Meta dodaje osobne granice u borbi protiv uznemiravanja u VR igrama

Meta dodaje osobne granice u borbi protiv uznemiravanja u VR igrama
Meta dodaje osobne granice u borbi protiv uznemiravanja u VR igrama
Anonim

Meta je objavila da dodaje novu značajku Personal Boundary u Horizon Worlds i Horizon Venues kako bi zaštitila ljude od uznemiravanja.

Osobna granica stvara neku vrstu mjehurića oko avatara koji sprječava igrače da se previše približe jedni drugima i održava osobni prostor. Meta se pridružuje redovima drugih VR programera jer se čini da je ova značajka napravljena kao odgovor na nedavni incident uznemiravanja.

Image
Image

Meta objašnjava da ova značajka osigurava da igračevi likovi ostanu oko četiri stope jedan od drugog i da neće biti povratne informacije kada udare u tu barijeru. To je slično načinu na koji video igre postavljaju nevidljive zidove kako bi spriječile igrače da izađu izvan granica.

Radnje koje zahtijevaju da likovi dodiruju jedni druge, poput udaranja šakom, još uvijek su moguće. Samo ćeš morati još više ispružiti ruku.

Personal Boundary trenutačno se uvodi u Horizon Worlds i Horizon Venues i bit će zadano stanje. Ne možete isključiti granice. Tvrtka je izjavila da planira dodati kontrole za postavke osobnih granica, poput promjene veličine mjehurića, ali nije spomenuto kada bi se to ažuriranje moglo dogoditi.

Image
Image

Nedavna izvješća rasvijetlila su koliko je uznemiravanje problem u ovim metaverse igrama. U studenom 2021., beta tester za Horizon Worlds tvrdio je da je njezin avatar opipao stranac i da se ona osjećala povrijeđeno. Starije VR igre, kao što je Rec Room, također su implementirale slične mjehuriće za borbu protiv uznemiravanja.

Drugi programeri implementiraju smjernice zajednice i značajke za moderiranje ovakvog ponašanja jer stručnjaci tvrde da će se uznemiravanje nastaviti u VR igrama. Meta se nada da će ovaj potez postaviti novi standard ponašanja.

Preporučeni: