Ključni podaci za van
- Istraživači su modificirali standardne VR slušalice za usmjeravanje dodirnih povratnih informacija u usta korisnika.
- U svojim eksperimentima simuliraju kapi kiše, prskanje blata, tekuću vodu i razne druge osjete.
-
Stručnjaci vjeruju da se VR više ne može oslanjati samo na poboljšana vizualna iskustva i da programeri moraju ubrzati napore da se uključe i u druga osjetila.
Doživljavanje virtualne stvarnosti (VR) samo putem ručnih kontrolera moglo bi uskoro postati prošlost jer istraživači pomiču granice kako bi u igru uključili više drugih osjetila.
U jednom od najnovijih pokušaja, istraživači sa Future Interfaces Group (FIG) Sveučilišta Carnegie Mellon uspjeli su rekreirati osjećaj dodira u i oko usta korisnika uz minimalne modifikacije uobičajenih VR slušalica. Preinake dodaju malu težinu slušalici, koju istraživači planiraju još više smanjiti prije nego što komercijaliziraju svoju slušalicu za dodirivanje usta.
"Mislim da je stvarno uzbudljivo što FIG razumije vrijednost multi-senzora, kao i ulogu naših usana i usta u našim iskustvima," rekao je Aaron Wisniewski, izvršni direktor OVR Technology, za Lifewire putem e-pošte. "Od jela i pića do razgovora, emocija, pa čak i ljubljenja, osjećaji koje nam pružaju usta su nevjerojatni."
List Service
Iako virtualni svjetovi izgledaju realističnije, jedina prava dodirna povratna informacija koju možete očekivati od trenutne generacije VR opreme je povremena vibracija kroz kontrolere.
Istraživači već godinama rade na poboljšanju VR iskustva uključivanjem drugih osjetila. Wisniewskijeva OVR tehnologija radi na dodavanju osjetila mirisa, dok drugi prilagođavaju nosivu opremu nalik prsluku kako bi omogućili ljudima da osjete više stvarnih osjećaja u virtualnim svjetovima.
Tvrdeći da su usta uglavnom zanemarena kao haptička meta u VR-u, unatoč tome što su druga po osjetljivosti i gustoći mehanoreceptora, samo iza vrhova prstiju, istraživači s FIG-a modificirali su VR slušalice kako bi korisnicima omogućili iskustvo osjećaji poput pranja zubi.
Istraživači su koristili standardne slušalice Oculus Quest 2 i dodali su im niz ultrazvučnih sondi. Naprava iskorištava blizinu usta slušalicama i može raditi svoju magiju bez potrebe za provlačenjem žica ili stavljanjem dodatnog pribora.
Umjesto toga, sonde stvaraju taktilnu povratnu informaciju šaljući akustične impulse izravno u usta korisnika. Istraživači tvrde da, iako su se takvi ultrazvučni pretvarači ranije koristili za taktilne povratne informacije, oni su prvi koji su ih postavili na standardne slušalice i izravne osjete u ustima.
U svojim eksperimentima istraživači su koristili svoje modificirane slušalice za simulaciju jednog dodira, pulsiranja, prevlačenja i vibracija na zubima, jeziku i usnama korisnika.
"U kombinaciji s koordiniranom grafičkom povratnom informacijom, učinci su uvjerljivi, povećavajući realizam i uranjanje," primijetili su istraživači.
Ruka na usta
Istraživači su dizajnirali nekoliko prilagođenih VR iskustava koja pokazuju kako njihov hardver za dodirivanje usta može unijeti više realizma, iako se čini da su mnogi od njih prilično neugodni.
Njihov pokazni video prikazuje osobu koja hoda kroz paukovu mrežu, osjećajući mrežu i paukove kako joj gmižu po licu prije nego što ih upucaju i poškrope im utrobu po ustima. Relatabilnije simulacije uključuju osjećaj pijenja vode iz fontane, kave iz šalice, pušenja cigarete, pranja zubi i više.
Studija je također podijelila povratne informacije sudionika, od kojih su svi vjerovali da modificirane slušalice pružaju impresivnije iskustvo od onih isporučenih putem standardnih slušalica. I to unatoč tome što se sami istraživači slažu da njihove modificirane slušalice mogu učiniti samo toliko jer same vibracije ne mogu simulirati sve osjećaje koje usta mogu osjetiti.
Od jela i pića do razgovora, emocija, pa čak i ljubljenja, osjećaji koje nam pružaju usta su nevjerojatni.
"Ne mogu govoriti o ovoj konkretnoj tehnologiji a da je ne isprobam, ali kada je u pitanju mogućnost dodira da poboljša naša virtualna iskustva, pitanje nije "hoće li?", nego "što traje toliko dugo ?" rekao je Wisniewski.
Vjeruje da su VR programeri bili usredotočeni na poboljšanje vizualnog aspekta VR-a nauštrb ostalih osjetila.
"Ako je naš cilj s imerzivnom tehnologijom, kao što je VR, stvaranje značajnih ljudskih iskustava, onda se o dodiru ne može raspravljati", smatra Wisniewski. "Sva ljudska iskustva počinju kao osjetilni unos, a što više osjetilnog unosa imamo, iskustvo može biti bogatije, smislenije, emotivnije i učinkovitije."