Recenzija Oculus Rift S: Sjajan početnik za početnike u VR

Sadržaj:

Recenzija Oculus Rift S: Sjajan početnik za početnike u VR
Recenzija Oculus Rift S: Sjajan početnik za početnike u VR
Anonim

Donja crta

Oculus Rift S je solidna i pristupačna opcija za one koji tek ulaze u VR, ali teško ga je prodati onima koji već imaju slušalice trenutne generacije ili stariji Rift.

Oculus Rift S

Image
Image

Kupili smo Oculus Rift S kako bi ga naš stručni recenzent mogao temeljito testirati i ocijeniti. Nastavite čitati za našu potpunu recenziju proizvoda.

Originalni Rift iz Oculusa bio je jedan od prvih velikih VR slušalica kada je debitirao 2016. godine. Iako je VR tehnologija uporno napredovala tijekom godina od tada, Oculus Rift i dalje je često korišten uređaj. Sa svojim starim vijekom trajanja, Riftu je definitivno bilo potrebno ažuriranje, a Rift S je Oculusov odgovor. Iako nije masivna nadogradnja u odnosu na prethodnika, novi S ima neka poboljšanja koja uvode slušalice u moderno doba VR tehnologije. Je li ovo prava VR postavka za vas? Pročitajte našu recenziju i sami zaključite je li to optimalan izbor.

Image
Image

Dizajn: utilitaran i dosadan

Raspakirajući Rift S, lako možete reći da je Oculus uložio neke napore kako bi pojednostavio uređaj i učinio ga malo lakšim za korištenje. Iako nije tako jednostavan kao nešto poput Questa, Rift S sada ima samo dva kabela koja trebate priključiti, jedan DisplayPort i jedan USB 3.0. Budući da Rift S također više ne zahtijeva vanjske senzore za praćenje, možete u potpunosti izbjeći tu glavobolju. Osim slušalica i kabela, u kutiji ćete također imati set nedavno ažuriranih kontrolera pokreta.

Za razliku od slušalica Rift koje je dizajnirao i napravio Oculus, S je konstruirao Lenovo. Iako imaju dobru povijest izrade ove vrste tehnologije, slušalice su dosadne u smislu dizajna (vrlo slično Lenovovom Mirage Solo). To nije ništa što utječe na performanse, ali definitivno nije elegantan i atraktivan tehnološki uređaj koji biste očekivali od tvrtke poput Oculusa.

Unatoč tome što su pomalo bljutave, nove slušalice koriste Lenovo traku za glavu u stilu aureole koja je udobna, čak i tijekom dugih sesija. Ako ste ikada koristili PSVR slušalice, ovo je blizu u smislu ergonomije. Podešavanje slušalica također je lako, s okretnim gumbom koji zateže ili olabavi traku i gornjom čičak trakom za promjenu položaja. Sveukupno gledano, osjeća se otprilike isto kao i originalni Rift kada je u pitanju udobnost, s možda malom prednostom u odnosu na S. Ovo je još istinitije sada kada slušalicu možete kliziti naprijed-nazad sa svog lica pomoću gumba za otpuštanje na slušalici (slično kao PSVR).

Iako nije velika nadogradnja u odnosu na prethodnika, novi S ima neka poboljšanja koja slušalice uvode u modernu eru VR tehnologije.

Još jedna promjena koja se čini kao korak unazad je gubitak slušalica koje se stavljaju preko uha u zamjenu za ugrađene zvučnike unutar halo trake. Čini se da ovim novim zvučnicima nedostaje pravi bas i kvaliteta zvuka je loša za bilo što duboko. Također imaju prilično puno curenja zvuka što će ih učiniti neupotrebljivima ako pokušavate biti diskretni ili ne smetati nikome u sobi s vama. Međutim, pružaju solidan usmjereni zvuk koji vam daje osjećaj položaja tijekom igranja, a budući da vam ne zaklanjaju uši, i dalje možete čuti stvarni svijet oko sebe. Ovo može biti zgodno kada ne želite biti previše izolirani od vanjskog svijeta - recimo ako se igrate s drugima lokalno. Sve što je rečeno, ugrađeni zvuk nije jedina opcija, budući da možete priključiti vlastite slušalice putem 3.5 mm utičnica.

Druga velika razlika u pogledu dizajna na ovim novim slušalicama (i možda prva stvar koju ćete primijetiti) su kamere za praćenje pokreta. Budući da nema svjetionika, ove kamere okrenute prema van koriste se za praćenje vašeg položaja i kretanja Touch kontrolera tijekom upotrebe. Ovi novi kontroleri vrlo su slični prethodnim Touch kontrolerima (i jednako sjajni), ali nešto manji uz nekoliko poboljšanja.

Na prednjoj strani nalaze se dva gumba i palice s praćenjem položaja vaših prstiju. Na dnu se nalazi jedan gumb na rukohvatu za hvatanje stvari i okidač pri vrhu za vaš kažiprst. Iako tehnologija senzora prstiju nije tako revolucionarna kao nešto poput Valve Knucklesa, oni definitivno rade dobro i doprinose uranjanju. Prsten za praćenje sada je također okrenut prema gore, za razliku od starog stila na dnu. Osim izvana, kontroleri se napajaju pomoću jedne AA baterije, što znači da nema mogućnosti punjenja.

Image
Image

Postupak postavljanja: Jednostavno kao plug and play

Možda je najbolje područje poboljšanja za S over the Rift postupak postavljanja. Budući da se više ne morate petljati s vanjskim trackerima zahvaljujući novom sustavu ugrađene kamere, to je jednostavno poput priključivanja slušalica i postavljanja softvera.

Dakle, prije svega, priključite USB u 3.0 kompatibilni priključak, zatim DisplayPort (ili upotrijebite priloženi mini-DisplayPort adapter), a zatim instalirajte softver Oculus. Zatim provjerite imaju li vaši kontroleri baterije, a zatim stavite slušalice. Kamere na vašim slušalicama projicirat će crno-bijelu sliku svijeta oko vas kako biste mogli vidjeti svoj prostor za igru. Oculusov sustav Guardian zatim će vas provesti kroz neke osnovne korake za postavljanje vašeg prostora. Softver radi dobro za to i lako ga je pratiti. Jednostavno postavite visinu poda, iscrtajte granice svojim kontrolerom i spremni ste za igru.

Budući da se više ne morate petljati s vanjskim trackerima zahvaljujući novom sustavu ugrađene kamere, to je jednostavno poput priključivanja slušalica i postavljanja softvera.

Uz ispravno postavljen sustav Guardian, korisnici će vidjeti neonsku mrežu prikazanu oko sebe dok su u VR svijetu. Kad se malo previše približite granici, Guardian će vam pokazati mrežu kako bi, nadamo se, zaštitio vaše televizore, monitore i voljene osobe od udaraca kontrolera koji mlatara. To je lijep dodir i pomaže u izbjegavanju nezgoda. Također, zahvaljujući kamerama, možete brzo koristiti prolaz kako biste vidjeli svoj vanjski svijet bez potrebe za uklanjanjem slušalica.

Iako su softver i biblioteka Oculus najintuitivniji za korištenje i postavljanje, također možete koristiti Steam VR s Riftom S, a postavljanje je jednostavno zahvaljujući Steam vodiču.

Image
Image

Performanse: poboljšani vizualni prikazi, ali neki problemi s praćenjem

Sada kada su vaše nove Oculus slušalice pravilno postavljene i vaš prostor za igru mapiran, kako funkcionira? Koristili smo računalo koje premašuje preporučene minimalne specifikacije prema Oculusovoj stranici, tako da ne bismo trebali imati problema u tom dijelu. Provodeći Rift S kroz njegove korake, testirali smo širok raspon naslova u softveru Oculus iu Steam VR.

Prvo, pokrenuli smo niz manjih VR iskustava koje pruža Oculus, uključujući First Contact, Lost i Dreamdeck. Svaki od njih radio je besprijekorno, bez stvarnog zastajkivanja ili štucanja. Zahvaljujući nadograđenom pojedinačnom LCD-u koji podiže razlučivost na 2560 x 1440 na novom Riftu S, vizualni prikazi su bili primjetno bolji od prethodnog modela sa smanjenim efektom vrata zaslona (vizualni artefakt u VR-u zbog kojeg se pojavljuju linije između piksela). Iako se čini da je rezolucija poboljšana, smanjena brzina osvježavanja (na 80 Hz s 90 Hz) bila je malo lošija, ali nije uzrokovala nikakve drastične promjene u našem cjelokupnom iskustvu sa slušalicama. Neki su korisnici prijavili probleme s novom brzinom osvježavanja koja uzrokuje mučninu, ali mi nismo imali taj problem.

Bilo je nekoliko puta kada slušalice nisu uspjele učitati zaslon nakon buđenja iz stanja mirovanja. U teoriji, trebao bi biti u stanju mirovanja dok je uklonjen, a zatim se odmah uključiti kada se vrati na vašu glavu. Ovo je riješeno isključivanjem slušalica i ponovnim pokretanjem softvera.

Prelazeći na druge dublje igre, isprobali smo neke stvari kao što su Rec Room, Face Your Fears, Minecraft i VR Chat. Performanse u svakoj od ovih igara također su bile solidne, no doživjeli smo nekoliko problema s praćenjem kontrolera u određenim situacijama. Ono što se čini polu-velikim problemom s Riftom S je to što praćenje kontrolera može malo posustati kada vam ruke priđu previše blizu slušalica. U većini igara to nikad nije uočljiv problem, ali stvari poput povlačenja tetive u nekim naslovima uzrokuju da kontroleri izgube praćenje. Osim toga, praćenje prstiju radi vrlo dobro i oponaša vaše stvarne položaje ruku u igri za neke naslove. Ova nova tehnologija dobrodošlo je poboljšanje uranjanja i definitivno poboljšava iskustvo.

Sada smo odlučili stvarno pokrenuti Rift S kroz neke zahtjevnije naslove. Tijekom ove faze testirali smo naslove poput Pavlov VR, Blade & Sorcery i Gorn. Za njih smo morali koristiti Steam VR umjesto softvera Oculus. Iako ovaj proces nije tako pojednostavljen kao pridržavanje dioničke usluge, bio je prilično bez stresa. Ipak, bilo je trenutaka u kojima je istovremeno pokretanje Oculus Home i Steam VR (što je obavezno) uzrokovalo rušenje slušalica, gubitak kontrolera i crne ekrane koji su se mogli riješiti samo odspajanjem svih kabela i ponovnim pokretanjem softvera.

Iako je neugodan, prilično ga je jednostavno popraviti, tako da nema stvarnih pritužbi. U usporedbi s ranijim Riftom, S ima osjetno oštriju rezoluciju i bolje boje tijekom igranja ovih naslova, iako crna možda neće biti tako tamna zahvaljujući LCD naspram OLED zaslona. Biti povezan s računalom i dalje je neugodan u usporedbi sa samostalnim slušalicama Quest, ali puno bolja grafika je itekako vrijedna toga.

Vrijedi napomenuti da ne podržava svaka igra Oculus slušalice u Steam VR-u, tako da ćete također htjeti osigurati da naslovi koje kupite rade s vašim Riftom S. Osim nekih padova, isti problem s praćenjem ruke pojavio se u naslove poput Blade & Sorcery kada koristite luk ili pokušavate staviti predmete na leđa. To je bilo frustrirajuće na kratke trenutke, ali nije uništilo cjelokupni doživljaj.

Image
Image

Softver: Oculus Home nastavlja blistati

Softver Oculus Home koji upravlja vašim radnjama u slušalicama jedan je od najboljih. Jednostavno je postaviti svoj prostor zahvaljujući sustavu Guardian, a odabir aplikacija i igara je povjetarac. Navigacija izbornikom je brza i osjetljiva s lako čitljivim tekstom zahvaljujući novoj razlučivosti zaslona. Pregledavanje novih igara i aplikacija u trgovini općenito je sjajno iskustvo i nismo imali problema s navigacijom u softveru Oculus.

Osim toga, dobar je potez Oculusa da Rift S učini potpuno kompatibilnim sa prethodnim verzijama. To znači da će raditi sa svim originalnim Rift igrama koje možda već imate u svom katalogu. Biblioteka igara također je vrhunska, s gotovo svim glavnim naslovima dostupnim putem Oculusa. Tvrtka je također uložila oko 250 milijuna dolara sa svojim programerima kako bi doveli još više naslova u trgovinu, s još 250 milijuna dolara obećanih u budućnosti. Uz to, bilo je više od 50 naslova iz studija Oculus, a većina njih je izvrsna u smislu izvedbe i iskustva.

Biblioteka igara također je vrhunska, s gotovo svim glavnim naslovima dostupnim putem Oculusa.

Iako se asortiman stalno poboljšava, u Oculus trgovini ima mnogo gluposti za pretražiti, ali srećom politika povrata oprašta ako naiđete na lošu kupnju. Također vrijedi napomenuti da možete odabrati korištenje vanjskog softvera kao što je Steam VR kako biste dodatno povećali svoju knjižnicu. Iako nije kompatibilan s Riftom S kao nešto poput HTC Vivea, nismo imali stvarnih problema s pronalaženjem naslova koji su radili s Oculusom u Steamu, pa je lijepo imati tu opciju.

Donja crta

S obzirom na cijenu, Rift S je prilično konkurentan na VR tržištu. Možete ga odabrati za oko 400 USD na većini web stranica ili trgovina. Za tu cijenu dobivate slušalice i kontrolere, kao i softver koji vam je potreban za postavljanje. Odricanje od potrebe za vanjskim praćenjem jedno je od područja na kojem je Oculus smanjio neke troškove, što je dobrodošlo, ali smanjenje brzine osvježavanja na 80 Hz je kut za koji bismo radije da ga nisu smanjili.

Oculus Rift S protiv HTC Vive

Iako se konkurencija na ovom tržištu definitivno zahuktava, cijene za VR slušalice mogu jako varirati od 100 USD do preko 1000 USD. Zbog toga ćemo Rift S usporediti s HTC Viveom. Iako Vive postaje stariji i izdane su novije verzije, on je još uvijek najveći konkurent Riftu S zbog sličnih specifikacija i cijena.

Za usporedbu cijena, Rift S će vam uštedjeti oko 100 USD u prosjeku u odnosu na cijenu Vivea od 500 USD. Iako Vive ima OLED umjesto LCD-a i nešto višu stopu osvježavanja (90Hz u odnosu na 80Hz), možda je najveća stvar koju treba razmotriti želite li se petljati s vanjskim praćenjem. Rift S je napravio solidan posao sa svojim internim praćenjem i velika je prednost to što ne morate to postavljati svaki put kada želite igrati. To također znači da je Rift S više prijateljski nastrojen za one s iznimno ograničenim prostorom.

Ovdje svaki zaslon ima svoje prednosti i nedostatke, pri čemu Rift ima višu rezoluciju, ali Vive ima dublju crnu (zahvaljujući OLED-u) i veću stopu osvježavanja. Također bismo tvrdili da su kontroleri na Viveu malo lošiji od Oculus Touch kontrolera.

Jedna od glavnih stvari koje zabrinjavaju neke korisnike je to što Vive ima ručno podešavanje IPD (Interpupillary Distance) - Rift S nema. Možete podesiti IPD s Riftom putem softvera i nismo imali problema s tim, ali neki su korisnici prijavili neke probleme u ovom području. Na kraju, također biste trebali uzeti u obzir da Vive postoji već duže vrijeme i da ima više podrške i dodataka, kao što je službeni bežični adapter.

Nije najbolje, ali solidno prvo VR iskustvo

Oculus Rift S najprikladniji je za početnike koji tek ulaze u VR. Ako već imate originalni Rift ili nešto poput Vivea ili drugih VR slušalica, mala poboljšanja na S-u vjerojatno nisu vrijedna toga osim ako nemate novca za trošenje.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Rift S
  • Brand proizvoda Oculus
  • MPN B07PTMKYS7
  • Cijena $399.00
  • Datum izdavanja svibanj 2019
  • Težina 1,87 lbs.
  • Dimenzije proizvoda 10,9 x 6,3 x 8,3 in.
  • Jamstvo ograničeno 1 godina
  • Jedan LCD zaslon
  • Rezolucija 2560x1440
  • Ugrađeni audio ili 3,5 mm priključak
  • Brzina osvježavanja 80Hz
  • Stupnjevi slobode (DoF) 6 DoF
  • Praćenje Oculus Insight 5 interno
  • Priključci DisplayPort 1.2, USB-A 3.0, 3,5 mm audio priključak

Preporučeni: