Zašto ne biste trebali brinuti o FPS-u na Steam Decku

Sadržaj:

Zašto ne biste trebali brinuti o FPS-u na Steam Decku
Zašto ne biste trebali brinuti o FPS-u na Steam Decku
Anonim

Ključni podaci za van

  • Valve je otkrio da je primarni cilj Steam Decka postići najmanje 30 FPS u većini igara na dlanovniku.
  • Međutim, Valve je također rekao da je 30FPS donja granica te se nada da će postići viši FPS u igrama kada je to moguće.
  • Stručnjaci kažu da, iako je FPS problem na Steam Decku, 30 FPS će biti manje primjetno na manjem zaslonu koji nudi Steam Deck.
Image
Image

Ako ste zabrinuti zbog Valveovog cilja da postigne 30 sličica u sekundi s igrama na Steam Decku, nemojte biti. Stručnjaci kažu da to neće biti veliki problem na tako malom ekranu.

Steam Deck privukao je velik dio pozornosti svijeta igara otkako je Valve ranije ovog mjeseca objavio službene vijesti. Sada su sve oči ponovno uprte u ogromnog izdavača nakon vijesti da će nastojati ponuditi 30FPS kao traku za ono što smatra "igrljivim" na Steam Decku.

Postoje neka upozorenja u vezi s tom trakom, a stručnjaci kažu da bi čak i pri 30 FPS većinu igara trebalo više nego igrati na manjem ekranu Steam Decka.

"Igre se svakako mogu igrati pri 30FPS (sve iznad 24FPS uspješno prenosi fluidno kretanje), ali stvarnost je da su mnogi igrači navikli igrati igre pri 60FPS ili više. Ipak, Steam je pojasnio da je 30FPS zapravo minimalni dopušteni broj sličica u sekundi za igre na Steam Decku, " Scott Willoughby, glavni operativni direktor u Brainiumu i veteran industrije igara, rekao je Lifewireu u e-poruci.

"Mnoge - ako ne i većina - igara koje bi imale koristi od toga vjerojatno će imati opciju korištenja višeg broja sličica u sekundi za glatkije kretanje ako to igrač želi."

Stvarnost je da za mnoge igre broj sličica u sekundi iznad 30 FPS zapravo neće biti od velike važnosti…

Postavljanje trake

Jedan od najvećih faktora koje stručnjaci navode kada se radi o ukupnom FPS-u viđenom na Steam Decku je manja veličina zaslona. Zaslon na Steam Decku je samo sedam inča, a zaslon nudi samo razlučivost do 1200 x 800.

To znači da će vaše igre biti zaključane na 720P kada ih igrate na ručnom računalu. Ovo je dosta manje od razlučivosti koju biste vidjeli na većini računalnih monitora - koji se kreću od 1920 x 1080 do viših razlučivosti poput 2560 x 1400.

Willoughby kaže da manji zaslon znači da će igre prirodno nuditi glatkije iskustvo, čak i pri 30 FPS, budući da nema toliko prostora na zaslonu. Budući da Steam Deck pokreće igre na nižoj rezoluciji, to također znači da će sustav morati trošiti manje energije, što bi moglo značiti bolje šanse za više FPS pokretanja u intenzivnijim igrama.

Unatoč manjem zaslonu, neki su još uvijek otpisali Steam Deck zbog njegovih performansi nižih od očekivanih.

"30FPS je minimalni dopušteni broj sličica u sekundi za igre koje se izvode na Steam Decku, kao i za igre na Nintendo Switchu," objasnio je Willoughby. "Stvarnost je da za mnoge igre broj sličica u sekundi iznad 30 FPS zapravo neće biti od velike važnosti, a čak i za brze akcijske igre, 30 FPS bilo bi dovoljno većinu vremena, posebno na malom, prijenosnom zaslonu."

Zašto je FPS važan

Iako se može činiti trivijalnim biti toliko zabrinut za FPS koji igra postiže, pogotovo ako godinama igrate na konzolama, činjenica je da su se PC igrači uvelike oslanjali na viši FPS u igrama.

"Pčularski igrači više brinu o FPS-u iz raznih razloga," primijetio je Willoughby. "Veći broj sličica u sekundi znači glatko iskustvo igranja s boljim prijelazima i manje zamućivanja."

"To je poput usporedbe moderne TV emisije snimljene na digitalnom videu sa starom serijom snimljenom na filmu", dodao je. "Moderni video bit će glatkiji, s manje zamućenja i artefakata pokreta, posebno tijekom scena akcije ili brzog kretanja kamere."

Image
Image

Mnogi trenutni monitori nude bilo koji raspon od 60-144Hz, što omogućuje između 60-144FPS pri pokretanju igre. Što ste bliže FPS-u koji vaš monitor pruža, to ćete manje trganja zaslona i drugih vizualnih artefakta vidjeti. Ovi vizualni problemi mogu biti vrlo ometajući pri igranju igara, a njihovo izbjegavanje veliki je prioritet za mnoge igrače.

"Iako bi FPS mogao biti problem, mislim da će najveća prepreka performansama Steam Decka biti trajanje baterije. Niži broj sličica u sekundi produljuje trajanje baterije. Zapravo, Steam je spomenuo da će postojati opcija za korisnike selektivno ograničiti broj sličica u sekundi kako bi produljili trajanje baterije," rekao je Willoughby.

Preporučeni: