sudjelovati u franšizi.
Prilagodba: Mnogo opcija
Demon’s Souls ima visoku razinu kozmetičke i gameplay prilagodbe. Proveo sam dugo vremena stvarajući cool izgledajući lik prije nego što sam se upustio u igru, iako većina kaciga i drugih pokrivala za glavu u potpunosti zaklanja vaše karakteristike čineći sav taj trud uglavnom besmislenim.
Postoji širok izbor oklopa i oružja skrivenih kroz igru, iako će vaša odabrana konstrukcija uvelike odrediti koju ćete opremu koristiti tijekom određenog igranja. Obavezno prikupite materijale za izradu jer se koriste za poboljšanje vašeg oružja. Duše se troše na nadogradnju statistike vašeg lika, a nadogradnje i lika i oružja postaju sve skuplje kako napredujete.
Cijena: Cijena igranja sljedeće generacije
S MSRP-om od 70 USD, Demon’s Souls sada je skuplji nego kad je lansiran prije više od deset godina. Iako se cijena može činiti visokom, Demon’s Souls je nešto kao poseban slučaj. Isplati se cijene ulaznice, a ne smeta ni to što nema mikrotransakcija ili drugih skrivenih naknada.
Demon's Souls vs. Assassin's Creed: Valhalla
Možda je čudno uspoređivati Demon’s Souls s Assassin’s Creed: Valhalla, ali u svojoj srži, obje su akcijsko-avanturističke RPG igre u trećem licu koje su objavljene otprilike u isto vrijeme. Valhalla je mnogo susretljivija za nove igrače nego Demon’s Souls. Ima različite razine težine i općenito je vrlo pristupačno iskustvo u usporedbi s krivuljom učenja u igri Demon's Souls. Također je 10 dolara jeftiniji i dostupan je na većini platformi, dok je Demon’s Souls samo na PlayStationu 5.
Međutim, koliko god Valhalla bila dobra, Demon’s Souls je puno fokusiranija igra koja ima dojam doista ručno izrađene igre. Njegova brutalna težina dio je njegove privlačnosti, sa strmom krivuljom učenja koja daje osjećaj istinskog postignuća nakon čak i najmanjeg napretka kroz zadivljujući gotički svijet.
Svakako pogledajte naš vodič za najbolje igre za PS5 da biste bili u toku s najnovijim izdanjima.
Zadivljujući remake brutalno teške igre koja je pokrenula cijeli podžanr
Demon’s Souls na PS5 je remake koji je ova klasična igra zaslužila, donoseći ovaj pionirski naslov novoj generaciji igrača sa svježim slojem boje. Njegova strma krivulja učenja izazvat će vašu odlučnost da napredujete kroz njegov gotički sjaj, ali obećanje pljačke i veličanstveni vidici ispred vas tjeraju vas da nastavite unatoč žrtvama za žrtvama koje izazivaju očaj.
Specifikacije
- Naziv proizvoda Demon's Souls
- Brand proizvoda Namco Bandai Games
- Cijena $70.00
- Datum objave studeni 2020.
- Platforme PS5
- Dobna kategorija M
- Žanrovsko igranje uloga
- Igra za više igrača Da