Ključni podaci za van
- KOTOR na Switchu je upravo to, ali ako ste fan, to je vjerojatno sve što vam treba.
- To je ista voljena avantura kakva je oduvijek bila, što je sjajno, iako oštriji vizualni prikazi čine da neke teksture izgledaju loše.
-
Na stranu dob, izvrsno pristaje za Switch koji će, nadamo se, osvojiti cijelu novu generaciju igrača.
Star Wars: Knights of the Old Republic odlično pristaje za Nintendo Switch, čak i ako pokazuje svoju starost nakon 18 godina.
Zahtjevno je zamisliti platformu koja u ovom trenutku nije dobila priključak za Knights of the Old Republic - čak je i na pametnim telefonima već osam godina. Dakle, neizbježno je trebao doći red na Switch, i ne čudi da je to uglavnom ista igra kao i uvijek.
Ne vidim to kao lošu stvar, imajte na umu. KOTOR je jedna od najomiljenijih (možda i najomiljenijih) Star Wars videoigara svih vremena, i to nije bez razloga. Jednostavna mogućnost ponovnog igranja na Switchu - i omogućavanje otkrivanja novim igračima - na neki je način sve što sam zapravo želio od njega.
I dalje klasik
Zanemarujući oblik fizičkog kontrolera i upite gumba koji se pojavljuju na ekranu, zapravo nema ništa novo u ovom Switch priključku. U usporedbi s originalnim izdanjem iz 2003., vizualni elementi izgledaju oštrije, a omjer širine i visine slike tijekom igranja je širi, ali to je uglavnom to. Opet, nije baš loša stvar. Pogotovo jer znamo da je pravi remake planiran za neko vrijeme u budućnosti.
Iako je star koliko god jest, definitivno postoje neki aspekti koji se čine, pa, starim. Nema puno raznolikosti u animacijama, tako da mnoge scene i razgovori počinju izgledati ponavljajuće. Isto tako, kada je riječ o iznimno ograničenom broju lica i glasova za likove koji nisu igrači. Nemogućnost izravne usporedbe statistike onoga što ste opremili s onim što ste upravo pronašli ili onoga što gledate u trgovini također može biti iritantno.
Poznavanje rane igre na planetu Taris također je bilo pomalo mješovito budući da je pomalo spor početak, pogotovo kada ste je igrali više puta. Ali kad sam pronašao svoj ritam (i još nekoliko članova stranke, oprosti Carth), vratio sam se u svoj stari ritam.
Jedina stvar koja mi stvarno smeta što KOTOR ostaje uglavnom nepromijenjen ovaj tko zna koji put je oštriji vizualni prikaz zbog kojeg igra izgleda lošije. Točnije, budući da je grafika puno veće razlučivosti, ali teksture se zapravo nisu promijenile, zbog toga neke stvari izgledaju… loše.
Ipak, manje komplicirani uzorci i glatke površine izgledaju dobro, modeli su jednostavni, ali pristojni, a osvjetljenje je lijepo. Dovraga, neka okruženja još uvijek izgledaju impresivno (za to vrijeme) kad sam stao razgledati znamenitosti. Samo su neke od onih vanzemaljskih tekstura kože (između ostalih) vjerojatno trebale izgledati malo mutno.
Zamijeni pogodnosti
Sigurno je pretpostaviti da je najveća prednost ovog konkretnog priključka to što je na Switchu. A kao Switch igra, možemo uživati u pogodnostima koje dolaze s hardverom - naime, u stvarima poput mogućnosti trenutnog prebacivanja između TV-a i igranja iz ruke. Barem sam zato bio uzbuđen zbog toga.
KOTOR je vrsta igre za koju se čini da je dizajnirana za Switch prije nego što je konzola uopće postojala. Ili je možda točnije reći da se čini kao igra za koju je Switch napravljen. Duga je to RPG avantura, ali možete spremiti bilo gdje kada niste u borbi, a borbeni sustav vam omogućuje da jednostavno pauzirate akciju u bilo kojem trenutku.
Između jednostavnosti spremanja i vremena koje vam je potrebno za procjenu situacije i izdavanje naredbi, na neki je način savršeno prikladan za ručni način rada. Pomaže i to što su ekranski tekst i izbornici dovoljno veliki da ih čak i moj slabiji vid mogu čitati bez puno problema.
Stvarno, međutim, samo sam bio sretan što imam razloga ponovno igrati KOTOR. Definitivno pokazuje svoju starost na nekim mjestima, s obzirom na to da je star gotovo 20 godina, ali puno toga još uvijek stoji - posebno kada igrate u ručnom načinu rada. Dobro došao nazad, KOTOR… opet.