Igre pomažu osobama s oštećenim sluhom da se osjećaju uključenima

Sadržaj:

Igre pomažu osobama s oštećenim sluhom da se osjećaju uključenima
Igre pomažu osobama s oštećenim sluhom da se osjećaju uključenima
Anonim

Ključni podaci za van

  • Nadolazeća igra Forza Horizon 5 će dodati prevoditelje znakovnog jezika na zaslonu koji će se pojaviti u prikazu slika u slici tijekom scena igre.
  • Postoji sve veći pokret za poboljšanje pristupačnosti igara.
  • Mnogim igrama još uvijek nedostaje takva prilagodba, kao što su zvučni znakovi, kažu stručnjaci.

Image
Image

Igrači koji su gluhi ili nagluhi dobivaju pomoć visoke tehnologije.

Programeri Forza Horizon 5 će dodati prevoditelje znakovnog jezika na zaslon koji će se pojaviti u prikazu slika u slici tijekom scena igre. To je dio rastućeg pokreta za poboljšanje pristupačnosti igara. Prema nedavnom izvješću, jedna od osam osoba u Sjedinjenim Državama u dobi od 12 godina ili više ima gubitak sluha na oba uha.

"Ovo predstavlja golemu količinu izgubljenih potencijalnih kupaca igara ako igre nisu dostupne ovom segmentu korisnika", rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom Mikal Babenko, voditelj robne marke u Room8 Studiju koji razvija igre. "Igre trebaju odražavati stvarnost svijeta u cjelini."

Pokaži ne govori

Tumači Forza Horizon 5 neće biti dostupni kada igra bude lansirana 9. studenog, ali tvrtka kaže da će uskoro biti dostupna.

"Neprestano slušamo zajednicu kako bismo Forza Horizon 5 učinili inkluzivnim iskustvom u kojem svi mogu uživati", napisao je kreativni direktor Playground Games Mike Brown u postu na blogu.

Znakovni jezik nije jedini način na koji tvrtke koje se bave igrama rade na tome da svoje proizvode učine inkluzivnijima. Tu su i prilagodljivi kontroleri, poboljšani titlovi i nevizualni znakovi (tj. tutnjava kontrolera).

Microsoft, na primjer, nudi Xbox Adaptive Controller, koji je dizajniran za one koji imaju ograničenu pokretljivost. Upravljač se može konfigurirati tako da odgovara potrebama igrača koji se susreću s jedinstvenim poteškoćama na temelju svojih invaliditeta. Dizajniran je na temelju povratnih informacija zajednice pristupačnosti.

Još jedan alat je CART prijevod (Communication Access Real-time Translation) koji pomaže premostiti jaz za publiku koja se oslanja na tekst kako bi uživala u sadržaju igara. Dizajneri i izdavači igara trebali bi osigurati da oznaka paketa sadrži objašnjenja značajki koje igračima s oštećenim sluhom omogućuju da vide je li im igra brzo dostupna, rekao je Babenko.

Image
Image

Ali mnogim igrama još uvijek nedostaje takva prilagodba, poput audio znakova, rekao je Babenko. "Za igre koje se prvenstveno vrte oko zvuka, ovo može biti teško za igrača koji ne čuje," dodao je.

Julia Enthoven, izvršna direktorica Kapwinga, mrežnog uređivača videa, rekla je da mnogi korisnici njezine tvrtke videu dodaju titlove prije nego što ih podijele na društvenim medijima. Twitch igrači među najvećom su demografskom skupinom tvrtke.

"Ugrađeni titlovi čine videoisječke o igricama pristupačnijim [ljudima koji su] gluhim i nagluhim", rekla je. "Kapwing podržava izravan uvoz s Twitch URL-a i olakšava distribuciju sadržaja na YouTube, TikTok, Instagram i druge izdavačke kanale."

Dopiranje do obožavatelja

Publika u igrama također dobiva pomoć s problemima sluha. Kineska tvrtka Bilibili nedavno je pokrenula prvi live streaming gaming kanal za nagluhe korisnike. Tvrtka je surađivala s iFlytekom, tvrtkom poznatom po tehnologiji pametnog glasa i umjetne inteligencije, kako bi instalirali titlove za prepoznavanje umjetne inteligencije u stvarnom vremenu u kanal bez prepreka, omogućujući gluhim i nagluhim korisnicima da razumiju komentare u stvarnom vremenu.

Bilibili je također koristio profesionalne prevoditelje znakovnog jezika za pružanje tumačenja tijekom najava rezultata utakmica i intervjua nakon utakmice. Ovo je prvi put da će tumači znakovnog jezika tumačiti esports utakmicu kao live stream. Bilibili je također surađivao s prevoditeljima kako bi pružio video lekcije o demonstriranju pojmova igara na znakovnom jeziku. Ovaj je mjesec kanal bez prepreka privukao gotovo šest milijuna gledatelja tijekom League of Legends Championshipa 2021.

Programer igrica Naughty Dog kaže da njegov nedavni naslov, The Last of Us Part II, sadrži više od 60 postavki pristupačnosti, s proširenim opcijama usmjerenim na finu motoriku i sluh, kao i potpuno nove značajke koje pogoduju slabovidnosti i slijepi igrači.

Igrači s oštećenjem sluha mogu se čak obratiti web stranici Can I Play That za referentne vodiče i recenzije pristupačnosti. Stranica je nedavno izvijestila da je objavljen trailer za Halo Infinite s akcijom uživo u kojoj glumi glumac koji koristi britanski znakovni jezik.

"Glumac ne govori, a znakovni jezik je popraćen glasom, koji je popraćen titlovima", navodi se na web stranici. "Međutim, postoje snimke u kojima se kamera skreće od glumca, a znakovi se ne prikazuju dok se glas nastavlja."

Preporučeni: