Kako Nintendo može nadmašiti 'Zelda: Breath of the Wild'?

Sadržaj:

Kako Nintendo može nadmašiti 'Zelda: Breath of the Wild'?
Kako Nintendo može nadmašiti 'Zelda: Breath of the Wild'?
Anonim

Ključni podaci za van

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild mogla bi biti najbolja igra ikada napravljena.
  • 'Breath of the Wild 2' nije službeni naziv nastavka.
  • Igra će biti u prodaji 2022.
Image
Image

Nintendo je objavio novi trailer za nastavak filma The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), i izgleda fantastično. Ali kako zaboga (ili u Hyruleu) Nintendo može poboljšati najbolju videoigru ikada napravljenu?

Nastavak će stići 2022. i mogao bi biti naslov za lansiranje Nintendove nadogradnje OLED Switcha, za koju se priča da ima poboljšanu grafiku i 4K TV izlaz. Izvorni BOTW naširoko se smatra najboljom igrom ikada, a ako ste je igrali, vjerojatno ćete se složiti. Jedini je problem, kako ga uopće možete nadmašiti?

"Iako je prva verzija igre bila remek-djelo [još uvijek je mogu] poboljšati kreatori", rekao je igrač i draguljar Hitesh Patel za Lifewire putem e-pošte. "Na primjer, oružje u starijoj verziji lako se lomi."

Kako Nintendo može nadmašiti BOTW?

Jednostavan odgovor je da ne mora. Za većinu obožavatelja, više od istog će biti više nego dovoljno. BOTW odstupa od povijesne Zelda formule s novim dizajnom otvorenog svijeta gdje možete dovršiti misije bilo kojim redoslijedom ili ih uopće ne dovršiti. Možete samo lutati svijetom, kuhati, loviti i slikati selfije. Da Nintendo nije učinio ništa osim dodavanja novih misija staroj igri, to bi bilo u redu za mnoge igrače.

Nintendov teaser trailer daje malo toga, ali japanski gaming div je otkrio jedno: Breath of the Wild 2 neće se zvati 'Breath of the Wild 2'. Očigledno, pravi naziv odaje previše zapleta, pa ga Nintendo za sada drži u tajnosti.

Gore na nebu

Hyrule, svijet Legende o Zeldi, već je prilično spreman i već prilično širok u BOTW-u. Kako bi proširio igru, Nintendo se odlučio vinuti u nebo. U traileru možete vidjeti plutajuće otoke u oblacima. Kako doći do ovih?

Da Nintendo nije učinio ništa osim dodavanja novih misija staroj igri, to bi bilo u redu za mnoge igrače.

Prethodne Zelda igre igrale su se s dva svijeta. Legenda o Zeldi: Poveznica s prošlošću imala je tamnu i svijetlu verziju istog svijeta, a morali ste vijugati između njih kako biste došli do nekih lokacija. Trailer za BOTW 2 iz 2019. odvijao se pod zemljom, tako da je to još jedan smjer koji bi mogao proširiti Hyrule.

Možda će se vratiti koncept iskrivljenih pločica. Možda ćete, kako se čini iz trailera, "doplivati" do ovih nebeskih otoka. Ili ćete možda, kako jedna teorija kaže, koristiti putovanje kroz vrijeme.

Putovanje kroz vrijeme

Serija Zelda smještena je u čarobno carstvo fantazije, ali tu je i obilje "drevne" tehnologije, od divovskih robota poznatih kao Božanske zvijeri, do bespilotnih helikoptera s laserima. Stječe se osjećaj da je Hyrule nekoć bio napredno tehnološko društvo.

Image
Image

Zeldin stručnjak Triforce Trends spekulirao je o aspektu putovanja kroz vrijeme. Postaje pomalo divlje, reproducirati dijelove zvučnog zapisa teaser trailera unatrag kako bi potkrijepio njegovu teoriju, ali postoje i čvrsti dokazi. Stil arhitekture je, na primjer, stariji. Također, čini se da Link, heroj igre i lik kojeg glumite, postoje u dvije verzije, jedna mlađa od druge.

Originalni BOTW ima mnogo uspomena na Linkove avanture od prije 100 godina. Možda se tamo vraća? Ili nestati još dublje u prošlost?

Izdržljivost oružja

Ako postoji jedan način da se na forumu pokrene svađa oko BOTW-a, to je rasprava o izdržljivosti oružja. Oružje se stalno kvari, a vi morate pronaći nova. Možda ćete razbiti slatki plameni mač, a onda se umjesto toga morati boriti sa starim komadom drveta ili kosti. Neki ljudi to mrze i žele vječno oružje u skladu s prethodnim Zeldama. Drugi to vole ili barem toleriraju.

"Ne razumijem ljutnju ljudi na izdržljivost oružja. To vas tjera da zapravo aktivno tražite više oružja umjesto da ga gomilate od prvog dana," kaže komentator infamousbach na Redditu.

Image
Image

"Koliko god me mehanika prekida ponekad frustrirala, bila je izvrsna alatka za balansiranje i siguran sam da će što god da naprave biti pošteno prema igraču," odgovara mvanvrancken u istoj temi.

Promjena ovdje izgleda malo vjerojatna; nesalomljivo oružje razbilo bi dojam prirodnog svijeta igre.

Više opreme

Ovaj IGN video ispituje detalje najave. Tu su redizajnirani oklop, novi štitovi i novi neprijatelji za borbu. Također, dajući veću vjerodostojnost temi putovanja kroz vrijeme, Link ima robotsku ruku za koju se čini da može zamrznuti i preokrenuti vrijeme, iako na lokalnoj razini.

Čini se, dakle, da nam Nintendo doista samo daje više od istog. Postoji potpuno novi zaplet, novi plutajući svijet i još mnogo toga, ali čini se da su temeljna mehanika i svijet uglavnom nepromijenjeni. I to su sjajne vijesti.

Preporučeni: