PlayStation VR: Što je to i kako radi

Sadržaj:

PlayStation VR: Što je to i kako radi
PlayStation VR: Što je to i kako radi
Anonim

PlayStation VR (PSVR) je Sonyjev sustav virtualne stvarnosti. Za rad je potrebna PlayStation konzola. Glavna jedinica PSVR ima mnogo toga zajedničkog s VR sustavima baziranim na osobnom računalu kao što su HTC Vive i Oculus Rift. Međutim, koristi PS4 konzolu umjesto VR-sposobnog računala.

PSVR je dizajniran za rad s PS4. Također radi s PS5 s adapterom.

Kako radi PlayStation VR?

Budući da je PS4 manje moćan od osobnih računala koja podržavaju VR, PSVR uključuje procesorsku jedinicu za obradu 3D zvuka i druge zadatke iza scene. Ova jedinica nalazi se između PlayStation VR slušalica i televizora, omogućujući vam da ostavite PlayStation VR uključen dok igrate igre koje nisu VR.

Jedna od najvažnijih stvari u virtualnoj stvarnosti je praćenje glave, koje omogućuje igrama da reagiraju kada pomaknete glavu. PlayStation VR to postiže korištenjem PlayStation kamere, koja može pratiti LED diode ugrađene u površinu slušalica.

PlayStation Move kontrolere prati ista kamera, što ih čini prikladnima za kontrolu VR igara. Međutim, imate opciju korištenja običnog PS4 kontrolera za većinu igara.

Image
Image

Trebate li stvarno PlayStation kameru za korištenje PSVR-a?

Tehnički vam nije potrebna PlayStation kamera za korištenje PSVR-a. Međutim, PlayStation VR ne funkcionira kao prava slušalica za virtualnu stvarnost bez periferije PlayStation Camera. Ne postoji način da praćenje glave radi bez PlayStation kamere, tako da je vaš pogled fiksiran i nema načina da ga pomičete ako nemate taj periferni uređaj.

Korištenje PlayStation VR bez periferije kamere zaključava vas u način virtualnog kina. Ovaj način postavlja veliki zaslon ispred vas u virtualnom prostoru, simulirajući televizor s velikim ekranom. Inače, ne razlikuje se od gledanja filma na običnom ekranu. Zaslon se pomiče kada okrenete glavu tako da je uvijek ispred vas.

PlayStation VR PS5 kompatibilnost

PS5 je unatrag kompatibilan s igrama za PS4. Na svom PS5 možete igrati PS4 igre kompatibilne s PSVR-om. Ipak, trebate zatražiti adapter za PS5 VR kameru od Sonyja da biste koristili PSVR.

PSVR podržava samo PS4 igre. Dakle, ako želite igrati igre poput Hitmana 3 u VR-u, morate kupiti verziju za PS4.

Značajke PlayStation VR

Oba PSVR modela imaju iste osnovne značajke:

  • Radi sa svakim PS4 i PS5: Kompatibilan s originalnim PS4, PS4 Slim, PS4 Pro i PS5.
  • Pravo VR iskustvo bez skupog računala: Zahtijeva PlayStation konzolu umjesto skupe opreme za igranje.
  • Koristi postojeće Move and Camera periferne uređaje: Iskorištava postojeću Move and Camera tehnologiju. Dakle, vlasnici tih uređaja nemaju ništa dodatno za kupiti.
  • Imerzivni 3D zvuk: Vanjska procesorska jedinica pruža 3D zvuk za produbljivanje iluzije stvarnog boravka u virtualnom prostoru.
  • Igrajte se s prijateljima na istom PS4: Jedan igrač može koristiti PSVR slušalice, dok drugi igrač koristi kontroler za igranje igre na TV-u.

Originalni PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR1

Image
Image

CUH-ZVR1 bila je prva verzija PlayStation VR-a. Identičan je drugoj verziji u pogledu najvažnijih specifikacija. Malo je teži, ima glomazniji kabel i ne može prenijeti HDR podatke o boji na 4K televizore.

Proizvođač: Sony

Rezolucija: 1920 x 1080 (960 x 1080 po oku)

Brzina osvježavanja: 90 Hz do 120 Hz

Nominalno vidno polje: 100 stupnjeva

Težina: 610 grama

Fotoaparat: Ništa

Status proizvodnje: Više se ne proizvodi. CUH-ZVR1 bio je dostupan od listopada 2016. do studenog 2017.

Ažurirani PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR2

Image
Image

Najočitija promjena je da CUH-ZVR2 koristi redizajnirani kabel koji je lakši i povezuje se sa slušalicama drugačije. To rezultira manjim naprezanjem vrata i povlačenjem glave tijekom duljeg igranja. Ažurirane slušalice teže manje i uključuju ugrađeni priključak za slušalice s kontrolama glasnoće.

U smislu značajki i performansi, najveća promjena bila je procesorska jedinica. Nova jedinica može rukovati HDR podacima o boji, što original nije mogao. To nema nikakvog utjecaja na VR. Umjesto toga, to znači da vlasnici 4K televizora neće morati odspajati PSVR za igre koje nisu VR i Blu-Ray filmove ultra visoke razlučivosti (UHD) kako bi izgledali najbolje.

Proizvođač: Sony

Rezolucija: 1920 x 1080 (960 x 1080 po oku)

Brzina osvježavanja: 90 Hz do 120 Hz

Nominalno vidno polje: 100 stupnjeva

Težina: 600 grama

Fotoaparat: Nema

Status proizvodnje: Izdano u studenom 2017.

PSVR prototipovi: Sony Visortron, Glasstron i HMZ

Image
Image

PlayStation VR nije bio Sonyjev prvi pohod na zaslone koji se montiraju na glavu ili virtualnu stvarnost. Iako je projekt Morpheus, koji je prerastao u PSVR, započeo tek 2011., Sony se za virtualnu stvarnost zainteresirao puno ranije. PlayStation Move dizajniran je imajući na umu VR iako je objavljen tri godine prije početka Morpheusa.

Sony Visortron

Jedan od Sonyjevih prvih pokušaja sa zaslonom za montažu na glavu bio je Visortron, koji je bio u razvoju između 1992. i 1995. Nikada nije prodan, ali Sony je 1996. izdao drugačiji zaslon za montažu na glavu, Glasstron.

Sony Glasstron

Glasstron je bio zaslon montiran na glavu koji je izgledao poput trake za glavu spojene na set futurističkih sunčanih naočala. Osnovni dizajn koristio je dva LCD zaslona. Neki modeli hardvera mogu stvoriti 3D efekt prikazivanjem suptilno različitih slika na svakom ekranu.

Hardver je prošao kroz gotovo pola tuceta revizija između 1995. i 1998., kada je izdana konačna verzija. Neke verzije hardvera uključivale su kapke koji su korisniku omogućavali da vidi kroz zaslon.

Sony Personal 3D Viewer Headset

HMZ-T1 i HMZ-T2 bili su Sonyjev posljednji pokušaj 3D uređaja koji se montira na glavu prije razvoja Project Morpheusa i PlayStation VR. Uređaj je uključivao glavnu jedinicu s jednim OLED zaslonom po oku, stereo slušalice i vanjsku procesorsku jedinicu s HDMI priključcima.

Preporučeni: