Destiny 2 je pucačina iz prvog lica (FPS) u tradiciji legendarne serije Halo razvojnog programera Bungie, ali također ima stil napredovanja izravno iz žanra igranja uloga (RPG). Također je sve online, cijelo vrijeme, i možete igrati s ljudima iz cijelog svijeta. Dakle, iako tehnički nije masivna online igra za više igrača (MMO), zapravo nije tako daleko.
Originalni Destiny bio je dostupan samo na konzolama, ali možete igrati Destiny 2 na PlayStation 4, Xbox One i PC. Možete unakrsno spremati svoju igru s jedne platforme na drugu ako želite.
Početak u Destiny 2
Prva stvar koju trebate učiniti u Destiny 2 je odabrati klasu. Ovo je važna odluka jer će imati veliki utjecaj na način na koji igrate igru. Međutim, Bungie vam daje tri mjesta za karaktere, tako da zapravo možete igrati sve tri klase ako si možete priuštiti toliku količinu vremena.
Svaka klasa također ima tri podklase, koje mijenjaju način na koji igraju. Započet ćete s jednom podklasom i dobiti pristup ostalima dok igrate zarađujući relikvije povezane s klasom, obično sudjelovanjem u javnim događajima i ispunjavanjem Izgubljenih sektora.
Svaki relikt će se polako puniti kako dovršavate više sadržaja. Nakon što završi s punjenjem, morat ćete se vratiti u Krhotinu Putnika da otključate svoju novu podklasu.
Ako planirate igrati samo jednu klasu, evo što gledate:
- Titan:U pravom MMO-u, Titani bi bili klasa tenkova. Sposobni su nanijeti štetu, ali je mogu podnijeti i više bez smrti. Ako želite skloniti svoje prijatelje iza visokog štita i provesti većinu vremena udarajući vanzemaljce u lice, Titan je vaša klasa.
- Sentinel: Vrhunski u zaštiti suigrača i ima štit koji se može baciti na neprijatelje.
- Striker: Napadljivija podklasa koja također ima opcije za jačanje vlastitih štitova.
- Sunbreaker: Specijaliziran za bacanje plamenih čekića, prskanje vatre po cijelom mjestu i stajanje u vatri.
- Warlock: Drugi dio MMO svetog trojstva je iscjelitelj, koji je Warlockova niša. Budući da Destiny 2 nije pravi MMO, oni su zapravo više klasa podrške. Vješci mogu izbaciti korisnu pukotinu na tlo kako bi izliječili i poboljšali suigrače. Oni su također u osnovi svemirski čarobnjaci, pa ako volite lebdjeti u zraku i izbacivati blistavu smrt odozgo u obliku munja i plamenih mačeva, Warlock je ono što tražite.
- Dawnblade: Ubijanjem neprijatelja dok ste u zraku možete napuniti i granate i energiju gužve, te dobivate plameni mač i krila.
- Voidwalker: Sposoban povratiti zdravlje ili energiju granate napadajući neprijatelje.
- Stormcaller: Može češće koristiti svoju ljekovitu pukotinu ako su suigrači u blizini.
- Hunter: Posljednji dio tradicionalnog MMO trojstva je djelitelj štete. Sve tri klase Destiny 2 dizajnirane su za ispumpavanje štete, ali Hunter ima najviše alata usmjerenih na nanošenje štete neprijateljima i uklanjanje debuffova umjesto na zaštitu, liječenje ili ublažavanje suigrača. Mogu i trostruki skok.
- Arcstrider: Izbacuje napade električnim lukom i obnavlja svoju sposobnost borbe u blizini vještim izbjegavanjem.
- Gunslinger: Sadrži eksplodirajući nož za bacanje i može ponovno napuniti ili napuniti napade u gužvi izbjegavanjem.
- Nightstalker: Ima sposobnost koja sprječava neprijatelje da koriste svoje sposobnosti.
Nakon što odaberete svoju klasu, bit ćete bačeni ravno u akciju. U početku bi se sve moglo činiti neodoljivim, ali dovršavanje misija priča je stvarno najbolji i najlakši način za napredovanje kroz ranu igru.
Ako zapnete s preniskom razinom ili samo želite više bodova opreme ili sposobnosti, pogledajte sljedeći odjeljak.
Razumijevanje javnih događaja, avantura, izgubljenih sektora i više
Kada otvorite svoju planetarnu kartu u Destiny 2, vidjet ćete čitavu zbrku zbunjujućih simbola. Većina ovih simbola predstavlja aktivnosti u kojima možete sudjelovati, a većina tih aktivnosti daje novu opremu, bodove sposobnosti i druge nagrade.
Javni događajiOni nasumično iskaču oko planetarnih karata, a predstavljeni su plavim dijamantnim oblikom s bijelim središtem i narančastim obrisom koji predstavlja mjerač vremena. Krenite prema jednoj od ovih oznaka i obično ćete pronaći hrpu drugih čuvara koji pucaju u vanzemaljce. Pridružite se za nagrade ili pomozite pretvoriti ga u herojski događaj za još bolji plijen.
AvantureAvanture su poput sporednih zadataka koje ne morate završiti da biste završili igru. Svaki od njih daje iskustvo i neku drugu nagradu ako ga dovršite, u rasponu od opreme do bodova sposobnosti. Svakako učinite one koje daju bodove sposobnosti.
Izgubljeni sektoriVećina Destiny 2 odvija se u otvorenom svijetu, ali Izgubljeni sektori su poput instanciranih tamnica u kojima ste samo vi i vaš vatreni tim protiv vanzemaljaca. Potražite simbole na karti koji izgledaju kao dva naopako okrenuta "Mi" naslagana jedan na drugi, i pronaći ćete ulaz u Izgubljeni sektor negdje u blizini. Porazite šefa na kraju i dobit ćete škrinju s plijenom.
Patrolne misijeOvo su kratke misije koje od vas traže da posjetite određene lokacije na karti, ubijete neprijatelje i izvršite druge jednostavne zadatke. Izvršite zadatak i dobit ćete nagradu.
Društveni prostori Destiny 2: Farma, Toranj i Svjetionik
Destiny 2 nije pun MMO, ali ima društvene prostore gdje se možete družiti sa svojim kolegama čuvarima, pokazivati svoju opremu ili agresivno jesti neonski ramen kod svojih slanih prijatelja.
FarmaPrvi društveni prostor na koji ćete naletjeti je Farma. Ovo bukoličko utočište od proždrljivih hordi vanzemaljaca mjesto je gdje možete dekodirati svoje engrame u moćnu opremu, pokupiti poštu i predmete koje ste prvi put propustili i zgrabiti misije.
The TowerDrugi društveni prostor u Destiny 2 je Tower. Ovo uključuje sve iste prodavače i likove koji nisu igrači kao Farma uz vođe frakcija i Eververse, koji je trgovina gotovinom u Destiny 2.
SvjetionikTreći društveni prostor predstavljen je u DLC-u Curse of Osiris i morate kupiti DLC da biste mu pristupili. Ima novog NPC-a s novim nagradama i ima skrivenu škrinju ako možete riješiti zagonetku.
Kako igrati Crucible u Destiny 2
The Crucible je način rada Destiny 2 igrač protiv igrača (PVP) u kojem možete suprotstaviti svoje vještine drugim čuvarima. Dostupno je vrlo rano i ne morate imati razinu 20 ili razinu 25 da biste sudjelovali.
Kako radi Crucible?Crcible je timska aktivnost 4v4. Možete se zabavljati s vatrenim timom od četiri prijatelja ili člana klana, ili ako sami stanete u red, bit ćete automatski povezani s četiri druga čuvara.
Razina nije bitna, stoga je najvažnije odabrati pravu podklasu i punjenje oružja. Nemojte se osjećati pod pritiskom da ponesete svoje najmoćnije oružje, jer razina opreme nije bitna u ovom načinu rada. Odaberite vrste oružja koje vam najviše odgovaraju i za koje smatrate da će biti najučinkovitije.
Dostupna su tri različita načina igre:
-
-
Quickplay je opušteniji PVP način u kojem smrt ne boli vaš tim toliko.
Clash: osnovni način smrti u kojem pobjeđuje prvi tim koji ostvari 75 ubojstava. Ako vrijeme istekne, tim s najviše bodova pobjeđuje.
- Kontrola: način rada s tri kontrolne točke koje se natječete u hvatanju i držanju. Timovi dobivaju bodove za držanje ovih područja i ubijanje drugog tima.
- Nadmoć: ubijanje protivnika uzrokuje da ispusti predmet koji trebate vratiti. Podizanje daje vašem timu bod, ali ako protivnik prvi dođe do njega, to je uzaludno ubijanje. Prvi tim koji skupi 50 pobjeđuje u igri.
-
Competitive je malo nemilosrdniji jer vaš tim ima ograničen broj ponovnog rađanja, tako da se svaka smrt računa.
Odbrojavanje:asimetrični način rada gdje jedan tim mora postaviti bombu i zaštititi je, dok ih drugi tim mora zaustaviti. Ostajete mrtvi ako umrete, ali svaki igrač može oživjeti jednog suigrača.
- Survival: način borbe smrti gdje svaki tim ima zajednički skup od osam života. Umiranje i ponovno rađanje troši jedan od ovih života. Ponestalo života i nema više ponovnog rađanja. Pobijedite tako što ćete ubiti sve svoje protivnike ili završiti rundu s više preostalih života.
- Trials of the Nine je najintenzivniji PVP mod u Destiny 2. Dostupno samo svaki tjedan od petka do ponedjeljka.
- Pobjeda u utakmicama daje pristup novom društvenom prostoru i nagradama.
- Pobijedite u sedam utakmica bez poraza za najveću nagradu.
-
Razumijevanje prekretnica Destiny 2
Kada dosegnete maksimalnu razinu, najučinkovitiji način da dobijete bolju opremu je ispunjavanje vaših tjednih prekretnica. To su u osnovi samo zadaci koje možete dovršiti igrajući igru normalno, ali ako točno znate što tražite pomoći će vam da ne ostavite moćnu opremu na stolu.
- Call to Arms: Sudjelujte u utakmicama Cruciblea. Možete igrati koji god način želite, ali pobjeda vam omogućuje da brže dovršite prekretnicu. Razgovarajte sa Shaxxom o svojoj nagradi nakon što ispunite ovu prekretnicu.
- Flashpoint: Putujte na određeni planet i završite javne događaje. Nakon što postignete 100 posto, razgovarajte s Cayde-6 za svoju nagradu.
- Klanski XP: Pridružite se klanu i samo igrajte igru da zaradite klanski XP. Nakon što zaradite ukupno 5000 klanovskih XP-ova, možete ići razgovarati s Hawthornom za svoju moćnu opremu.
- Herojski udarci: Izvršite tri herojska udarca.
- Nightfall: Dovršite tjedni sumračni udar, što je teži pristup herojskim napadima.
- Leviathan: Dovršite napad na Levijatana ili jazbinu za napad.
Prekretnice se poništavaju svaki tjedan u utorak u 10:00 PDT / 13:00 EDT (9:00 PST / 12:00 EST), tako da ih možete ponavljati svaki tjedan.
Pogledajte naš vodič za šifre, kodove i otključavanja za Destiny 2 za specifične informacije o tome kako otključati svaku prekretnicu.
Pogodnosti klanova u Destiny 2
Klanovi su grupe igrača u Destiny 2 koji imaju koristi od međusobnog igranja. Tehnički se ne morate pridružiti klanu, ali nema pravog razloga da to ne učinite, a rano pridruživanje omogućit će vam pristup nekim lijepim pogodnostima.
Osim tjedne klanske XP prekretnice, članovi klana također dobivaju tjedne nagrade ako bilo tko u klanu dovrši određene zadatke kao što je pobjeda u Crucible mečevima, pobjeda u raciji ili dovršenje tjedne Nightfall strike.
Ove nagrade mogu biti prilično moćne i u biti su besplatne, pa nema razloga da ih ne zgrabite. Također ćete pridonijeti svom klanu samim igranjem igrice i zarađivanjem Clan XP jer klanovi dobivaju pristup većim i boljim pogodnostima kako prelaze na razinu.