Kako vam nova tehnologija može omogućiti tipkanje u VR

Sadržaj:

Kako vam nova tehnologija može omogućiti tipkanje u VR
Kako vam nova tehnologija može omogućiti tipkanje u VR
Anonim

Ključni podaci za van

  • Istraživači su predložili novi način tipkanja u virtualnoj stvarnosti koji koristi AI za analizu vibracija vaših kostiju.
  • TapID može omogućiti ljudima da tipkaju s virtualnim slušalicama na bilo kojoj površini.
  • Oculus razvija tehnologiju za korištenje kamera na svojim slušalicama za očitavanje pokreta vašeg prsta kada tipkate na virtualnoj tipkovnici.
Image
Image

Pisanje dok nosite slušalice za virtualnu stvarnost moglo bi postati lakše zahvaljujući novom izumu koji analizira vibracije u vašim kostima.

Korištenje tipkovnice u VR-u je nezgodno jer stvarno ne možete vidjeti gdje vam prsti slijeću. Novi TapID gadget je narukvica koja nosi dva senzora pokreta, a po jedan se nosi na svakom zapešću, tvrde istraživači koji su nedavno objavili rad o svom izumu. Uređaj detektira dodire svakog korisnikovog prsta pojedinačno.

"U ovom trenutku većina VR korisnika koristi ručni upravljački uređaj koji djeluje poput laserskog pokazivača", rekao je Scott Camball, zaljubljenik u telekomunikacije i telekonferencije, u intervjuu e-poštom. “Moraju pokazati na svako slovo na virtualnoj tipkovnici, a ispisivanje stvari može potrajati jako dugo. Ovo radi za videoigre, ali ne i za zadatke vezane uz posao. TapID bi korisnicima omogućio virtualni radni prostor s velikim ekranima bez mase stolnog računala.”

Neka vaši prsti govore

TapID radi tako što analizira vibracije kroz vaš skeletni sustav pomoću algoritma strojnog učenja. U VR okruženjima korisnici mogu tipkati na virtualnoj tipkovnici ili komunicirati s virtualnim objektima na površini koristeći svoje prste.

"TapID bi korisnicima omogućio virtualni radni prostor s velikim zaslonima bez mase stolnog računala."

“Predlažemo premještanje svih izravnih interakcija u VR na pasivne površine,” napisali su autori u svom radu. "U usporedbi s interakcijom u zraku, interakcija dodirom na površinama pruža korisnicima priliku da odmore ruke između interakcija dok istovremeno nudi fizičku podršku tijekom dugotrajnih interakcija."

Drugi načini tipkanja u VR

Tvrtke za virtualnu stvarnost nadaju se da će korisnike učiniti produktivnijima nudeći alternative trenutnim sustavima pokazivača. Facebook Reality Labs razvija tehnologiju za korištenje kamera na slušalicama Oculus za očitavanje pokreta vaših prstiju dok tipkate na virtualnoj tipkovnici, istaknuo je Camball.

"Prednost ovoga je što nije potrebna narukvica, ali Facebook Labs praćenje ruku trenutno ne radi dovoljno dobro za uobičajenu primjenu", dodao je."Trenutačno je ergonomija tipkanja u VR-u velika briga jer su uobičajene metode unosa s virtualnom tipkovnicom zamorne zbog potrebe držanja kontrolera ili ruku u prikazu kamere."

Image
Image

Proizvođači također rade na gadgetu u obliku prstena koji korisnici virtualne stvarnosti mogu staviti na prst, rekao je Ivan Pleshkov, programer u ScienceSoftu, tvrtki za razvoj softvera, u intervjuu e-poštom. “Još je praktičniji za nošenje i intuitivniji za korištenje - korisnik može crtati likove u zraku i ne ovisi o lokaciji kamere,” dodao je.

Još jedna metoda unosa u razvoju je virtualna tipkovnica koja koristi praćenje pogleda. “Zahvaljujući senzoru koji hvata i obrađuje lokaciju očiju, korisnik može upisivati znakove tako da ih unese pogledom”, rekao je Pleshkov. “Obećava da će biti manje zamorno iskustvo, iako je brzina tipkanja pod znakom pitanja – metoda zahtijeva malo prilagođavanja da bi se povećala.”

Korištenje prave tipkovnice u VR-u je jedna opcija, iako je trenutno nezgrapna. Aplikacija Immersed za Oculus Quest zajednički je virtualni radni prostor koji nudi način kalibracije fizičke tipkovnice kako biste mogli tipkati dok ste u VR-u. U demonstraciji objavljenoj na Redditu, osnivač Immerseda Renji Bijoy demonstrirao je tipkanje brzinom od 164 riječi u minuti koristeći tu značajku.

Neki programeri se nadaju da bi glasovna kontrola mogla biti bolja od bilo koje tipkovnice.

Nespretni ručni upravljači često odbijaju nove VR korisnike, rekao je Ottomatias Peura, voditelj rasta softverske tvrtke za glasovno upravljanje Speechly, u intervjuu e-poštom. “Ovo je posebno problematično u određenim VR okruženjima koja se mogu koristiti samo jednom ili dvaput, kao što su okruženja za nekretnine ili glazbu uživo,” dodao je.

Praksa može poboljšati način na koji korisnici kontroliraju standardne kontrolere, ali manipuliranje VR-om putem govora još je bolje, rekao je Peura.

"Glas je izvrsna opcija i za poboljšanje korisničkog iskustva u VR-u, jer je to najprirodniji modalitet interakcije za nas ljude," dodao je. "Iako može biti teško kliknuti B pomoću lijevog kontrolera s vašim VR naočalama, vrlo je intuitivno reći 'otvori vrata'."

Preporučeni: