Ako bih ikada bio prisiljen ponovno proživjeti prošlu godinu, želio bih to učiniti samo putem web aplikacije Maxa Garkavyya, 2020 Game.
10-minutno iskustvo provelo je mog igrača kroz neke od velikih događaja koje smo doživjeli prošle godine, uključujući šumske požare u Australiji, pandemiju koronavirusa, slom burze, karantenu i onu čudnu žurbu za maramice, izbore i više. Mislio sam da je igra bila uspješna jer je bila lagana, ali se i dalje dotiče nekih glavnih trendova iz 2020.
I nisam jedini koji je uživao u igri. Garkavyy je tijekom video intervjua za Lifewire rekao da se igra igra diljem svijeta, s više od 2 milijuna igranja.
Čudno, polovica tih igrača je iz Španjolske. Garkavyy nije siguran zašto je igra privukla toliko sljedbenika u Španjolskoj, ali je rekao da su mnoge španjolske novine izvještavale o uspjehu igre, što je pomoglo.
Podrijetlo igre
Možda je najzanimljivija stvar u igri 2020. kako je nastala. Garkavyy je kodirao naslov u Javascriptu bez prethodnog znanja o razvoju igre. Trebalo mu je šest mjeseci da nauči kodirati, a sve je to učinio gledajući videozapise na mreži.
"Moja osnovna ideja je bila da je jednostavno, zar ne? To je samo Mario igra u pregledniku sa bočnim skrolanjem," rekao je Garkavyy tijekom intervjua. "Postojali su tutorijali koji su to objašnjavali. Usprkos tome što sam bio početnik u programiranju, uspjelo je."
Koristio je Visual Studio za uređivanje koda igre, Photoshop i Aseprite, alat za pikselnu umjetnost koji vam omogućuje stvaranje 2D animacija, za grafiku.
Sa sjedištem u Moskvi, Rusija, Garkavyy je zadržao stalni posao kao tehnički voditelj projekta dok je razvijao igru, ali možda će uskoro malo promijeniti stvari, sada kada je igra postigla takav uspjeh.
Što je tako dobro u vezi s tim?
2020 Igra je jednostavan, 8-bitni grafički bočni skroler; kratak je i lako ga je uhvatiti. Kad sam došao na web stranicu igre, automatski sam počeo igrati. Za igranje su potrebne samo četiri tipke sa strelicama na tipkovnici.
Unatoč činjenici da nemam mnogo akcije koju bih mogao poduzeti osim skakanja po stvarima i oko njih, ipak sam se zatekao uronjenim u priču. Moram spasiti koalu od australskih šumskih požara - kako slatko i humanitarno! Garkavyy ima hrpu onih toplih, ljudskih dodira kroz igru.
Najteži dio Igre 2020. bilo je izbjegavanje koronavirusa (kako je to dobro za 2020., zar ne?) dok ste nosili masku. Moj red bi završio i bio bih vraćen na kontrolnu točku ili bih morao potpuno ponovno pokrenuti kad bih naišao na virus, što se, opet, čini kao poštena metafora za cijelu pandemiju.
Potom je tu bio dio o skupljanju toaletnog papira. Oh čovječe.
Garkavyy je mogao krenuti jednostavnijim dizajnom i preskočiti dodavanje toliko pozadinskih slika, ali to je stvarno postavilo raspoloženje igre. Bilo je nekoliko zatvorenih teretana, trgovina i praznih ulica, što odgovara zastrašujućoj stvarnosti koju smo svi proživjeli ove godine. I, kao što možete vidjeti na slici ispod, George Floyd dobiva priznanje.
I mislim, hajde, bio je čak i trenutak o usponu Tik Toka. Lijepo.
Naravno, ima prostora za poboljšanja, uključujući mogućnost zaklanjanja i neke interne popravke koji mu omogućuju rad u više preglednika (imao sam problema s nekoliko). Oh, i više razina, molim! Želio sam igrati više razina i upustiti se u nove priče, ali shvaćam, stvaranje ove videoigre nije jednostavno.
"Izostavio sam jednu razinu kad sam vidio da je nemam vremena završiti", rekao mi je Garkavyy. "Htio sam napraviti razinu o tornadima u SAD-u jer je prethodna godina bila najveća ikada s 40 tornada u svim državama."
Ne sramim se reći da sam ovu igru igrao više puta. Podijelio sam ga s prijateljima i možda ću ga ponovno igrati, samo da mjerim vrijeme i vidim koliko ga brzo mogu pobijediti. To stvarno nije moj tipični stil igranja, ali ova zabavna mala web aplikacija definitivno me uhvatila.