Kako je Super Mario Bros. spasio video igre

Sadržaj:

Kako je Super Mario Bros. spasio video igre
Kako je Super Mario Bros. spasio video igre
Anonim

Uoči kraha videoigara 1983., Nintendo je revitalizirao industriju kućnih konzola s Nintendo Entertainment System (NES) i Super Mario Bros 1985. Više od tri desetljeća kasnije, Super Mario ostaje vodeća serija za Nintendo Switch i Nintendo 3DS.

Ovaj se članak odnosi na Super Mario Bros. za originalni NES, ne treba ga brkati s arkadnom igrom Mario Bros. iz 1983.

Image
Image

Umovi iza Super Mario Brothers

Super Mario Bros. nije bila prva platformska video igra, ali je bila daleko najuspješnija i uspostavila je arhetip koji će slijediti sve druge igre u tom žanru. Zamisao legendarnog dizajnera igara Shigerua Miyamota, koncept za Super Mario Bros. razvio se iz njegovog arkadnog hita Donkey Kong iz 1981., platformske igre za jedan zaslon koja je igrače prvi put upoznala s Mariom (tada nazvanim Jump Man).

Miyamoto je nastavio usavršavati svoje platformske dizajne za jedan zaslon s arkadnim klasicima Donkey Kong Junior (1982.) i Popeye (1982.) prije nego što je Mariu dao vlastiti naslov. Mario Bros iz 1983. sadržavala je kooperativno igranje i predstavila Mariovog brata, Luigija, koji je bio drugi igrač. Dok je Mariovo izvorno zanimanje navodno bio stolar, braća su postala vodoinstalateri koji se bore protiv zlonamjernih kornjača koje izlaze iz odvodnih cijevi.

Nakon Mario Bros., Miyamoto je počeo raditi na svojoj prvoj konzoli za Nintendo Famicom (japanska verzija Nintendo Entertainment Systema), igru labirinta u stilu Pac-Mana pod nazivom Devil World (1984). Miyamoto je nadgledao novog programera, Takashija Tezuku, koji će sam izraditi Miyamotov dizajn i koncepte, kao i dizajnirati dijelove igre. Iako Devil World nije bio platformer, uvelike je utjecao na dizajn negativaca u igrama Mario.

Od Mario Bros. do Super Mario Bros

Sljedeća igra za tim bila je povijesna Super Mario Bros., u kojoj je Miyamoto kreirao primarne dizajne, a Tezuka ih je pretvorio u stvarnost. Naslov je objedinio elemente svih Miyamotovih prethodnih platformera; međutim, umjesto da se sva radnja odvija na jednom ekranu, braća su imala cijeli svijet za proći.

Za razliku od originalnog Mario Bros., dva brata i sestre ne mogu igrati istovremeno. Luigi ostaje drugi lik igrača, ali se svaka razina igra solo, a igrači se isključuju između razina. Igra se sastoji od osam svjetova, od kojih je svaki podijeljen u niz razina, bonus soba i susreta sa šefovima.

Prijenosna igra New Super Mario Bros. za Nintendo DS je nostalgični remake originalnog NES klasika.

Super Mario Bros. priča, likovi i pojačanja

Cilj igre je da Mario spasi princezu Toadstool, koju je oteo Bowser, kralj Koopasa. Njegovi miljenici sastoje se od novih i poznatih neprijatelja uključujući:

  • Koopa Troopas: Kornjače ubojice
  • Koopa Paratroopas: Leteće kornjače ubojice
  • Goombas: Hodajuća stvorenja od gljiva
  • Buzzy Beetles: Bube koje nose kacigu
  • Braća Hammer: Koopas za bacanje čekića
  • Lakitu: kornjače koje jašu na oblacima i bacaju svoje šiljaste ljubimce
  • Spiny: Oljušteni ljubimci Lakitusa s šiljcima
  • Biljke Piranha: biljke koje jedu vodoinstalatere koje iskaču iz cijevi
  • Cheep-cheep: Leteća riba
  • Bullet Bill: Divovski meci s očima
  • Blooper: Lignje s mogućnostima samonavođenja
  • Podoboo: Vatrene lopte koje skaču

Da bi se borili protiv svojih neprijatelja, Mario i Luigi ovise o pojačanjima koja su skrivena u blokovima od cigala diljem Kraljevstva gljiva:

  • Magic Mushrooms: Mario postaje dvostruko veći od sebe
  • Vatreni cvijet: Daje Mariju moć pucanja vatrenih kugli
  • Super Star: Mario čini nepobjedivim
  • 1-Up Mushrooms: Daje Mariu dodatni život
  • Kovčići: Sakupite 100 za dodatni život

Svaka razina kreće se linearno s desna na lijevo i ne dopušta igraču vraćanje unatrag. Platforme se sastoje od kopnenih masa, blokova, cigli, skela, cijevi, oblaka i dna mora (u podvodnim razinama). Svaka razina ima nekoliko skrivenih bonus područja, uključujući warp cijevi koje vam omogućuju preskakanje razina.

Naslijeđe Super Mario Bros

Igra je dobila tako veliki prijem da je Nintendo počeo kombinirati Super Mario Bros. na kaseti s Duck Huntom i povezivati ga s NES-om kako bi pomogao u promicanju prodaje. Milijuni ljudi kupili bi NES samo da igraju Super Mario Bros. Gotovo svaki Nintendo sustav od tada je lansiran s igrom Mario; na primjer, Super Mario Odyssey bio je naslov za lansiranje Nintendo Switcha.

Između prodaje kao samostalne igre i u paketu sa sustavom, Super Mario Bros. postao je najprodavanija video igra svih vremena u gotovo 24 godine s ukupno 40, 241 milijuna NES verzija prodanih diljem svijeta. Wii Sports je konačno oborio ovaj rekord 2009. prodavši 60,67 milijuna primjeraka.

Preporučeni: