Nema sramote preskočiti Demonove duše

Sadržaj:

Nema sramote preskočiti Demonove duše
Nema sramote preskočiti Demonove duše
Anonim

Ključni podaci za van

  • Demon's Souls trenutno je jedna od najzahtjevnijih igara.
  • Izgleda prekrasno, ali zahtijeva dosta vremena da se savlada.
  • Ne dopustite da vas 'git gud' publika razočara.
Image
Image

Kada je najavljena linija PlayStation 5 za lansiranje, popis prvih naslova iz Sonyja uključivao je Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure i Demon's Souls. Bilo je i drugih igara, ali ove su bile veliki hit jer su bile ekskluzivne za Sony konzole.

Promotrio sam Demon's Souls, u iskušenju. Akcijski RPG, izgledao je super. Tko bi mogao odoljeti lutanju čudnim zemljama, sjeckanju i siječenju neprijatelja? Također je izgledao prekrasno - pravi odraz onoga što sljedeća generacija može ponuditi čak i ako je tehnički "samo" remaster igre s PlayStationa 3.

PlayStation 5 igrice nisu jeftine i pritisak vršnjaka naveo me da je uzmem, ali nisam. Znate zašto? Toliko je teško da jednostavno nemam strpljenja za to, a znam to. Slobodno me nazovite slabićem, ali strpite se - objasnit ću vam zašto je to u redu u očima drugih igrača i zašto će Demon's Souls i dalje biti primamljiv.

U redu je ne biti izazvan

Igram već oko 30 godina. Sjećam se dana kada je mnoge naslove bilo gotovo nemoguće nadmašiti i zahtijevalo je dosta strpljenja od mene djeteta i bilo koje odrasle osobe koja se time bavila. Igre na kućnim računalima poput Commodorea 64 ili ranih konzola poput NES-a nisu opraštale. Battletoads se i dalje smatra jednom od najizazovnijih igara na svijetu, a bila je namijenjena relativno mladoj i neiskusnoj publici na NES-u.

Postoji mnogo drugih igara koje će nas sve usrećiti.

Igre su se od tada promijenile. Postali su lakši za korištenje s različitim razinama težine, što osigurava da svatko može sudjelovati i uživati u onom što postoji. Neke igre čak opisuju svoje razine težine kao idealne ako jednostavno želite uživati u priči i ne biti izazvani.

Demon's Souls nije takav. Poznato je da je neumoljivo teško. Dio Souls serijala, koji uključuje Dark Souls 1-3, gotovo je postao zaseban žanr, iznimno je težak u usporedbi s većinom današnjih igara.

Image
Image

Želim voljeti taj koncept. Ideja da provodim sate svladavajući tešku igru unatoč tome što me tuče na svakom koraku, ali znate što? Život ima svoje izazove. Kao tinejdžer, vjerojatno bih imao strpljenja držati se toga, ali moj svakodnevni život ponekad ima dovoljno frustracija da više ne igram igrice koje treba testirati kao prije. Vjerojatno se i vi ponekad tako osjećate. To je u redu. Ozbiljno.

Vaše slobodno vrijeme je dragocjeno

Slobodno vrijeme je ograničeno za mnoge od nas. Obaveze, ugodne i manje ugodne, uvijek su tu, bilo da se radi o poslu, druženju s obitelji ili jednostavno o održavanju doma u redu. Uvijek se puno toga događa, zar ne? U stvari, u redu je biti lijen u igricama jer definitivno nisi lijen u životu, unatoč tome kako se društvo može osjećati ako nismo produktivni 24/7.

Neke igre čak opisuju svoje razine težine kao idealne ako jednostavno želite uživati u priči i ne biti izazvani.

Demon's Souls radi na temelju prepoznavanja uzoraka. Nešto poput toga kako su Space Invaders i drugi arkadni klasici iz 80-ih ovisili o tome kako ste zapamtili kako su se stvari odvijale. Da biste u tome uspjeli, morate posvetiti puno sati učenju obrazaca i reagirati u skladu s njima. Iskreno govoreći, ako ću provoditi sate učeći i usavršavajući nešto, postoji mnogo drugih stvari koje bih radije radio. Trenutno je prašnjava gitara u kutu sobe i bezbroj kuharica ispred mene. Jednostavno ima previše toga na što se treba usredotočiti, a premalo vremena.

Demon's Souls je zamalo imao uključen jednostavan mod, prema programeru, Bluepointu. Odbačeno je jer se smatralo da je bolje da se tim usredotoči na "samo čuvanje ove nevjerojatne igre" umjesto da poremeti ravnotežu dodavanjem jednostavnog načina koji izvorno nije postojao.

Možete zanemariti pritisak vršnjaka i čuvanje vrata

Kratka pretraga po internetu pokazat će da će se u trenutku kad netko sugerira da nema strpljenja za neku od Souls igara neizbježno pojaviti netko iz gomile "git gud" da ih osudi da su beskorisni na igrama."Git gud" je uobičajena fraza u ne baš ugodnim igračkim krugovima koja se koristi za m altretiranje i ruganje igračima koji su neiskusni ili koji jednostavno ne žele uložiti vrijeme u to da postanu bolji.

To je neugodan oblik čuvanja vrata koji ponekad koči igranje i zapravo se ne vidi u drugim oblicima medija. Barem ne takvim vitriolom.

Image
Image

Ako imate prijatelje koji se igraju, oni vas možda ohrabruju da se držite Demon's Souls. Neki to mogu činiti pričajući vam fantastične priče o prevladavanju nedaća u igri, dok drugi mogu biti manje prijateljski nastrojeni i jednostavno vam se rugati jer ste se "smucali", navodeći da "nije tako teško" i "samo trebate uložiti vrijeme." Vjerojatno ništa nije tako teško ako uložite vrijeme, ali vrijeme je koje treba potrošiti.

Iako možda još uvijek imam onaj mučni osjećaj da bih se trebao uhvatiti u koštac i savladati Demon's Souls, jednostavno ne želim koristiti svoje vrijeme učeći obrasce u Demon's Souls.

U redu je da se i ti tako osjećaš. Postoji mnogo drugih igara koje će nas sve usrećiti. Ne morate se pravdati drugima kako želite provesti svoje vrijeme. Život je prekratak. Umjesto toga idite odigrati brzu 10-minutnu misiju u Spider-Man: Miles Morales - to je prava zabava.

Preporučeni: