Recenzija Monster Hunter Rise: The Hunting Party dolazi na ručna računala

Sadržaj:

Recenzija Monster Hunter Rise: The Hunting Party dolazi na ručna računala
Recenzija Monster Hunter Rise: The Hunting Party dolazi na ručna računala
Anonim

Donja crta

Monster Hunter Rise nudi impresivno iskustvo lova koje je dostupno početnicima i veteranima. Brži lov i jednostavno online igranje čine Rise sjajnom prijenosnom igrom.

Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)

Image
Image

Capcom nam je dao kod za recenziju za testiranje jednog od naših pisaca. Čitajte dalje za njihovu cjelovitu sliku.

Monster Hunter Rise najnoviji je nastavak u nizu izazovnih akcijskih igranja uloga. Razvijena za Nintendo Switch, igra unatoč tome uključuje ambiciozne nove značajke kao što su otvorene karte s više razina i nove mogućnosti prijevoza. Testirao sam sve, od kontrola do najkreativnijih ubojstava čudovišta 30 sati.

Zaplet i okruženje: lovite ili budite lovljeni

Mirno selo Kamura pod stalnom je prijetnjom napada čudovišta. Seljani ne mogu izaći u opasnu šumu. Potrebna im je pomoć lovca. Svaki put kad bih se vratio iz jedne potrage, trebalo je sa mnom razgovarati još dvoje ljudi. Obično su me trebali pola sata loviti ogromno čudovište. Kad nisam bio u lovu, slali su me da izviđam nove kampove, vraćam zalihe i skupljam sve vrste lokalne flore.

Seoske misije čine Monster Hunter Rise kampanju za jednog igrača. Ovi su mi zadaci pomogli da naučim složene karte igre. Monster Hunter Rise nema duboku i složenu priču, ali svejedno pruža šarmantan narativni smjer za prodaju postavki.

Image
Image

Veći dio igre provest će se u lovu na jednoj od pet različitih mapa. Karte imaju više razina i međusobno povezanih područja zbog kojih je nemoguće razlikovati podregije. Kartu sam naučio loveći. Kad me Arzuros skinuo s ruba litice, naučio sam novi sloj kanjona. Ako sam želio znati što je s druge strane vodopada, morao sam ga prijeći da saznam.

Čudovišta samo rade svoj posao u ovom svijetu. Petljao sam s kontrolama kamere kad me Barroth zgazio dok sam prolazio. Popeo sam se više da gledam kako se dvije kornjaše bore protiv njega. Jedan od njih je udahnuo vatru. Nisam ni znao da to mogu. U blizini su neka još neidentificirana krilata čudovišta ispuštala dimove otrovnog plina. Barroth se nije obazirao na njih. Potrebno je prilično veliko čudovište da započne rat za teritoriju s njim.

Igranje: prilagođeno početnicima i impresivno

Monster Hunter Rise dodao je nekoliko novih opcija prijevoza koje istraživanje čine praktičnijim. Palamuti su veliki psi za jahanje koji bez napora nose igrače po terenu. Penju se na okomite zidove prekrivene vinovom lozom u sekundi i lako ih je kontrolirati dok oštre oružje i brišu obroke.

Palamutes su sjajni, ali nemoguće je zamisliti igranje bez wirebugova. Žičnjaci su kukci koji pucaju na svilu. Oni su u biti kuka za hvatanje. Kad sam prvi put eksperimentirao s wirebugovima, bio sam skeptičan. Činilo se da nisu daleko otišli, pa mi je bilo teško procijeniti svaki uspon. Lovci možda ne mogu normalno skočiti daleko, ali moja se lovica toliko snažno izbacuje sa zidova litice da sam često završavao na samom dnu kanjona ako sam zabrljao samo jedan korak.

Svaki put kad me čudovište odbacilo u stranu, igra je zabljesnula wirebug kontrole na ekranu dovoljno dugo da me podsjeti da postoje. Ovi su se podsjetnici isplatili kad sam se instinktivno maknuo s puta jedne Rathianke prije nego što me njen bodljikavi rep uspio zdrobiti.

Kad sam savladao kontrole, skakao sam kroz karte poput akrobata sa svojim žičanim bubama i kukcima.

