Ključni podaci za van
- Chivalry 2 donijet će kaotičnu borbu u prsa u prvom licu na PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X i PC.
- Igra će sadržavati igranje na više platformi kroz sve verzije, omogućujući još većem broju igrača da se udruže i bore jedan protiv drugog.
- Poslužitelji će podržavati do 64 igrača, osiguravajući masivne, kaotične bitke kojih će se obožavatelji sigurno sjećati dugo nakon što završe.
Gotovo devet godina nakon izlaska originalnog Chivalryja, fanovi će uskoro moći uskočiti u Chivalry 2, koji obećava veće i gadnije bitke kada stigne ovog lipnja.
Kada je Chivalry objavljen 2012., osvojio je svijet kao oluju, privlačeći velike streamere poput Lirika, kao i obične igrače. Brutalna i mesna borba, koja je nudila vlastitu dubinu, bila je zarazna i izazovna, donoseći nešto posve novo na stol. Bila je to igra za više igrača koja je igračima omogućila da zarone i iskuse intenzivne bitke i opsade dvoraca, a da ne moraju napustiti svoju kuću.
Sada, dok se razvojni programer Torn Banner priprema za lipanjsko izdanje Chivalry 2, teško je ne biti uzbuđen zbog sljedećeg poglavlja ove kaotične srednjovjekovne borbe, posebno kada dublje kopamo po planu studija.
Oluja na dvorce
Jedan od najistaknutijih aspekata u igri Chivalry 2, i nešto što je prethodna igra dobro napravila, velik je broj igrača. Trpajući 64 igrača na svakoj mapi, Torn Banner daje igračima tonu prostora za istraživanje i stvaranje vlastitih scenarija unutar većeg bojnog polja. Ovo osigurava da se velike mape osjećaju živima i da igrači stalno susreću manje okršaje dok se kreću, i pomaže stvoriti jedinstveno iskustvo za svaki meč, što bi moglo produžiti životni vijek igre nakon objavljivanja.
Chivalry 2 također nastoji izgraditi isti klasni sustav predstavljen u prvoj igri. Igrači mogu preuzeti ulogu mačevalaca, vitezova s više oklopa i strijelaca koji mogu pogoditi izdaleka, ali koji mogu biti loši ako budu prisiljeni na osobnu borbu.
Svaka klasa nudi jedinstveni stil igre, a sama borba se temelji na vještinama, što tjera igrače da nauče slabosti svake vrste neprijatelja na koje naiđu. Mačevalci su možda brži, ali kada se suoče s oružjem koje donosi veću štetu poput bojnih sjekira, morat će parirati ili izbjeći i smanjiti zdravlje protivnika. Spori, oklopljeniji neprijatelji mogu primiti više udaraca, ali morat će pravilno tempirati svoje udarce ako stvarno žele nanijeti bilo kakvu štetu.
Kombinacija brutalne borbe, gdje se udarci mačem osjećaju mesnato, i ovih velikih scenarija bitke za 64 igrača, stvara kakofoniju kaosa koja nastoji zadržati vašu pozornost satima.
Još jedna ključna prednost u igri Chivalry 2 je uključivanje igranja na više platformi. Iako je to postala normalna značajka u izdanjima igara ovih dana, veliko je olakšanje znati da se igrači mogu udružiti s drugima bez obzira na kojoj se konzoli nalaze. Ovo bi trebalo pomoći u negiranju dugotrajnog pronalaženja partnera, nečega što je često mučilo izvornu verziju za računalo zbog njezinog izdanja u niši.
Okupite se
Smještena 20 godina nakon događaja u prvoj igri - koja se fokusirala na građanski rat u kraljevstvu Agate - Chivalry 2 nastavlja priču, dok Masonski red i Agathini vitezovi rade na preuzimanju kontrole nad zemljom. Torn Banner također je obećao niz popravaka za probleme koji su nekad mučili originalnu igru, kao i poboljšanja načina na koji borbeni sustav funkcionira, općenito.
Ako programeri mogu dublje zaroniti u ovu priču i kombinirati je s borbom koja je original učinila tako ugodnim iskustvom, onda bismo mogli gledati istinski povratak u formu. Iako su igre kao što je For Honor pokušale replicirati krvavu i izazovnu borbu Chivalryja, nijedna ju nikada nije uspjela uhvatiti tako dobro kao Torn Banner 2012.
Sada, s Chivalry 2, studio ima savršenu priliku ponovno zapaliti ljubav koju su igrači gajili prema originalu, dodajući prijeko potrebna poboljšanja na koja su obožavatelji godinama čekali da uživaju.