Ključni podaci za van
- Širenje Netflixa na strujanje videoigara isprva se čini čudnim, ali je razuman napredak s obzirom na njegovu popularnost i ogroman uspjeh igara.
- Streaming videoigara složeniji je od streaminga filmova ili TV emisija i zahtijevat će puno pažljivog razvoja.
- Uz dokazani uspjeh ekskluzivnih Netflixovih produkcija i Netflixovih emisija koje koriste licence za video igre, ovo bi zapravo moglo uspjeti.
Nedavne vijesti da Netflix planira dodati streaming videoigara na svoju platformu postavljaju mnoga pitanja, ali također nose i puno potencijala.
Unatoč tome što je trenutačno najveći streaming servis temeljen na pretplati na planetu s preko 200 milijuna članstava, Netflix nije imun na potrebu za eksponencijalnim rastom. Međutim, s pojavom nove konkurencije kao što su Disney+ i HBO Max, moralo se više potruditi da nastavi privlačiti nove korisnike. Dakle, na neki način, ima smisla da bi Netflix pokušao dodati videoigre svojoj već prilično opsežnoj usluzi.
"S rastom videoigara koji se penje tijekom pandemije, nadmašujući filmove i glazbu, to može biti način da se izdvojite od svojih trenutnih konkurenata," rekao je Mika Kujapelto, izvršni direktor i osnivač LaptopUnboxed, u intervjuu e-poštom za Lifewire.
Komplicirano je
Videoigre zarađuju milijarde dolara godišnje, a streaming videoigara sada je dokazan koncept zahvaljujući uspješnim uslugama kao što su Xbox Game Pass i PS Now. Netflix koji pokušava pronaći vlastitu nišu u tom prostoru čini se kao prirodan oblik napretka. Međutim, morat će svladati nekoliko prepreka.
"Mislim da je Netflix izvan sebe s ovim. Jedan pogled na Google Stadiju pokazat će vam da to nije nešto u što možete tek tako uskočiti, " izjavila je Christen Costa, izvršna direktorica Gadget Reviewa, u intervjuu e-poštom, " Mnoge igre zahtijevaju određeni FPS da bi se mogle igrati u bilo kakvom užitku. A budući da je streaming igara takva gomila podataka, u osnovi isključujete svakoga tko nema vrhunski internet."
Pored opsežnih zahtjeva na strani poslužitelja, postoji i pitanje što korisnici mogu ili ne moraju koristiti za ispravnu interakciju s Netlifxovim igrama koje se emitiraju. Hoće li moći koristiti mnogo uobičajenija sučelja poput daljinskog upravljača za TV ili kabelsku televiziju? Hoće li morati streamati na konzoli za video igre da bi koristili povezani kontroler? Hoće li Netflix osigurati vlastiti poseban kontroler ili uređaj za strujanje?
"Netflix ne posjeduje hardver, što ga izlaže potencijalnom dijeljenju dobiti s tvrtkama poput Applea ili Amazona", rekao je dr. Dustin York, izvanredni profesor komunikacija na Sveučilištu Maryville, "Netflixova kupnja hardverske tvrtke poput Rokua natjerala bi me da mislim da su vrlo ozbiljni."
Ima smisla
Također postoji mnogo nagađanja o tome koje bi igre Netflix planirao uključiti kao dio svoje usluge streaminga. Čini se da AAA naslove velikih imena morate imati. Međutim, Netflix je također postigao dosta uspjeha u proizvodnji vlastitog sadržaja i proizvodnji sadržaja iz poznatih franšiza.
Netflixove vlastite emisije poput Stranger Things bile su vrlo uspješne, ali licencirane igre kao što su Castlevania i The Witcher također su imale dobre rezultate.
"Logično će doći do točke u kojoj će rast korisnika početi usporavati, stoga je vrlo razumno da Netflix tim počne eksperimentirati s novim vrstama sadržaja koji mogu nastaviti poticati rast," rekla je Anjali Midha, izvršna direktorica i suosnivač Diesel Labsa, u intervjuu e-poštom,
"A ta ista publika je razlog zašto bi Netflix mogao imati prednost nad drugima kada ulazi u prostor igranja u oblaku - to je samo dio cjelokupne ponude vrijednosti."
Iako još nema konačnog odgovora, nekoliko nedavnih popisa poslova na službenoj web stranici Netflixa sugerira da tvrtka planira kreirati vlastite igre u nekom svojstvu. Nije jasno hoće li ovo biti jedine dostupne video igre/interaktivni mediji za strujanje ili postoji plan da se u budućnosti dodaju igre drugih tvrtki.
"Netflix je prvi projektirao svoju biblioteku sadržaja putem licenciranja, tako da uopće ne bi bilo iznenađujuće da su slijedili sličan priručnik o igranju stvari," rekao je Midha, "Vrlo je vjerojatno da će predstaviti vlastitu IP ili pretvorite trenutni IP u nove franšize."
Kujapelto ima slična razmišljanja, navodeći "…Ako je ovo smjer kojim Netflix ide, mogao bi biti dovoljno jedinstven da privuče znatiželjne korisnike da ga isprobaju. No igrači videoigara mogli bi biti iznevjereni, a s obzirom na hype mogli bi dopustiti da očekivanja budu previsoka. Netflix bi se u početku mogao držati svojih vlastitih igara, ali bi mogao dodati više u njihov streaming videoigara ako bude uspješan."