Monster Hunter je složena igra s kompliciranim kontrolama. Iako ih je moguće prilagoditi, još uvijek su notorno teški za početnike; Uspon nije iznimka. U prošlim sam igrama putovao lagano kako bih izbjegao bilo kakvo upravljanje zalihama. Radijalni jelovnik u Monster Hunter Riseu inzistirao je na tome da se nauči, iako, ako ni zbog čega drugog, ono što sam slučajno koristio napitke. Čim sam shvatio kako, izbrisao sam sve prečace. Ubrzo sam samu sebe iznenadio dodavši ih natrag. Nisam mogao odvojiti vrijeme ili pažnju koju je tražila akcijska traka dok sam se borio s čudovištima.

Igra pojačava svoje napredne kontrole dok ne postanu što prirodnije. Glavni gumb za napad nalazi se na X umjesto na A, ali to je zato što vas ova igra uči da razmislite prije napada. Naučiti kada udariti važno je ako želite koristiti oružje poput velikog mača ili oštrice. Kad sam svladao kontrole, skakao sam kroz karte poput akrobata sa svojim žičanim bubama i kukcima. Kontrole su još uvijek komplicirane za početnike, ali su dobro integrirane u usporedbi s prethodnim igrama.

Image
Image

Igranje je postalo znatno lakše nakon što sam prestao koristiti Joy-Cons. U redu su u ručnom načinu rada, ali na televiziji sam se mučio shvatiti kako držati kontroler. Morao sam koristiti sva četiri gumba L/R, ali oni su mali i čudnog oblika na Joy-Consu. To nije bio problem s drugim igrama, ali ja sam se stalno miješao dok nisam prešao na Pro Controller. Prebacivanje između tipki za usmjeravanje i joysticka bilo je prirodnije i mogao sam lako dosegnuti sve tipke za okidanje. Obično nisam izbirljiv po pitanju kontrolera, ali razlika se isplati.

Osim ako se ne onesvijestite, nema ekrana za učitavanje koji bi prekidali lov. Ciljano čudovište predstavlja se na početku svake potrage s prizorom i nekom doista neopisivom poezijom. Lov na čudovišta kroz ove velike, otvorene karte čini se impresivnijim nego ikada.

Čudovišta su i dalje brza i smrtonosna, pa nemaju problema nokautirati lovce koji nisu naučili čitati njihove znakove. Iako su izazovne, ne treba im dugo za borbu. Igra potiče njihovo hvatanje, što krati nekoliko minuta od lova. U prethodnim dijelovima igre nisam uspio protiv teških čudovišta poput Barrotha zbog vremena. Frustrirajuće je neuspjeh u misiji s mjeračem vremena od 50 minuta dok je čudovište udaljeno nekoliko udaraca od poraza. Lov u igri Monster Hunter Rise i dalje je izazovan, ali ne traje tako dugo.

Igra na mreži: Sjajno online iskustvo

Uz toliko toga za naučiti, prvi vikend igranja na mreži bio je pravi nered. Prvi Bishaten koji sam lovio bio je za hub misiju s tri druga igrača. Kad su Bišati pokušali pobjeći, nas četvorica smo pobjegli u četiri različita smjera. Trojica smo brzo stigli do cilja, ali četvrti je bio beznadno izgubljen u Potopljenoj šumi. Proveo sam nekoliko minuta pokušavajući pronaći lovačku skupinu kad sam krivo izašao iz kampa Frost Islands, tako da ne osuđujem.

Budući da je chat neobavezan, a ne temeljna komponenta igre, online igranje postaje pristupačnije svima.

Bilo bi moguće pomoći jadniku, ali nije vrijedno truda. Glasovni chat još nije podržan. Igra ima neke unaprijed pripremljene chat poruke, ali ja bih radije proveo vrijeme tražeći ih nego pregledavajući ih.

Budući da je chat neobavezan, a ne temeljna komponenta igre, online igranje postaje pristupačnije svima. Ostalim lovcima na kraju možete dati ‘lajkove’ ako želite, ali i to nije obavezno. Obično su ljudi kojima sam se sviđao bili ljudi koji su mi se pridružili nakon što sam proveo nekoliko minuta sramotno izgubljen.

Image
Image

Seoski zadaci u osnovi su priprema za online igranje, pravi sadržaj igre. Igre Monster Hunter uvijek su usmjerene na grupni lov. Za sada su zabavni i izazovni. Igra me povezala s drugim igračima u nekoliko sekundi. S obzirom na popularnost ove igre, siguran sam da nakon 30 sati igranja vidim samo početak igre.

Grafika: Mitska, ali realna

Jednom sam pokušavao slikati vodopad lave pored vode kada je glazba postala dramatična. Srce mi je poskočilo. Okrenuo sam se, očekujući vidjeti Volvidona kojeg sam trebao loviti. Nisam bio siguran kako to izgleda, tako da nisam mogao zamisliti točno kako će to na mene izazvati karikaturističku destrukciju. Umjesto toga, vidio sam bubu. Dok sam se smijao s olakšanjem, buba me zapalila.

Čak i mala čudovišta privlače pozornost u Monster Hunter Riseu. Druga čudovišta upravljaju cijelim zaslonom. Velika čudovišta su svih oblika i veličina, sa svijetlim perjem i otrcanim kožnim ljuskama i svime između. Izgledaju realno, ali mistično.

Image
Image

Lov s drugim igračima doista je poput lovačke zabave. Kad netko ima lovački rog, blistava glazba okružuje sve. S čudovištima koja su nam gađala vatru i ljudima koji su trčali kroz oblake prašine u potrazi za ljubiteljima, borbe su bile kaotične i šarene. Čak su i posebno spektakularne bitke rijetko uzrokovale da ispuštam okvire.

Velika čudovišta su svih oblika i veličina, sa svijetlim perjem i otrcanim kožnim ljuskama i svime između.

Endemska stvorenja poput leptira i žaba krastača jednostavno su uočljiva u prirodnom okruženju. Ptice jarkih boja označavaju rute kroz kartu, poput prstenova u igri Sonic the Hedgehog. Zlatne bube predlažu dobra mjesta za wiredash. Ove značajke su vrlo vidljive, ali i dalje izgledaju uvjerljivo u svijetu u kojem mačke pregovaraju o trgovini, lupaju rižu za dango (knedle) i bacaju male bombe na čudovišta.

Istina je da Monster Hunter Rise ne izgleda tako detaljno kao Monster Hunter World. Na primjer, nema toliko lišća. Usporedba je poštena, ali svaka igra ima svoje mjesto. Monster Hunter Rise je igra za prijenosnu konzolu. Karte su veće i jednostavnije za navigaciju nego ikad. Online igra je brza i stabilna. Monster Hunter Rise nudi prekrasno iskustvo lova, i to ne samo u stolici za računalom.

Donja crta

Monster Hunter Rise prodaje se za 60 USD. Završio sam njegovu kampanju za jednog igrača za malo više od 20 sati. Bilo je jako zabavno, ali Monster Hunter ne mora se oslanjati samo na zasluge svoje kampanje za jednog igrača. Serija je oduvijek bila o online igranju. S više od 4 milijuna isporučenih primjeraka, vjerojatno tek vidimo početak života ove igre. Mogućnost hvatanja čudovišta u pokretu čini ovu igru vrijednom novca.

Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered

Monster Hunter Rise ima strmu krivulju učenja koja otežava početnicima, ali to je ono što uspješan lov čini tako isplativim. Hvatanje Rathian nije neka pobjeda ako vas ne udari jednom ili dvaput. Ipak, Rise je najbolji za ljude koji se žele pridružiti lovačkoj skupini. Kampanja za jednog igrača je zabavna, ali mrežno igranje i završni sadržaj čine većinu igre.

Ljudi koji se radije suočavaju s teškim izazovima sami trebali bi razmisliti o Dark Souls Remastered. To je sjajna igra za uzeti i odložiti, što je čini dobrom za Nintendo Switch. Kao i Monster Hunter, Dark Souls je složen i izazovan za početnike. Neprijatelji su čudovišta mračne fantazije, poput gargojla koji bljuju vatru i vještica s tijelima golemih pauka. Susreti su vrlo teški, tako da se pobjeda nikada neće činiti teže zasluženom.

Sjajna Nintendo Switch igra za početnike u seriji

Monster Hunter Rise sjajna je igra za nove igrače i veterane. Bez zaslona za učitavanje koji bi prekidali misije, lov je impresivniji nego ikada. Pridruživanje drugim lovcima na mreži brzo je i jednostavno, ali vrlo je zabavno igrati i sam.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
  • Brand proizvoda Capcom
  • UPC 013388410194
  • Cijena $59.99
  • Datum izdavanja ožujak 2021.
  • Težina 2,4 oz.
  • Dimenzije proizvoda 3,94 x 0,39 x 6,69 in.
  • Boja N/A
  • Platforma Nintendo Switch
  • Žanr Akcija, akcijsko igranje uloga
  • Igrači do 4
  • Podržani Play modeli TV način, stolni način, ručni način rada
  • ESRB ocjena T (tinejdžeri) - nasilje, spominjanje alkohola, krv

Preporučeni: