Ključni podaci za van
- Sonyjeve nove PlayStation VR2 slušalice lakše su i bolje prozračene od prethodnih modela.
- Proizvođači pokušavaju učiniti VR slušalice udobnijima.
- Apple je među tvrtkama za koje se očekuje da će izdati VR slušalice, a mogle bi biti puno tanje od trenutnih konkurenata.
Može biti teško uživati u virtualnoj stvarnosti (VR) s trenutnim brojem glomaznih slušalica.
Sony se nada da će VR opremu učiniti lakšom za nošenje sa svojim nedavno otkrivenim PlayStation VR2 slušalicama sljedeće generacije. Naprava ima novi dizajn otvora i smanjenu težinu. To je dio širokog napora da se transformiraju VR slušalice.
"Cilj industrije je učiniti slušalice manjim, lakšim i uglađenijeg izgleda uz istovremeno povećanje vidnog polja i kvalitete slike," Emma Mankey Hidem, koja vodi tvrtku za proizvodnju sadržaja virtualne stvarnosti, rekla je u intervju e-poštom za Lifewire.
Skoro nema
Sonyjev novi dizajn slušalica pokazuje izgled 'kugle' koji odgovara onom kontrolera PS VR2 Sense kako bi korisnicima pružio osjećaj od 360 stupnjeva pri korištenju slušalica. Dizajn također crpi inspiraciju iz asortimana PlayStation 5 proizvoda.
"Naš cilj je stvoriti slušalice koje ne samo da će postati atraktivan dio uređenja vaše dnevne sobe, već će vas također držati uronjenim u svijet vaše igre, do točke u kojoj ćete gotovo zaboraviti da koristite slušalice ili kontroler, " rekao je Sonyjev izvršni direktor Hideaki Nishino u priopćenju za javnost.
Trenutačne VR slušalice i dalje su neudobne i dezorijentirajuće, rekao je u e-poruci Brad Quinton, izvršni direktor tvrtke Singulos Research, koja je nedavno lansirala platformu za proširenu stvarnost.
"Većina korisnika ne može se opustiti dok nose VR slušalice jer su prisiljeni obrađivati i upravljati i 'na slijepo' verzijom svog fizičkog okruženja i umjetnim virtualnim svijetom," dodao je. "Sve dok se ovo ne riješi do razine udobnosti korisnika, bit će vrlo teško za većinu ljudi provoditi dosta vremena u virtualnim svjetovima."
Terence Leclere je glumac koji glumi u VR-u i osnivač metaforyou, tvrtke koja pruža interaktivne usluge. Rekao je da su Oculus Quest slušalice koje su koristili neki glumci bile toliko neudobne da su koristili protuutege kako bi uravnotežili opterećenje.
"Oculus Quest kao samostalni, nevezani stroj je briljantna ideja, ali težina takvog instrumenta na vašoj glavi i dalje je teška dok se ne naviknete na to," rekao je u e-poruci.
Budućnost je svjetlija
Apple je među tvrtkama za koje se očekuje da će izdati VR slušalice, a mogle bi biti puno tanje od trenutnih konkurenata. Nadolazeće Appleove slušalice, koje kombiniraju virtualnu i proširenu stvarnost, mogle bi koristiti hibridnu leću ultrakratke žarišne duljine kako bi svoju težinu zadržale ispod 150 grama, prema bilješci istraživačkog analitičara Ming-Chi Kuoa.
Kuo je rekao da će leće biti izrađene od plastike i da će slušalice imati Micro-OLED zaslone. Appleove slušalice imat će sofisticirani sustav praćenja očiju koji može otkriti kamo korisnik gleda, trepće li i uključiti prepoznavanje šarenice koje će automatski identificirati korisnike.
Nadolazeće VR slušalice postat će lakše, izdržljivije i imati produljeno trajanje baterije, predvidio je Sam Bel Hyatt, izvršni direktor VR tvrtke Vnntr Cybernetics u intervjuu e-poštom. Novi dizajn također može poboljšati pristupačnost, omogućujući osobama s oštećenim vidom ili sluhom da iskuse stvari kao što su prostorni zvuk ili iskustva temeljena na vibracijama. "U idealnom slučaju Metaverse čini udobnim za sve", dodao je Hyatt.
Trenutno korisnici vide VR sadržaj s ograničenim perifernim vidom. Ali Hidem je rekao da će buduće slušalice ispuniti vaše cijelo vidno polje i imati još bolje procesore za složenu grafiku i softver koji čine VR iskustva, osobito igre velikih razmjera.
Hidem je također predvidio da će se AR i VR slušalice spojiti. "U ovom slučaju korisnici bi imali elegantne naočale koje 'zamračuju', da tako kažem, izvana za VR i omogućuju vam da vidite svijet oko sebe za AR. Doći će s ugrađenim i preciznim praćenjem ruke tako da vam ne trebaju glomazni kontroleri, " dodao je Hidem.
U konačnici je potrebna pojava raširenih 5G brzih bežičnih mreža prije nego što VR slušalice postanu lakše i udobnije, rekao je Amir Bozorgzadeh, izvršni direktor VR tvrtke Virtuleap, u intervjuu e-poštom.
"Samo 5G može dopustiti da veliki dio trenutnog CPU i GPU opterećenja prijeđe s uređaja izravno na rubne poslužitelje, dopuštajući progresivno manje dizajne," dodao je.