Fe/male Switch's Startup video igra ima za cilj smanjiti rodni jaz u tehnologiji

Sadržaj:

Fe/male Switch's Startup video igra ima za cilj smanjiti rodni jaz u tehnologiji
Fe/male Switch's Startup video igra ima za cilj smanjiti rodni jaz u tehnologiji
Anonim

Ključni podaci za van

  • Fe/male Switch je startup sa sjedištem u Nizozemskoj koji namjerava povećati udio žena u svijetu tehnoloških startupa.
  • Gamificirana tehnologija postaje sve češća dok poduzetne industrije pokušavaju modernizirati svoje pristupe.
  • Startup planira razviti svoju misiju rodne ravnopravnosti izvan tehnologije u druge industrije putem simulatora iz prve ruke.

Image
Image

Svijet tehnologije dobiva prijeko potrebnu promjenu zahvaljujući programerima koji stoje iza novog simulatora videoigara za igranje uloga, Fe/male Switch.

Sastavljač web stranica bez koda Tilda se udružuje s Fe/male Switchom kako bi pomogao ukidanju rodne pristranosti u tehnološkoj industriji. Nizozemska simulacijska igra nastoji korisnicima dati virtualni pogled iz prve ruke na ono što je potrebno za stvaranje, upravljanje i vođenje uspješnog startupa.

"Ideja nam je pala na pamet tijekom [zadnje dvije godine zatvaranja]. Razmišljali smo o stvarima koje bi mogle dodati vrijednost poduzetništvu. Kompanije su tražile više žena u tehnologiji i startupovima, pa smo odlučili doći s ovom igricom obrazovnom platformom," rekla je Violetta Shishkina, suosnivačica i izvršna direktorica Fe/male Switcha, u telefonskom intervjuu za Lifewire.

Izgrađen imajući na umu potrošača, Fe/male Switch će naučiti buduće tehnološke voditeljice kako razviti utjecaj svojih robnih marki, stvoriti profitabilne poslove i steći znanje i iskustvo od strane investitora. Drugi pilot program otvorit će se 7. ožujka.

Ometanje industrije

Samo 32 posto tehnološke radne snage su žene, što je pad u odnosu na 35 posto 1984. godine, prema istraživačkom izvješću tvrtke za informacijsku tehnologiju Accenture. Glavni razlog za nedovoljnu zastupljenost žena u tehnologiji, otkriva istraživanje, sveprisutna je rodna predrasuda filtrirana kroz "kulturu brata". Čak i poduzetnice navode poteškoće s pronalaženjem financiranja, pri čemu samo 2 posto rizičnog kapitala ide vlasnicama tvrtki.

"Žene mogu biti zastrašene ovom industrijom. Ali one se ne boje toliko na ovaj gamificirani način. Ovdje, kada stavite oznaku igre na nju, izgubit ćete, a koga briga, “rekla je Šiškina. "Uz gamificirano iskustvo, vaš mozak još uvijek misli da je stvarno jer nešto učite i nešto stvarate. Nadamo se da će ovo podići njihovu razinu samopouzdanja, pa će pokušati isto u stvarnom životu."

Kao i u stvarnom životu, igra ima rokove i potencijal za neuspjeh. Ali poput videoigara, ima misije, nagrade i mogućnost ponovnog igranja. Shishkini i njezinom timu bilo je važno stvoriti proizvod koji će biti ugodan i edukativan. Ovo je novi pogled na videoigre kao praksu, sličan vojnim operacijama koje koriste simulacije videoigara za obuku vojnika u borbi. Fe/male Switch pruža usluge mentorstva studentima igre i jedna je od prvih igara te vrste.

Stella Friaisse bila je jedna od izvornih 15 korisnika za početno pilotiranje igre 2021. Sada radi na razvoju partnerstva za Fe/male Switch tim i nada se da će njezina priča potaknuti druge na sumnje.

"Vrlo je moderno. Svi su znatiželjni jer nisu čuli za ovako nešto. To [moramo] iskusiti život startupa iz različitih perspektiva nešto je što zapravo ne možete nigdje dobiti", rekao je Friaisse u telefonski intervju za Lifewire. "Bio sam nervozan u početku, ali naučio sam mnogo o tome kako se radi u startupu."

Okretanje prekidača

Službeno izdanje za Fe/male Switch zakazano je za 2022. Svrha Fe/male Switcha je pomoći u uklanjanju rodnog jaza u tehnologiji, ali videoigra će biti dostupna za sudjelovanje osobama svih spolova.

Tehnologija je jedno od vodećih tržišta rada u svijetu, koje doživljava procvat od početka [rada od kuće]. Predviđa se da će određeni tehnološki sektori rasti brže od stope tradicionalnih zanimanja do 2030., prema Uredu za statistiku rada. Podučavanje budućih tehničkih radnika iz udobnosti videoigre, gdje preuzimanje rizika i neuspjeh nemaju nedostataka u stvarnom svijetu, moderan je pogled na mentorstvo i obuku na radnom mjestu.

Image
Image

I tu ne staje. U pokušaju da ostane u tijeku, simulator pokretanja preuzeo je implementaciju nezamjenjivog tokena. Vrlo kontroverzna tehnologija bit će integrirana kako bi korisnicima omogućila stvaranje vlastitih NFT-ova svojih avatara, zajedno s certifikatom o vlasništvu.

Shishkina i tim u Fe/male Switchu nadaju se da će uspjeh igre iskoristiti u višenamjenskoj platformi izvan tehnološke industrije. S ambicijama gamificirane STEM verzije i temelja verzije osnovne škole koja se trenutno razvija, Fe/male Switch je više od trika, kaže Shiskina, to je revolucija.

"Ne trebate ideju da se pridružite. Ne trebate ništa da započnete igru. Pokazat ćemo vam kako biti kreativan i kako razmišljati. Pokazat ćemo vam kako napraviti tehničku i kreativnu stranu," rekla je. "Uvijek je bolje kada razumiješ da treba vremena, kao za pravi startup. Jedina stvar koju tražimo od tebe je tvoje vrijeme."

Preporučeni: