Cities: Skylines Recenzija: Zarazni graditelj gradova

Sadržaj:

Cities: Skylines Recenzija: Zarazni graditelj gradova
Cities: Skylines Recenzija: Zarazni graditelj gradova
Anonim

Donja crta

Cities: Skylines savršen je pješčanik za nekoga tko želi uroniti u igru izgradnje grada bez divljih scenarija. Ako želite izazovnije iskustvo, budite spremni izdvojiti za mnoga proširenja i pakete sadržaja koji se prodaju zasebno.

Colossal Order Cities: Skylines

Image
Image

Kad sam bio klinac, okušao sam se u SimCity 3000 i na teži način naučio da nisam dobar u toj vrsti igre izgradnje grada. Pa kad sam vidio da Cities: Skylines obećavaju moderniji pogled na izgradnju grada, prihvatio sam ga. Godinama kasnije, konačno se mogu iskupiti i izgraditi moderan grad iz temelja zahvaljujući ovoj igri gradnje gradova u pješčanom okruženju. U početku je bilo teško, ali u svojih dvadeset sati igranja doživio sam zabavno iskustvo. Čitajte dalje za presudu da vidite kako se slaže s našim popisom najboljih igara za izgradnju grada.

Image
Image

Zaplet: pješčanik u kojem se možete igrati

Ako ste htjeli da Cities:Skylines ima zaplet, niste imali sreće. Budući da se radi o pješčanoj igri za izgradnju grada, jedini cilj osnovne igre je omogućiti vam slobodu da gradite grad od nule bez ikakvih scenarijskih ograničenja. Ovo uklanjanje zavjere je i osvježenje i prokletstvo. Dva sata kasnije, i ja sam uživao u izgradnji cesta i komercijalnih područja; nekoliko sati kasnije, i mogao sam osjetiti želju da počnem s novom kartom. Nema stvarnih scenarija, bez stvarnih uloga, što mi je kasnije u igri predstavljalo veliki problem.

Paradox Interactive i Colossal Order riješili su ovaj problem izdavanjem ogromne količine proširenja sličnih Sims franšizi. U rasponu od jednostavnijih paketa sadržaja, kao što su Modern Japan ili High-Tech Buildings, do proširenja koja nude više značajki, kao što su Sunset Harbor i Prirodne katastrofe, scenariji se otključavaju njihovom kupnjom.

Dva sata kasnije, i ja sam uživao u izgradnji cesta i komercijalnih područja; nekoliko sati kasnije, i mogao sam osjetiti želju da započnem novu kartu.

Izbornik igre će vam dati do znanja koji su scenariji pridruženi svakom proširenju ili paketu sadržaja, tako da ćete znati što odabrati ako želite određeni scenarij. Iako sam siguran da će ovo dodati sate igranja i ponuditi izazovnije iskustvo, testirao sam samo osnovnu igru za Cities:Skylines-iako bi opcija prirodnih katastrofa učinila ovaj graditelj gradom nalik na ugodni grad.

Image
Image

Igranje: Teška krivulja učenja

Isprva nisam mogao shvatiti Cities: Skylines. Želio sam voljeti igru jer je to bio graditelj grada koji je bio tu samo da služi kao sandbox. Međutim, kad sam je počeo igrati, shvatio sam da nemam pojma kako igrati ovu igru. Naravno, možete graditi ceste, kao i stambena i komercijalna područja, ali pokazalo se da mi je jako teško osigurati da se porezi povezani s tim nekretninama pretvore u profit. Nekoliko pokušaja kasnije odlučio sam da se moram obratiti YouTubeu da vidim kako započeti igru.

Ovaj grub početak nešto je za što krivim Paradox. Svaki drugi graditelj grada kojeg sam igrao počinje s nekom vrstom uvoda, načinom da uronite prste u igru bez uništavanja gradskih domova tisućama digitalnih ljudi. Cities: Skylines vas baca u iskustvo s glavom naprijed i očekuje da uspijete.

Gradovi: Skylines vas baca u iskustvo s glavom naprijed i očekuje da uspijete.

Međutim, kada sam prešao ovu neravninu na cesti, moderan pogled na izgradnju grada doveo me do novih visina. Moji građani su mi "tvitali" kada sam zaboravio staviti kanalizacijske cijevi. Na društvenim mrežama su slali kritike hvaleći nove parkove koje sam postavio, a također su se pobrinuli da znate ima li problema u prometu. Zapravo, nikada nisam shvaćao koliko razmišljanja treba uložiti u stvaranje prometnih traka i ulica dok nisam postao gradonačelnik svojih gradova. Kako sam brzo naučio, o tome je potrebno mnogo razmišljanja - a ceste s jednom trakom vaš su novi najbolji prijatelj.

Ipak, to je bio dio ljepote 20 sati koje sam proveo igrajući Cities: Skylines. Moderno vrijeme znači da raste i ideja modernog grada. Igra počinje s dvije ceste: jedna vodi u grad, a druga vodi iz njega. Zahvaljujući nevjerojatnim simulacijama lokalnog prometa – kvaliteti koju igra ima i kojom se treba pohvaliti – morat ćete povećati svoju populaciju kako biste stekli pravo na izgradnju tih autocesta.

Igra počinje s dvije ceste: jedna vodi u grad, a druga vodi iz njega. Zahvaljujući nevjerojatnim simulacijama lokalnog prometa – kvaliteti koju igra ima i kojom se treba pohvaliti – morat ćete povećati svoju populaciju kako biste stekli pravo na izgradnju tih autocesta.

Uz opcije cesta, druge nagrade dolaze kako vaša populacija raste: parkovi, komercijalne četvrti, izgradnja industrije, mogućnosti zajma, čak i koncept odlaganja smeća. Shvaćam zašto su to učinili. Ja bih bio taj čudak koji bi potrošio izvorni iznos izdvojen za pokretanje grada na Kipu slobode samo zato što sam mogao. Koliko god čudno izgledalo u početku, ovaj sustav nagrađivanja ima smisla.

Kao i s cestama, ova je igra dizajnirana da bude u stalnom stanju izgradnje. Poželjet ćete porušiti ceste i ponovno ih izgraditi. Morat ćete odlučiti koliko ćete sredstava uložiti u svoje lokalno obrazovanje ili odlaganje smeća (puno za ovo posljednje). Da biste povećali broj stanovnika, možda ćete morati uništiti tu ljupku stambenu četvrt u korist stanova u visokim zgradama koji su dizajnirani da privuku mlađu populaciju.

Koliko god sam želio zadržati ono dječje igralište tik uz školu, izgradnja sveučilišnog kampusa pored srednje škole imala je više smisla za povećanje broja mog obrazovanja i stvaranje visoko plaćenih poslova - čak i ako je susjedstvo postalo tužno lica u zrak nad gubitkom. To je ono što njegovu relativno brzu igru čini zanimljivom i zabavnom. A budući da se radi o pješčanom okruženju, vi ste taj koji mora donositi ovakve teške odluke.

Image
Image

Grafika: svijetla i šarena

Ušao sam u Cities:Skylines, potpuno očekujući slično iskustvo kao SimCity 3000 (pogled na GOG-u). Na moje iznenađenje, grafika je bila zabavna i šarena. Ne možete mijenjati zgrade ni na koji način, ali Paradox i Colossal Order su se pobrinuli da imaju niz boja u dizajnu. Zapravo, činiti grafiku ljepšom, smatram, bila bi loša usluga za igru. Savršeno balansira nužnost i glamur.

Image
Image

Cijena: Nije loše

Cities: Skylines će vas koštati oko 30 USD, što i nije loše. Međutim, problem koji imam zbog toga što je 30 USD jest da je to samo za osnovnu igru. Nećete dobiti dodatne značajke proširenja ili paketa sadržaja osim ako ne možete ostvariti prodaju na Steamu. Za osnovnu igru koja ne dolazi s nikakvim scenarijima osim osnovnog sandboxa s pregršt karata, to je pomalo frustrirajuće. Međutim, ako ste poput mene i možete provoditi sate u sandbox igrama, onda vas cijena ne bi trebala previše brinuti.

Za osnovnu igru koja ne dolazi s nikakvim scenarijima osim osnovnog sandboxa s pregršt karata, to je pomalo frustrirajuće.

Natjecanje: Ostali graditelji gradova

Cities: Skylines je obična igra za izgradnju gradova. Ne dolazi s nikakvim divljim znanstveno-fantastičnim fantastičnim temama, poput znanstveno-fantastičnog graditelja gradova Surviving Mars iz 2018. (pogledajte na Steamu). Međutim, na sličan način kao Surviving Mars, Cities: Skylines se fokusira na stvaranje grada-države od nule. Budući da mu nedostaje mnoštvo scenarija koje nudi Surviving Mars, na kraju ćete morati odlučiti što vam je draže: pješčane oluje veličine znanstvene fantastike na planetu koji je upravo spreman za kolonizaciju ili obični zeleni gradski krajolik spreman za preoblikovanje u uspješan metropola. Ako želite običnu igru izgradnje grada, onda bi Cities: Skylines možda više odgovarao vašem ukusu.

Međutim, Tropico 6 iz 2019. (pogled na Steamu) stvarno daje Cities: Skylines trku za svoj novac. U Cities: Skylines nikada nećete imati izbore u svom gradu, a vaši će ljudi biti ljubazni čak i kad se žale na nedostatak struje u svom kafiću. Tropico 6 ne nudi taj luksuz. U mnoštvu scenarija razljutit ćete mnogo ljudi - zapravo toliko mnogo da ćete morati paziti na pobune i izgraditi snage za borbu protiv kapitalista. Ne kažem da je lako - zapravo, ponekad je prilično teško upravljati frakcijama u Tropicu 6.

To je ono što Cities: Skylines čini osvježavajućim pogledom na graditelje gradova. Budući da se radi o graditelju grada u pješčanom okruženju, ne moram se brinuti o velikim komplikacijama u izgradnji grada. Postoje rizici od požara i kriminala, ali barem ne moram gubiti san oko toga hoće li militaristi potaknuti pobunu. Još jednom, ako želite jednostavnog graditelja grada u kojem možete oblikovati cijeli tok svog grada, onda je Cities: Skylines vaš najbolji izbor. Ako želite “priređivati nesreće” komunistima kao i višesatne scenarije, onda uzmite skuplji Tropico 6.

Zarazna simulacija izgradnje grada, ali trebat će vam DLC da u potpunosti iskoristite prednosti

Za osnovnu igru, Cities:Skylines nudi sate kreativnog, brzog igranja. Ako želite više izazova, budite spremni izdvojiti nešto dodatnog novca za veliki broj proširenja. Za igru čija je osnova isključivo pješčanik graditelj gradova, to je sjajan način da dopustite svojoj kreativnosti da zablista dok uživate u pogodnostima modernog svijeta za svoje stanovnike.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Cities: Skylines
  • Kolosalna narudžba marke proizvoda
  • Cijena $29.99
  • Datum izdavanja ožujak 2015.
  • Dostupne platforme PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Minimalni procesor Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz ili AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
  • Memorija Minimalno 4 GB RAM
  • Grafika nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB ili ATI Radeon HD 5670, 512 MB (ne podržava Intel integrirane grafičke kartice)
  • Proširenja igre Sunset Harbor, kampus, industrije, život u parkovima, zeleni gradovi, masovni prijevoz, prirodne katastrofe, snježne padaline, nakon što padne mrak
  • Game Content Creator Packs Modern Japan, Modern City Creator, University City, European Suburbia, High-Tech Buildings, Art Deco

Preporučeni: