Prvi razvojni pregled za Microsoftov DirectStorage API otkrio je da tehnologija koja stoji iza bržeg vremena učitavanja Xbox Series X također dolazi u Windows 10.
Već smo znali da Microsoft planira donijeti sučelje za programiranje aplikacija (API) koje Xbox konzole sljedeće generacije koriste za ubrzavanje učitavanja igara u Windows. Međutim, XDA Developers napominje da je bilo nejasno hoće li podrška biti dostupna izvan Windowsa 11. Sada, lansiranje prvog razvojnog pregleda za taj API na Windowsima također je otkrilo da će Windows 10 ponuditi vlastitu verziju podrške za tehnologiju.
API je u biti okosnica Xbox Velocity arhitekture Xbox Series X, koja se koristi za povećanje vremena učitavanja igara i drugih aplikacija. U osnovi, omogućuje vašem sustavu da puno brže čita podatke iz igrica, što omogućuje brži rad igre.
To čini dopuštajući vašem pogonu da podnese veći dio posla u isto vrijeme, dok također dopušta grafičkoj kartici da upravlja dekompresijom podataka igre. Zajedno, ovo omogućuje vašem sustavu brže povlačenje podataka, tako da ne zaglavite čekajući da se sredstva učitaju u redu. Umjesto toga, počet će se učitavati zajedno, što vam omogućuje brži ulazak u igru.
Tehnologija zahtijeva upotrebu NVMe solid-state pogona (SSD), jer je u biti dizajniran da iskoristi veću propusnost koju pružaju u odnosu na tradicionalne SSD-ove i tvrde diskove. Microsoft kaže da će programeri morati implementirati API samo jednom kako bi bio podržan u cijeloj igri, što bi trebalo olakšati podršku u budućnosti.
Osim toga, sve igre koje podržavaju novi API podržavat će i računala bez njega, tako da korisnici neće morati brinuti o bilo kakvim problemima s kompatibilnošću.
Podrška za Microsoft DirectStorage bit će dostupna u budućnosti, počevši od verzije 1909 sustava Windows 10 i novijih.