Recenzija Pokemon mača/štita: vrhunac samozadovoljstva

Sadržaj:

Recenzija Pokemon mača/štita: vrhunac samozadovoljstva
Recenzija Pokemon mača/štita: vrhunac samozadovoljstva
Anonim

Donja crta

Iako Pokemon Sword and Shield ne čini mnogo za pomicanje franšize naprijed, to je i dalje zabavno lutanje u svijet Pokemona na Nintendo Switchu. To nikako nije naslov koji se mora kupiti, ali bi mogao biti izvrstan uvod u Pokemone za nove igrače koji još nisu umorni od iste naizmjenične mehanike prisutne od Crvenog i Zelenog.

Pokemon mač/štit

Image
Image

Kupili smo Pokemon Sword/Shield kako bi ga naš stručni recenzent mogao temeljito testirati i procijeniti. Nastavite čitati za našu potpunu recenziju proizvoda.

Pokemon Sword and Shield prvi su glavni naslovi Game Freaka za kućnu konzolu, a očekivanja su bila velika. Prije nego što je igra izašla u studenom, već je bilo mnogo fanova razočaranih ograničenim Pokedexom i recikliranim animacijama, ali najveća su razočaranja došla nakon izlaska, s mnoštvom nejasnih mehanika igre i temeljnom petljom igranja koja se nije razvijala od 1998. Iako Sword and Shield možda nije revolucija koju su obožavatelji Pokemona željeli, ipak je to zabavna igra sa simpatičnim likovima koji će vas uspjeti očarati na 30 sati. Također biste trebali provjeriti naš popis najboljih Pokemon igara kako biste vidjeli odgovara li neka od njih vašem ukusu.

Pogledajte naš pregled najboljih igranja uloga dostupnih na Nintendo Switchu.

Zaplet: besmislena priča

Game Freak, što se dogodilo? Što vas je inspiriralo da napravite likove po imenu Swordward i Shielbert? Zašto se moj glavni suparnik osjeća kao glavni lik priče? Malo ljudi igra Pokemon zbog zadivljujućeg pripovijedanja, ali narativ Mača i štita dovoljno je loš da gotovo uništi doživljaj igre.

Glavna narativna nit je u najboljem slučaju besmislena, a u najgorem zbunjujuća. Postoji proročanstvo o opasnom Pokemonu koji je učinio svijet stvarno mračnim, i to je otprilike to. Ostatak drame proizlazi iz ovoga, a ja još uvijek nisam siguran, nakon nekoliko igranja, što točno Darkest Day radi svijetu i zašto ga moramo zaustaviti.

Tijekom vašeg putovanja u regiji Galar, naići ćete na brojne suparnike. Tu su Bede, Marnie, voditelji teretane i, naravno, tvoj najbolji prijatelj Hop. Hop želi biti najbolji trener koji je ikada postojao, a njegov veliki brat je nepobjedivi prvak Leon, koji je nepobjediv. Svaki put kad naiđete na likove iz zapleta, podsjetit ćete se da je nepobjedivi šampion zapravo neporažen jer je on nepobjedivi Leon.

Image
Image

Hop, Leonov mlađi brat neporaženog prvaka, stalno će vas podsjećati kako ćete mu pomoći da jednog dana pobijedi nepobjedivog prvaka. Hop je potpuno nesvjestan da vi, lik igrača, također želite biti prvak Galara, i nije ga briga. On je u osnovi poput protagonista shounen animea, koji vjeruje da svatko postoji kako bi mu pomogao da bude najbolja osoba ikada, svi ostali snovi neka su prokleti.

Ali dosta o Hopu i Leonu. Tu su i Marnie i Bede. Bede je također kreten, ali on je kreten sa solidnom pričom. Neću ništa pokvariti, ali poštujem Bedea jer se prema tebi odnosi kao prema pravom suparniku.

U međuvremenu, Marnie je dragulj. Ona je suparnica s neugodnom bazom obožavatelja, Team Yell, koja obilazi Galara i m altretira ostale trenere. U cijeloj priči pomažete joj da se izvuče iz situacija u koje ju dovodi Team Yell i učite o srdačnoj ljubavi koja pokreće njihovu nemilosrdnu viku.

Voditelji teretana također su prilično zabavni ljudi. U njima nema ničeg dubokog ili uvjerljivog, ali vas razvesele i čine da se osjećate dobro. Općenito, najbolje bi bilo da zanemarite priču u Sword and Shield-u, posebno kada su u pitanju Hop i Leon, ali možda ćete se naći u situaciji da navijate za svoje druge suparnike.

Ovo je prvi Pokemon unos koji košta 60 dolara pri lansiranju, a također je i unos s jednim od najkraćih vremena igranja i ozbiljnim nedostatkom dotjeranosti za AAA igru.

Igra: Zarazna i zabavna unatoč nekim nedostacima

Nikada prije nisam bio uvučen u igru Pokemon jer sam smatrao da je temeljna petlja igranja previše jednostavna. Pa ipak, bio sam ovisan o Pokemon Swordu. Neću se pretvarati da je to najbolja igra koju sam ikad igrao ili čak najbolja Pokemon igra, ali postoji nešto u igri Sword and Shield što je dočaralo osjećaj zabave.

Sword and Shield još uvijek je Pokemon igra: pobijedite svladavanjem mečeva tipa u naizmjeničnoj borbi. Lovite Pokemone s najboljom statistikom. U svojoj jezgri, Sword and Shield samo je još jedan rebalans igre koja je izašla 1998. Međutim, nije promijenila svoju formulu jer jednostavno funkcionira.

Ako nikada prije niste igrali igru Pokemon, svidjet će vam se lagani izazovi Sword and Shielda. Ako ste veteran, vjerojatno će se i vama svidjeti. Igrao sam Pokemon Sword, a moj prijatelj je igrao Pokemon Shield, tako da mogu ponuditi dvije perspektive: onu prilično neiskusnog Pokemon igrača (ja) i onu natjecateljskog Pokemon igrača (moj prijatelj).

Prvo ću pokriti perspektivu novog igrača. Nakon što sam pobijedio Hopa u svom prvom meču, bio sam ovisan o okusu uspjeha i jurio sam kroz igru kako bih što brže i intenzivnije osjetio nalet bitaka u teretani. Prije svake bitke u teretani zamijenio sam svoje Pokemone kako bi bili optimizirani za pobjedu protiv te određene teretane. To me spriječilo da budem pretjeran, jer ova Pokemon igra daje iskustvo svakom Pokemonu u vašem timu svaki put kad se borite. Isključivanje Pokemona prilično smanjuje iskustvo.

Image
Image

Svaka bitka u teretani postajala je sve teža, a 8. teretana bila je vrhunac težine zahvaljujući dobro zaokruženim dvostrukim borbama. Odgovaranje vlastitim kontrama u utakmicama i vrstama mog tima bilo je jako zabavno i zahtijevalo je strateško planiranje za kojim sam žudio otkad sam počeo igrati.

Ako ste veteran Pokemona, bit ćete iznenađeni koliko su učinkovita poklapanja tipova u jednom pucanju na vaše protivnike. Ako izgradite uravnotežen tim i "brind" ispunjavanjem svog Pokedexa, grupno iskustvo će uskoro nadjačati nivo vašeg tima do točke kada su bitke u teretani smiješno lake. Morate namjerno ograničiti količinu borbe u glavnoj igri kako biste zadržali bilo kakav privid izazova.

Ipak, stalna potreba ove igre da nagradi igrača za najmanju radnju je dobra bez obzira na krivulju težine. Stalno ćete se osjećati motivirani za sljedeći mali jingle, tu razinu ili pobjedu. Ova je igra posebno sjajno iskustvo za djecu, zahvaljujući svojoj prirodi koja oprašta i motivira.

Teretane su također vrlo zabavne, iako mogu biti pomalo jednostavne za iskusnije igrače. Prije stvarne bitke, morate završiti izazove u teretani, koji su u osnovi mini igre. Naći ćete se kako radite mnogo bizarnih stvari, od čuvanja ovaca do igranja gachapona, a ako ste poput mene, svidjet će vam se glupost svega toga. Čini se kao da vam sami voditelji teretane pokušavaju olakšati ulazak u teretanu i omogućiti vam da se dobro zabavite.

Divlje područje: Pokemonova najveća inovacija u godinama

Izvan gradova postoje rute, a tu je i Divlje područje. Igre otvorenog svijeta bile su popularne godinama, pa se Gamefreak okušao u konceptu uvođenjem velikog dijela zemlje gdje možete slobodno lutati i susresti se s Pokemonima različitih razina. Volio sam se utrkivati po divljem području sa svojim biciklom, utrkivati se da vidim koliko brzo mogu kružiti oko njega, naprežući oči da pronađem Pokemone koje tek trebam sresti da popune svoj Pokedex.

Međutim, iako je bilo jako zabavno, prilično je brzo ustajalo. Veliki sam obožavatelj RPG-ova otvorenog svijeta, kao što su The Witcher 3 i Breath of the Wild, zbog slobode koju omogućuju igraču da upozna svijet vlastitim tempom. Divljine Zelde majstorski su tečaj pripovijedanja o okolišu, s ruševinama Hyrulea koje upućuju na svijet koji je postojao prije stotinu godina, a svaka trula koliba trag je starog načina života Hylianaca, Zore, Rita, Geruda i drugih dalje. Ako se popnem na planine, možda ću pronaći zmajeve.

U međuvremenu, Witcherovi golemi krajolici nude priču u svakom kutku, sa svakom usamljenom dušom koju naiđete u šumi koja potencijalno nudi novu potragu koja će vam dati uvid u njihovu obitelj, njihovo selo, njihove filozofije i svoje vlastite emocije. Postoji emocionalna privrženost koju stječete istraživanjem Sjevernih kraljevstava, čežnja da pomognete ugnjetenima tako što ćete se jednostavno naći na pravom mjestu u pravo vrijeme.

Svaka bitka u teretani postajala je sve teža, a 8. teretana je bila vrhunac težine zahvaljujući dobro zaokruženim dvostrukim borbama.

Koju motivaciju imam za vožnju biciklom izvan Motostokea ili Hammerlockea? U roku od nekoliko sati znam gdje je svako stablo bobičastog voća. Znam gdje uzgajati Pokemone. Znam gdje pronaći sve lovce na blago. Odvažim se i pronađem nove Pokemone. Sve u Divljem području postoji da služi meni, igraču. Nikada ne nailazim na sitne detalje koji izgledaju kao tajna koju dijelim stanovnici igre i ja.

Otkrivanje i čudo na stranu, Divlje područje ima Dynamax napade. Uglavnom, neki se Pokemoni ukopavaju u jazbine i s njima se možete boriti u njihovom Gigantamax obliku. Za borbu dobivate mnogo stvari, kao što su bomboni iskustva i novi pokreti, a možete se boriti protiv Gigantamax Pokemona sa svojim prijateljima. Mogu imati do pet zvjezdica u težini, s većim poteškoćama koje nude veće nagrade. Imaju donekle jedinstvenu mehaniku iz normalnih borbi Pokemona, a pobjeda nad težim protivnicima zahtijeva vještinu i timski rad.

Online i igra za više igrača: povećan sadržaj završnice

Iako su neki dugogodišnji obožavatelji željeli vidjeti više sadržaja o završnici igre Sword and Shield, još uvijek ima puno zabave sa svojim prijateljima u Divljem području. Dynamax racije daju igračima sjajnu priliku da upoznaju nove igrače na mreži, uhvate nevjerojatne Pokemone i osjete osjećaj postignuća kada pobijede raciju s pet zvjezdica. Ako pokušate sami nastupiti u napadu s pet zvjezdica ili događaju, bit ćete počišćeni iz jazbine - potrebna vam je snaga Pokemona vaših prijatelja da preživite, ali svejedno se čini kao poštena borba.

Bojni toranj se vratio sa značajkama iz prethodnih unosa Pokemona, kao što su timovi za iznajmljivanje i rangirano igranje. Mislio sam da su protivnici s umjetnom inteligencijom u borbenom tornju teži od protivnika u glavnoj igri i bilo je zabavno povećavati poteškoće s novim timskim kombinacijama. Uvijek možete igrati i protiv stvarnih ljudi online u glavnom izborniku.

Pokedex: Neki stari favoriti i neki novi dodaci

Imate li omiljenog Pokemona? Nadam se da niste uložili previše svoje ljubavi u njega, jer je vjerojatno nestalo za Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck i Charmander su nestali. Ukupno je 400 Pokemona u ovoj generaciji, što je manje od polovice Pokemona u prethodnoj generaciji.

Ako ste spremni prihvatiti gubitak omiljenih stvari iz djetinjstva, možda ćete pronaći nove favorite u ovoj generaciji. Mnogi novi Pokemoni su ljupki i dobro uravnoteženi. Sirfetch’d je miljenik obožavatelja: napuhana patka bez obrva spremna srušiti svijet porilukom umjesto mačem. Wooloo je najslađe malo klupko vune koje ćete ikada ugledati. Ako ste ikada željeli gotskog Pikachua, možda će vam se svidjeti Morpeko.

DLC će vratiti neke stare favorite, kao i predstaviti nove Pokemone i legende.

Image
Image

Korisničko sučelje: Isto kao i uvijek

Iskreno govoreći, korisničko sučelje u Sword and Shield djeluje isto kao i uvijek. Ako ste prije igrali glavnu igru Pokemon, znat ćete kako se kretati kroz Sword and Shield. Ako niste igrali nijednu glavnu Pokemon igru, shvatit ćete je dovoljno brzo zahvaljujući opsežnoj pomoći igre i njenoj urođenoj jednostavnosti.

Sword and Shield su krivi za malo držanja u ruci, ali to je za očekivati od igre namijenjene djeci (oprostite, odraslim obožavateljima). Umjesto da ocjenjujem igru zbog tutorijala, ocjenjivat ću je po kvaliteti tutorijala.

Igra vas pokušava naučiti o svojim mehanikama tijekom cijele igre. Umjesto da vam daju sve informacije koje su vam potrebne na početku, savjeti se razvijaju polako kako nailazite na nove mehanike u svom igranju. Obično vas uči kroz bitku ili poklanjanjem predmeta u odgovarajuće vrijeme.

Da bismo vas naučili o Focus pojasima, na primjer, učite o njima boreći se protiv trenera s Focus pojasom kako biste mogli iskusiti što on radi (on vam daje svoj Focus pojas ako pobijedite u bitci). Dok se tutorijali iskusnim igračima mogu činiti neukusnim, rijetko su se činili nametljivim tijekom igranja, a bili su nezaboravan način učenja sustava za nove igrače.

Grafika: Šarmantna unatoč oštrim rubovima

Prije nego što je Sword and Shield izašao, bilo je mnogo glasina da je grafika nedovršena, neuglancana ili na neki drugi način neugledna. Iako igre nemaju najljepšu koru drveta u Switchovoj biblioteci (ta bi čast pripala The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield unatoč tome uspijeva biti šarmantan.

Mnogi gradovi imaju pročelje od cigle s rasporedom koji podsjeća na stare engleske sveučilišne kampuse, što igri daje vrlo miran i narodni dojam. Postoji više varijacija na divljim rutama i otvorenom području, gdje je trava visoka, voda izgleda mokro, a ljestve izgledaju stabilne (toliko su stabilne da se svijet smrzava kad se penješ po njima!).

Stvarno sam uživao u šetnji do Ballonlea, u Glimwood Trokutu. To je mračna šuma prepuna zaraslih, svjetlećih gljiva koje pružaju utočište ćudljivim vilama i duhovima Pokemona na ruti. Možete osjetiti kako čarolija zrači iz svakog malog detalja ovog područja, od pjenušavih Tudorovih kućica u Ballonlei do svjetlucanja koje će lebdjeti ekranom dok hodate.

Gdje je Game Freak stvarno nadmašio sam sebe bilo je u grafikama i animacijama borbe na terenu i borbi u teretani. Dok se borite, kamera se lagano pomiče i reže pod različitim kutovima, kao da je bitka ploča stripa, dajući borbama dodatni sloj uzbuđenja i adrenalina. U međuvremenu, bitke u teretani odvijaju se na ogromnom stadionu s velikom publikom koja navija. Način na koji svjetla blješte na pozornici čini da se osjećate kao da se suočavate na svjetskom prvenstvu (kako bismo se svi trebali osjećati dok vodimo bitku u teretani!).

Image
Image

Klasični, crtani stil igre savršeno pristaje uz modele. Teksture su jednostavne, ali lijepe za gledanje. Čini se pravim za Pokemon igru. Tu su i neki novi, dobrodošli detalji s animacijom. Ako trčite u krug, vaš lik će se vrtjeti. Stvarno je sladak.

Animacija igre jedna je od najslabijih točaka iskustva, nažalost. Sveukupno se čini da je animatorima ponestalo vremena tijekom razvoja, s nekim borbenim pokretima, poput dvostrukog udarca, koji su simbolizirani malim skokom koji se čini kao rezervirano mjesto. Srećom, postoje neki dragulji: Wishiwashijevo jato riba koje se udružuju u riblje čudovište; sve o Grookeyu; Mudsdale izaziva oluju s Bulldozeom. A moja omiljena loša animacija? Kada se legendarni Pokemoni okrenu prema vama, oni zapravo hodaju po okretnoj rampi.

Jesam li naišao na bugove, kvarove ili druge čudne značajke tijekom igranja? Nemali broj, nažalost. Penjanje uz ljestve uzrokuje da se svijet smrzne. Izlazak na internet na otvorenom znači puno zastajkivanja i kašnjenja. Postoje neki zloglasni podvizi za iskorištavanje Pokemon lutrije. Ali nisam naišao ni na kakve greške koje bi razbijale igru i bilo je jako zabavno unatoč nedostatku uglađenosti. Vizualno, to je i dalje najšarmantnija Pokemon igra ikad.

Klasični, crtani stil igre savršeno pristaje uz modele. Teksture su jednostavne, ali lijepe za gledanje. Čini se pravim za igru Pokemon.

Glazba i SFX: Neke svježe pjesme

Pa, glazbeni zapis definitivno pripada Pokemon igrici, s istim poznatim džinglovima koje slušamo još od Red & Green. Imajući to na umu, glazba je svježa i dobrodošla u 2019., s prekrasnom mješavinom orkestralnih instrumenata i elektroničkih dodira. Sve se čini na svom pravom mjestu, od teme Pokemon centra do sretnih limenih instrumenata u divljim područjima.

Za igru koja bi se trebala odvijati u izmišljenom Ujedinjenom Kraljevstvu, rezultat bi mogao imati više britanskog, irskog i škotskog utjecaja, ali svejedno je zabavno slušati. Gradovi najbolje ističu britanske korijene igre, od Hammerlockeovog kraljevskog čembala, trzalica do Motostokeovih melodija, soundtrack je posebno lijep, suptilan u svojoj prisutnosti, ali prikladno očaravajući za grad koji svijetli.

Daleko, vrhunac zvuka ove igre događa se u borbama u teretani. Energično zujanje teme teretane savršeno se stapa sa zvukom navijanja publike, koji se mijenja ovisno o fazi bitke u kojoj se trenutno nalazite. I rezultat i publika postaju užurbaniji i neorganiziraniji kako se približavate pobjedi nad voditelj teretane, a dodatni sloj uzbuđenja koji pokriva Dynamax bitke stvara ovisnost.

Pokemonov najveći neuspjeh je imati samo osam bitaka u teretani jer to znači da mogu iskusiti zvučni zapis borbe u teretani samo osam puta kroz svako igranje Sword and Shield.

Donja crta

Za 30 dolara možete dobiti dvije nove regije i 200 novih Pokemona u igri Sword and Shield. Paket proširenja pokriva obje igre ako posjedujete i Sword i Shield. Ima mnogo novog sadržaja u DLC-u, uključujući nova divlja područja za istraživanje, ali nakon osrednjeg prijema Sword and Shielda i bezbroj grešaka, nisam uvjeren da će novi sadržaj ponuditi razinu dotjeranosti koju su fanovi Pokemona tražili, a pogotovo ne razinu kvalitete koja obično dolazi s naslovima koji su tako blisko povezani s Nintendovim hardverom.

Cijena: Kratko vrijeme igranja

Ovo je prvi Pokemon unos koji košta 60 dolara pri lansiranju, a također je i unos s jednim od najkraćih vremena igranja i ozbiljnim nedostatkom dotjeranosti za AAA igru. Izvući ćete između 20 i 40 sati iz glavne priče, ovisno o vašoj sklonosti traženju vanjskih zadataka. Ne mislim da je precijenjen za sadržaj, budući da je to još uvijek igra koja će vas zaokupiti nekoliko tjedana, ali nedvojbeno je nepotpuniji paket od, recimo, Pokemon Sun and Moon.

Pokemon: Mač/Štit protiv Idemo, Pikachu

Ako želite imati isto iskustvo igranja kao Pokemon: Sword/Shield, vaša najbolja opcija je Idemo, Pikachu! (pogled na Amazonu). Ovo je iznova izmišljeni klasik, smješten u regiju Kanto s izvornim 151 Pokemonom. To je u osnovi remake Pokemon Yellowa, osim što uključuje Pokemon Go mehaniku hvatanja gdje se sve temelji na pravom tempiranju vaših bacanja. U osnovi nećete naići na nasumične bitke na Krenimo, Pikachu!, niti ćete dobiti novije inovacije poput Divljih područja.

Igra također obično košta 60 USD MSRP-om, iako ćete je povremeno pronaći na rasprodaji za 30-45 USD, tako da će u većini slučajeva biti bolje da odaberete Sword ili Shield unatoč njihovim manama.

Pokemon Sword and Shield zabavna je igra koja odvlači pažnju, ali nedostatak sadržaja u usporedbi s prethodnicima može previše odvratiti stare obožavatelje. Ako vam prilika za igranje Pokemona sa svojim prijateljima zvuči sjajno, trebali biste igri dati šansu, ali ako ste osoba koja se više ulaže u kampanju za jednog igrača, nećete propustiti puno ako ovo ne podigneš.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Pokemon Sword / Pokemon Shield
  • Brand proizvoda The Pokemon Company, Nintendo
  • Cijena $59.99
  • Dostupne platforme Nintendo Switch
  • Prosječno vrijeme reprodukcije po igranju 33 sata

Preporučeni: