Ključni podaci za van
- Niantic, proizvođač igre Pokémon Go, nedavno je kupio Scaniverse, tvrtku koja proizvodi softver za 3D mapiranje.
- Akvizicija je znak rastućeg područja 3D mapiranja, koje bi moglo imati koristi od svega, od virtualne stvarnosti do planiranja katastrofe.
- Niantic kaže da će koristiti softver kao dio svojih nastojanja da izgradi "metaverzum u stvarnom svijetu."
Rastuće polje trodimenzionalnog mapiranja moglo bi promijeniti način na koji gledamo na svijet.
Pokémon Go programer Niantic Labs nedavno je kupio Scaniverse, tvrtku koja proizvodi softver za 3D mapiranje. To je znak da programer pojačava planove za razvoj 3D karte svijeta. Takve bi karte mogle imati dalekosežne prednosti, kažu stručnjaci.
"Trodimenzionalne karte donose ogromne prednosti za svakodnevne aktivnosti", rekao je Linh Truong-Hong, istraživač na Tehnološkom sveučilištu u Delftu koji proučava 3D mapiranje, rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom. "Može se koristiti za sve, od navigacije do upravljanja i planiranja zgrada, infrastrukture i zelenih površina."
Prelazak na 3D
Softver Scaniverse namijenjen je ponudi brzog i jednostavnog načina za snimanje, uređivanje i dijeljenje 3D sadržaja pomoću kamere pametnog telefona.
Niantic je u priopćenju za javnost rekao da će koristiti softver kao dio svojih napora za izgradnju "metaverzuma u stvarnom svijetu". Radeći zajedno s igračima, tvrtka je skupila biblioteku slika točaka diljem svijeta, uključujući Gandhijevu skulpturu u San Franciscu i svetište Maneki-Neko u hramu Gotokuji u Tokiju.
Kupnja Scaniversea nije jedini nedavni potez koji je Niantic napravio kako bi prigrabio tvrtke za 3D mapiranje. U ožujku 2020. programer je najavio akviziciju tvrtke za prostorno mapiranje 6D.ai.
"Zajedno gradimo dinamičnu, 3D kartu svijeta kako bismo mogli omogućiti nove vrste AR iskustava na planetarnoj razini", rekla je tvrtka u to vrijeme u priopćenju za javnost. "To znači da smo još bliže AR platformi koja će svakom razvojnom programeru omogućiti stvaranje sadržaja za trenutni i budući AR hardver."
Velika prednost semantičkih 3D karata je mogućnost pretraživanja tako da možete zatražiti da se prikazuju samo zgrade više od 15 m unutar određenog područja.
Prelazak na 3D mapiranje dio je utrke u naoružanju među programerima za sve većim realizmom u aplikacijama u rasponu od igara do virtualne stvarnosti. Epic Games nedavno je kupio Capturing Reality, koji proizvodi softver koji vam omogućuje snimanje fotografija ili lasersko skeniranje predmeta ili mjesta i obradu tih fotografija u 3D oblik.
"3D mapiranje može prevesti korisnike na mjesta koja su predaleko ili preskupa za posjetiti ili trenutno ne postoje," izjavila je Lynn Puzzo, voditeljica marketinga za Mosaic, tvrtku koja proizvodi kamere za kartografske tvrtke Lifewire u intervjuu e-poštom."Oni programerima i dizajnerima nude način da bolje vizualiziraju svoje proizvode i procese na učinkovit način."
Stavljanje podataka u slike
Drugi pristupi gledaju 3D mapiranje iz ptičje perspektive. Na primjer, Blackshark.ai gradi karte pomoću algoritama za automatsko izdvajanje informacija iz satelitskih slika. Rezultat je ono što se zove semantičko mapiranje, koje ugrađuje podatke unutar mapa.
"Drugi softver za 3D mapiranje može izgledati realistično s prave udaljenosti, ali karta se ne može tražiti ili pretraživati računalnim programima ili algoritmima", rekao je izvršni direktor Blackshark.ai Michael Putz za Lifewire u intervjuu e-poštom. "Velika prednost semantičkih 3D karata je mogućnost pretraživanja, tako da možete zatražiti da se prikazuju samo zgrade više od 15 metara unutar određenog područja."
Putz je rekao da bi 3D digitalne karte omogućile bolje donošenje odluka u industriji urbanog planiranja, osiguranja i pomoći u katastrofama.
"Sa semantičkim mogućnostima korisnici mogu bolje planirati gdje investirati u infrastrukturu, brže izračunati police osiguranja razumijevanjem dimenzija određenih zgrada ili čak simulirati prirodne katastrofe kao što su poplave kako bi vizualizirali pogođena područja," dodao je.
Područje 3D mapiranja nije novo. Dobro poznate 3D karte uključuju Google Earth i Bing Maps 3D, a obično se izrađuju fotogrametrijom, koja povezuje 3D model na temelju nekoliko fotografija iz različitih kutova.
Može se koristiti za sve, od navigacije do upravljanja i planiranja zgrada, infrastrukture i zelenih površina.
Ali sve veći broj tvrtki pokušava snimiti 3D karte kako bi bile šire dostupne iu manjim razmjerima. Takve se trodimenzionalne karte također mogu koristiti u VR i AR projektima, rekao je Putz.
Poboljšane slike “mogle bi prikazati relevantan sadržaj mješovite stvarnosti i kao semantičke 3D karte “znati” što korisnik gleda u stvarnom svijetu; tada možete prikazati najkorisnije informacije u točnom 3D prostornom kontekstu.”