Trebali biste ponovno razmotriti "The Legend of Zelda: Skyward Sword"

Sadržaj:

Trebali biste ponovno razmotriti "The Legend of Zelda: Skyward Sword"
Trebali biste ponovno razmotriti "The Legend of Zelda: Skyward Sword"
Anonim

Ključni podaci za van

  • Skyward Sword izvorno je bila Wii igra iz 2011. izgrađena oko kontrola kretanja tog sustava.
  • Njegova prilagodba Switcha velika je pobjeda za očuvanje igre, ali upravljanje je nespretno prema modernim standardima.
  • Ležerniji je nego što se ja sjećam, pa se čini sporim za iskusne igrače.
Image
Image

The Legend of Zelda: Skyward Sword jedina je Zelda igra za koju znam u kojoj Zelda pokušava ubiti Linka dva puta u prvom satu, a u mojoj knjizi to se nešto računa.

Sada je dostupan na Nintendo Switchu u HD izdanju, koje prepravlja svoju grafiku iz 2011. prema standardima iz 2021. i novu kontrolnu shemu, tako da igrači na Switch Liteu mogu igrati igru. Ako su vam se svidjele kontrole pokreta iz originalne verzije, one su također ovdje, zahvaljujući žiroskopima ugrađenim u JoyCons na Switchu.

Kao Zelda igra, Skyward Sword je čudno iskustvo. U najgorem slučaju, Skyward Sword djeluje kao tehnološki demo, toliko zaljubljen u mogućnosti koje nude kontrole pokreta iz ere 2011. da cjelokupno iskustvo trpi; linearan je, lagan i neće vas prestati držati za ruku.

U svom najboljem izdanju, Skyward Sword jedna je od onih videoigara koje uvjeravaju ljude da vole videoigre. Igra se u plitkom kraju bazena franšize, ali je stvarno dobar bazen. Ako tražite nešto za raditi dok Breath of the Wild 2 ne izađe, zašto ne istražite njegovog duhovnog prethodnika?

Kada bih imao samo jednu ponudu za

Rizici leta

Link i Zelda domorodci su plutajućeg grada Skylofta, odvojenog od ostatka svijeta neprobojnim slojem oblaka. Kada oluja baci Zeldu kroz taj sloj oblaka, sve do prethodno neistražene Površine svijeta, Link je osnažen božanskim ukazom i opremljen magičnim mačem da je pronađe.

Producent, Eiji Aonuma, rekao je da je nagrađivana igra 2018. Breath of the Wild bila reakcija na pritužbe obožavatelja o Swordu, i ja to vidim. Skyward Sword jednostavnija je akcijsko-avanturistička igra od većine ostatka Zelda serijala, s malo prostora za istraživanje, ali ima jednu od fleksibilnijih i agilnijih verzija Linka koje serija nudi. To je glina od koje je oblikovan Dah divljine.

Ako bih imao samo jedno mišljenje o Skyward Swordu, to je da je to jedan od najboljih argumenata dosad za izradu jedne od ovih igara u kojoj zapravo igrate kao Zelda. Ona ne provodi cijelu ovu igru kao djevojka u tornju; umjesto toga, Link je u početku nekoliko koraka iza nje, prateći je dok ona ide u ono što zvuči kao mnogo uzbudljivija avantura od one koju on ima.

Image
Image

To je zato što se Skyward Sword lijepi za većinu osnovne Zelda formule poput magneta. Kontrole pokreta su zvijezda serije, ali velik dio igranja iz trenutka u trenutak izravno je iz najpouzdanijeg priručnika serije.

Hej, slušaj

To je zapravo najveći problem s igrom. Ne želi da se izgubite.

Taj impuls utjelovljuje Fi, duh Božice Mača i Linkov stalni pomoćnik kroz Skyward Sword. Fi je tu kao vodič za savjete i mehaničar uputa, ali će se pojaviti i ponuditi "savjet" u slučaju najmanje provokacije.

Ona je lako najneprijatnija stvar u igri, jer kad se jednom pojavi, ostaje u kadru kao da je plaćena riječju. To otežava igri generiranje ili održavanje bilo kakvog zamaha.

Ono što se sad pitam jest je li to zbog Wii-jeve namijenjene publike. Nekad je Nintendova strategija s tom konzolom bila korištenje svih vrsta igrica koje je lako shvatiti, poput kuglanja i golfa, kako bi privukli nove i povremene obožavatelje na tržište konzola za videoigre.

Image
Image

Ako je Skyward Sword bio namijenjen svim onim potpuno novim Wii igračima 2011. godine, mnogi njegovi problemi imaju više smisla u retrospektivi. Mislim da je malo dosadan i nespretan, ali što ga više igram, to više mislim da zapravo nije namijenjen meni. Napravljena je za ljude koji nikad prije nisu igrali igricu Zelda.

Ako tražite put do jedne od klasičnih franšiza videoigara, Skyward Sword je neugodan, ali temeljit uvod. Veterane može obeshrabriti nedostatak poteškoća i Fi-jeva cijela stvar, ali ovdje ima puno toga što može privući pridošlice i djecu.

Preporučeni: