Zašto bi PvP mogao uništiti Diablo 4 za neke igrače

Sadržaj:

Zašto bi PvP mogao uništiti Diablo 4 za neke igrače
Zašto bi PvP mogao uništiti Diablo 4 za neke igrače
Anonim

Ključni podaci za van

  • Svijet koji je uvijek na mreži Diablo 4 sadržavat će razne PvP zone koje igrači mogu istraživati.
  • Bez odgovarajućeg balansiranja, igrači će moći uzgajati PvE sadržaj, a zatim nadjačati druge u PvP područjima.
  • Neuravnotežen PvP može dovesti do frustracije igrača ili potpunog izbjegavanja sadržaja.
Image
Image

Diablo 4 će sadržavati PvP zone, ali će ih većina igrača vjerojatno izbjegavati.

Blizzard je nedavno otkrio gomilu novih detalja o svom nadolazećem akcijskom RPG-u, Diablo 4, uključujući činjenicu da će sadržavati zone dizajnirane s igračem protiv.- sadržaj igrača (PvP) na umu. Iako bi ideja na prvu mogla zvučati privlačno, pažljiviji pogled na ono što trenutno znamo o njoj mogao bi dovesti do veće frustracije kod igrača.

"Diablo 3 je promašio cilj za mnoge igrače budući da je Diablo 2 PvP bio tako ključni aspekt. Nažalost, PvP u Diablu 2 doveo je do nekih negativnih iskustava za neke jer je bilo uključeno puno tugovanja, " Bill Elafros, suosnivač BEAT Invitational, rekao je Lifewireu putem e-pošte. "Vjerujem da Diablo 4 želi biti sredina između njih dvoje s ograničenim PvP-om, a ne bilo gdje i svugdje."

Uvijek online, uvijek povezani

Ovo nije prvi put da serija Diablo ima veliki broj igrača za više igrača - Diablo 2 iz 2000. ga je također imao - ali ovaj put je značajnije jer će igra sadržavati komponente koje su uvijek na mreži i umjesto toga će biti zaključana na određena područja posebno napravljenih šibica.

"Vjerujem da Diablo 4 nastoji biti sredina između njih dvoje s ograničenim PvP-om, a ne bilo gdje i svugdje."

Za razliku od prošlih Diablo igara, koje su imale instance za jednog igrača koje ste mogli otvoriti drugima, cijeli svijet i priča Diablo 4 bit će unutar zajedničkog svijeta. Moći ćete vidjeti druge igrače kako lutaju uokolo i dovršavaju misije, slično kao što ih možete vidjeti u masivnim online igrama uloga za više igrača (MMORPG) kao što je World of Warcraft. To također znači da ćete moći ući u PvP zone u bilo kojem trenutku bez potrebe za ulaskom u određene modove igre.

Posuđivanje od drugih

U Diablu 4 igrači će moći ući u Polja mržnje, područja gdje svaki igrač može napasti drugoga. Uđite u ova područja nerazvijeni ili nedovoljno pripremljeni i sigurno ćete platiti. To je sustav koji je vrlo sličan mračnim zonama koje se nalaze u Ubisoftovim The Division i The Division 2, a čak se čini da posuđuje neke od manje poželjnih osobina sustava, poput skupljanja Krhotina mržnje koje možete očistiti u ritualu koji označava vas za svakog drugog igrača u zoni.

Image
Image

Iako je Division doživio neke kontroverze oko igre koja tjera igrače u Dark Zone da napreduju, Diablo 4 PvP neće uopće biti vezan za napredovanje. Umjesto toga, Krhotine mržnje koje očistite koristit će se samo za otključavanje kozmetičkih predmeta. Ovo je korak u pravom smjeru, posebno za one koji i dalje žele uživati u svim aspektima igre igrač protiv okruženja (PvE).

No usprkos tome što ne idemo u potpunosti stopama The Divisiona, još uvijek postoje neke nedoumice u vezi s PvP načinom igre Diablo 4, ponajprije balansiranje opreme između PvE i PvP susreta.

Pronalaženje ravnoteže

Budući da PvP neće biti vezan uz bilo koje specifično napredovanje ili posebnu opremu koju igrači mogu otključati, PvE oklopi i oružja koristit će se za poticanje raznih susreta igrača protiv igrača koji se događaju u Poljima mržnje. To ostavlja puno prostora za probleme s ravnotežom, nešto što Blizzard izgleda ne želi promijeniti.

Joseph Piepiora, vodeći dizajner sustava na Diablu 4, rekao je za Windows Central da se tim želi riješiti ideje da bi PvP trebao biti pošten, umjesto da se fokusira na ideju "visoki rizik jednak je visokoj nagradi". U bilo kojem trenutku tijekom vašeg obilaženja Polja mržnje, mogli biste se naći protiv tima koji je mnogo jači i bolje opremljen od vas, što bi vas u biti tjeralo na borbu u kojoj nemate šanse pobijediti.

To bi moglo biti frustrirajuće za igrače, pogotovo ako netko od njih slučajno uđe u PvP područja. Ako nemate iskustva s PvP-om u igrama kao što je Diablo 4, malo je vjerojatno da ćete biti zadovoljni time što će vas potpuno uništiti puno moćniji igrači. Da, mogli biste tvrditi da je to rizik koji igrači preuzimaju, ali to ne znači da će im se svidjeti i moglo bi dovesti do toga da ga neki igrači potpuno napuste osim ako programeri ne riješe to.

"Najveći izazov koji vidim je kako će uravnotežiti PvP vještine i PvE", rekao je Elafros. "Možda će biti sličan WoW-u s drugačijim setovima opreme."

Preporučeni: