Loop Hero' je igra koja izaziva najveću ovisnost koju nisam igrao

Sadržaj:

Loop Hero' je igra koja izaziva najveću ovisnost koju nisam igrao
Loop Hero' je igra koja izaziva najveću ovisnost koju nisam igrao
Anonim

Ključni podaci za van

  • Loop Heroja lako je prihvatiti, ali nedugo nakon toga postaje opsesija.
  • Krivulja težine je strma na početku, ali ste nagrađeni čak i za svoje najponižavajuće gubitke.
  • Njegovom engleskom prijevodu moglo je trebati malo više vremena u pećnici.
Image
Image

Skoro sam progurao rok za ovaj članak o svom iskustvu s Loop Heroom jer sam većinu posljednja dva dana proveo igrajući igru. Osjećam da vam to govori većinu onoga što biste željeli znati.

Loop Hero i je pixel-art genre-bender koji kombinira elemente RPG-ova, roguelikeova, auto-battlera, kartaških igara i strateških igara u stvarnom vremenu. Stavljeni ste na čelo jednog pustolova bez oružja i sa željom za smrću, a izazov vam je da izgradite i njega i tamnicu istovremeno, a da tamnicu ne učinite previše teškom za preživljavanje.

Složenije je nego što zvuči. Često umirete u Loop Heroju, ali nekako je to rijetko frustrirajuće. Čak i kad sam izgubio prvotno obećavajuće prolaženje u nečemu što se svodilo na čistu lošu sreću, bilo je lako skinuti prašinu sa sebe i jednostavno pokušati ponovno. I opet. A onda je bilo 3 ujutro.

Nisam mogao igrati

Začarani krug

Svaku rundu igre Loop Hero započinjete na praznoj mapi, s nekoliko neprijateljskih ljigavaca za društvo. Vi zapravo ne kontrolirate izravno svog avanturista. Umjesto toga, pada u slučajnu pločicu na karti i odmah počinje juriti naprijed, boreći se sa svime što mu se nađe na putu.

Poražavanje neprijatelja donosi vam karte koje možete odigrati kako biste dijelove karte pretvorili u nove lokacije, poput šuma, groblja, planina ili livada. Oni mogu pružiti mnoge korisne aktivne i pasivne učinke, poput zdravstvenih bonusa ili dodatnih resursa. Oni također polako završavaju čineći kartu opasnijom za vašeg avanturistu bacajući više čudovišta na nju.

Image
Image

Od vas se traži da se puno ploča vrti u Loop Herou, između opasnosti karte, protoka vremena, zdravlja vašeg avanturista, stanja njegove opreme i postupno uvedenog paketa drugih mehanika, kao što su bodovi iskustva. Ipak, možete pauzirati u bilo kojem trenutku radi lakšeg mikroupravljanja, tako da rijetko kada postane previše za rukovanje.

Zvuči komplicirano, i jest, ali iskreno sam impresioniran koliko dobro Loop Hero uspijeva naučiti korisnika kako se igra. Iako njezin prijevod na engleski nije savršen - programeri su iz Rusije, što također objašnjava mrkli smisao za humor igre - Loop Hero ima jedan od sjajnih vodiča svih vremena. Od toga da nisam imao pojma što me čeka do toga da sam se u otprilike pet minuta osjećao potpuno opušteno sa sustavima igre. S obzirom da se radi o šest neuredno spojenih igara, to je nevjerojatno.

Još samo jedan okret

Loop Hero je postavljen da poštuje vaše vrijeme. Vaš opći cilj na bilo kojoj karti je skupljanje resursa koji se mogu koristiti u vašoj matičnoj bazi za izgradnju korisnih objekata. Čak i ako umrete, zadržavate 20% onoga što ste sakupili; ako se povučete, možete zadržati 60%.

U teoriji, to znači da je igra podijeljena u diskretne, lako probavljive dijelove. Možete jednostavno upasti u kartu, postaviti je za uzgoj resursa s malim utjecajem i postići dobar napredak u kratkom vremenu.

Image
Image

Međutim, nisam uspješno testirao ovu teoriju, jer nisam mogao igrati Loop Hero manje od dva sata zaredom. U istom je društvu kao i igre poput Slay the Spire, gdje me stalno dovodi u iskušenje da pokrenem samo još jednu mapu, s drugačijim špilom karata, pod malo drugačijim uvjetima, i tako dalje. Loop Hero možda nije izričito nazvan po "petljama prisile", ali ne bi me iznenadilo da jest.

Ima nekoliko grubih rubova. Neki od savjeta nemaju puno smisla (poput osobine Surveyor). Neke od kartica imaju skrivene međusobne interakcije. A u najboljoj roguelike tradiciji, razlika između uspješnog trčanja i neuspjeha može se svesti na čistu lošu sreću. To je stari XCOM problem, gdje "75% šanse za izbjegavanje" zapravo znači "dobiti udarac devet puta zaredom i umrijeti." Ponekad vas računalo jednostavno odluči mrziti.

Međutim, za 15 USD ovo je jedna od najboljih ponuda do sada ove godine. Loop Hero je zarazna, izazovna i jedinstvena, s bizarnom premisom, dugom krivuljom učenja i višežanrovskom konstrukcijom koja može privući obožavatelje iz svih krajeva hobija. Vrijedi pogledati.

Preporučeni: