Kako napraviti uspješnu demo rolu za 3D umjetnike

Sadržaj:

Kako napraviti uspješnu demo rolu za 3D umjetnike
Kako napraviti uspješnu demo rolu za 3D umjetnike
Anonim

Kada se počinjete baviti 3D modeliranjem i animacijom, trebate izraditi demo kolut kako biste potencijalne poslodavce uvjerili da će vaš stil i osobnost dobro odgovarati estetici tvrtke. Evo nekoliko savjeta za sastavljanje demo rola ubojitih izvođača koji će vam pomoći da pronađete posao iz snova.

Uredite se temeljito

Potencijalni poslodavci ne žele vidjeti svaki model ili animaciju koju ste ikada izradili; oni samo žele vidjeti vaš najbolji rad. Osnovno pravilo je da želite da vaši komadi prenose dosljednu razinu uglađenosti i stručnosti. Ako imate komad koji je zamjetno ispod vašeg najboljeg rada, trebali biste ga ili preraditi dok ne bude na razini ili ga potpuno izostaviti s koluta.

Image
Image

Dođite do suštine

Ako je vaš rad dobar, onda vam ne treba animirani 3D tekstualni efekt da biste ga predstavili. Ako inzistirate na uključivanju neke vrste uvodnog isječka, neka bude kratak. Umjesto da se dotjerate, prikažite svoje ime, web stranicu, adresu e-pošte i osobni logo na nekoliko sekundi. Ponovno uključite informacije na kraju koluta i ostavite ih gore onoliko dugo koliko mislite da je potrebno direktorima za zapošljavanje da uklone informacije.

Nemojte najbolje radove čuvati za kraj. Prvi dojmovi su najupečatljiviji, stoga uvijek stavite svoj najbolji rad na prvo mjesto.

Neka vaš proces bude vidljiv

Najveća pogreška koju mnogi umjetnici rade sa svojim demo rolama je ta što ne uspijevaju pružiti nikakav uvid u njihovu inspiraciju, tijek rada i proces. Ako ste radili iz koncepta umjetnosti, pokažite koncept umjetnosti. Ako ste ponosni na svoju osnovnu topologiju koliko i na svoj konačni proizvod, pokažite svoje okvire. Nemojte pretjerivati, ali pokušajte elegantno uključiti što više informacija o svom tijeku rada.

Također biste trebali dati jednostavnu analizu uz svaku sliku ili snimak. Na primjer, možete predstaviti sliku prikazivanjem sljedećeg teksta na nekoliko sekundi:

  • "Model zmaja"
  • Zbrush skulptura iz baze Zspheres
  • Renderirano u Mayi + Mental Ray
  • 10 000 quads / 20 000 tris
  • Kompozitiranje u NUKE-u

Ako uključujete slike koje su dovršene kao dio tima, također je vrlo važno naznačiti koji su aspekti proizvodnog procesa bili vaša odgovornost.

Donja crta

Provjerite jeste li prikazali svoj rad na način koji je dosljedan, estetski ugodan i lak za gledanje. Vodite računa o načinu na koji uređujete, osobito ako izrađujete kolut animacije. Poslodavci ne žele brzu montažu koju je potrebno pauzirati svake dvije sekunde. Radije bi vidjeli film koji im govori što je više moguće o vama kao umjetniku.

Igrajte na svoje specijalitete

Ako svoju rolu šaljete velikom studiju za animaciju kao što je Dreamworks ili Bioware, tada ćete htjeti pokazati neku vrstu specijalnosti. Biti stvarno dobar u jednoj stvari ono je što će vas dovesti do vrata jer to znači da ćete odmah moći dodati vrijednost.

Na primjer, ako vam mapiranje teksture nije najjača strana, možda bi bilo bolje da izložite svoje 3D modele bez ikakvog izlaganja. Veliki studiji obično zapošljavaju stručnjake za gotovo svaku ulogu, tako da možda nikada nećete morati raditi s teksturama. Ipak, svi poslodavci preferiraju dobro zaokružene umjetnike koji imaju čvrsto razumijevanje CG procesa u cijelosti.

Uključite se u online CG zajednicu i potražite 3D programe obuke na mreži kako biste unaprijedili svoje vještine i držali korak s razvojnim trendovima.

Prilagodite svoj kolut poslodavcu

Kada razvijate svoj kolut, imajte na umu nekoliko "poslodavaca iz snova" i pokušajte razmisliti o tome koje će vam vrste komada pomoći da tamo dobijete posao. Na primjer, ako se na kraju želite prijaviti na Epic, trebali biste pokazati da ste koristili Unreal Engine. Ako se prijavljujete na Dreamworks, morate pokazati da možete raditi stilizirani realizam. Ako imate kolut pun režećih, grubih, hiper-realističnih čudovišta, tada vam vjerojatno više odgovara mjesto kao što su WETA, ILM ili Legacy nego negdje gdje se radi isključivo animacija u stilu crtića.

Mnogi poslodavci imaju specifične zahtjeve za demo kolut (duljina, format itd.) navedene na njihovoj web stranici. Provedite malo vremena pretražujući web stranice studija kako biste dobili bolju ideju o tome koju vrstu posla uključiti.

Preporučeni: