Temple Run 2 sadrži isti zarazni gameplay kao i original s nekoliko zgodnih dodataka koji ga održavaju svježim. Prva velika razlika koju ćete primijetiti su poboljšani vizualni elementi koji daju mnogo bolji 3D dojam igri, a dok trčite dalje od hrama, bit ćete odvedeni u potpuno nova okruženja, poput rudarskog okna, koja predstavljaju svoje izazove.
Temple Run 2 savjeti i trikovi
Kao i izvornik, Temple Run 2 beskrajna je runner igra u kojoj vaš lik, istraživač, bježi iz drevnog svetišta nakon što je dobio artefakt. U nastavku se uklanja trio majmuna koji su progonili heroja u prvoj igri u korist jednog, ogromnog majmuna koji je jednako sklon osveti.
Uz drugačijeg antagonista i novu postavku, Temple Run 2 uvodi neke različite prepreke koje zahtijevaju da obratite još više pozornosti da biste ostali živi. Evo nekoliko savjeta kako najbolje iskoristiti svoje vrijeme u Temple Run 2.
Donja crta
Vaš primarni cilj je preživjeti, pa iako je skupljanje novčića sjajno, ponekad može biti kobno. Kada trčite dovoljno daleko da igra postane stvarno teška, prestanite se toliko koncentrirati na skupljanje novčića i prijeđite na udaljenost.
Skupljajte zelene dragulje
Zeleni dragulji jedina su iznimka od prethodnog savjeta. Ovi posebni predmeti mogu učiniti stvari poput uskrsnuća vašeg lika nakon smrti, pa su vrijedni malog rizika.
Donja crta
Pratite što slijedi. U početku je lako upravljati igrom, ali kako napredujete, prepreke dolaze brže, stoga ostanite korak ispred pazeći na prepreku koja dolazi nakon one koju trenutno navigirate.
Usavršite okretanje tijekom skakanja ili klizanja
Možete se okretati dok skačete ili klizite. Trebali biste se dobro snaći u ovoj taktici jer su neka posebna pojačanja blizu raskrižja, pa vam manevar skoka i okretanja može spasiti život.
Donja crta
Rudnička kolica zahtijevaju da se nagnete lijevo i desno kako biste odabrali svoj put na raskrižjima i sagnuli se ispod prepreka. Najopasniji dio je naginjanje u jednom smjeru kako biste pokupili novčiće, a zatim se morate kretati u suprotnom smjeru kada se približite mogućoj slijepoj ulici. Dobro je prestati skupljati novčiće kada vidite da se približava raskrižje.
Dobro iskoristite vrijednost novčića
Kada birate sposobnosti, počnite s vrijednošću novčića. Što više novčića sakupite, brže možete otključati nove sposobnosti i likove, pa bi bilo dobro prijeći na razinu 3 u vrijednosti novčića prije kupnje drugih sposobnosti.
Donja crta
Ne zaboravite na posebna pojačanja. Svaki lik ima posebnu vještinu koju može koristiti, a nakon što ih otključate, možete mijenjati pojačanja između likova. Prvi je štit, ali dodatni uključuju novčić bonus, pojačanje i bodovni bonus.
Dovršeni ciljevi
Obratite pozornost na ciljeve koji će vašem liku dati cilj i pomoći vam da napredujete. S više razina dolaze bolji množitelji, koji u konačnici vode do boljih rezultata.
Temple Run 2 znakova
Pokrenete Temple Run 2 s dva lika: Guy Dangerous i Scarlett Fox. Dodatne likove možete otključati u izborniku za nadogradnje. Jedna ključna razlika između originala i Temple Run 2 je ta što likovi dobivaju posebno pojačanje što njihovo otključavanje čini važnijim. Jednom kada otvorite sposobnost, možete je koristiti s bilo kojim likom, tako da niste ograničeni na upotrebu Opasnog tipa ako želite koristiti Štit.
Sljedeći trkači dostupni su čim preuzmete Temple Run 2. Dodatni likovi dostupni su za kupnju koristeći valutu u igri ili stvarnu valutu. Sezonski likovi poput Djeda Mraza također su dostupni u različita doba godine.
- Opasan tip
- Scarlett Fox
- Barry Bones
- Karma Lee
- Kralj Fafnir
- Kraljica Astrid
- Maria Selva
- Zack Wonder
- Rahi Raaja
- Nidhi Nirmal
- Francisco Montoya
- Montana Smith
- Kleopatra
- Imhotep
- Bruce Lee
- Usain Bolt
Pojačanja za Temple Run 2
Pojačanja su dostupna nakon što ih otključate bilo dostizanjem određene razine ili kupnjom lika. Možete ih aktivirati i podizanjem žetona tijekom trčanja.
- Štit (dostupan na početku): štiti vas od prepreka.
- Boost (Razina 2): povećava vašu brzinu i automatski skreće te izbjegava zamke.
- Bonus novčića (Razina 4): započinje trčanje s 50 novčića.
- Magnet za novčiće (razina 6): uvlači novčiće s veće udaljenosti.
- Bonus za rezultat (Razina 8): započinje trčanje s 500 bodova.
- Bonus dragulja (razina 13): započinje trčanje s jednim zelenim draguljem.
- Bolt (kupite Usain Bolt): kombinira efekte Boosta i Coin Magneta.
Sposobnosti Temple Run 2
Sposobnosti su pojačanja koja mogu koristiti svi likovi. Neki od njih čine da pojačanja traju dulje ili rade učinkovitije, dok drugi utječu na vaše osnovne vještine trčanja i skupljanja novčića. Evo sposobnosti u Temple Run 2.
Svaku sposobnost možete povećati pet puta trošenjem novčića.
- Vrijednost novčića: aktivira dvostruke i trostruke novčiće nakon što pretrčite određenu udaljenost.
- Trajanje Štita: produžava trajanje pojačanja Štita.
- Magnet za novčiće: produžava vrijeme tijekom kojeg pojačanje magneta za novčiće ostaje aktivno.
- Boost Distance: Povećava udaljenost koju prijeđete kada je pojačanje Boost aktivno.
- Pickup Spawn: Omogućuje da se preuzimanja pojavljuju češće.
- Power Meter: Čini vaš Power Meter bržim punjenjem, omogućujući vam da češće koristite pojačanja.
- Save Me: Smanjuje trošak (u draguljima) korištenja Save Me za početak trčanja tamo gdje je završio.
- Head Start: Smanjuje cijenu (u kovanicama) Head Starta, što vas automatski pomiče za određenu udaljenost na početku trčanja.
- Množitelj rezultata: Povećava vaš množitelj rezultata na kraju trčanja.
- Bolt Distance: Povećava koliko dugo (u metrima) će vas sposobnost Bolt nositi.