Kao i svi digitalni prostori, odredišta u metaverzumu moraju biti dizajnirana, programirana i implementirana, a kreatorima postoji mnogo alata za upravo to.
Jedan takav alat je Adobeov Substance 3D, koji je upravo dobio veliko ažuriranje, kao što je najavljeno putem objave za tisak. Za neupućene, Substance je nešto poput Photoshopa za 3D prostor i glavni je oslonac digitalnih animatora dok stvaraju svjetove koji se nalaze u filmovima i video igrama.
Također je vrlo zgodan za stvaranje 3D grafike iza metaverzalnih svjetova. U tu svrhu, ažuriranje donosi mnoštvo novih alata budućim VR kreatorima. Novi SDK omogućuje programerima izradu vlastitih dodataka i pokretanje Substance motora u drugim aplikacijama, kao što je platforma za stvaranje igara Unity.
Novi komplet alata također automatizira neke od zadataka koji su napamet i vremenski intenzivniji i koji su uključeni u stvaranje 3D animacija iz temelja. Osim toga, ažuriranje omogućuje korisnicima Photoshopa i Illustrator-a pristup Substanceu putem namjenskog dodatka.
Adobe je otkrio da radi na još poboljšanjima kvalitete života za Substance 3D. Kasnije ove godine tvrtka će objaviti Substance 3D Modeler, skup alata koji korisnicima omogućuje oblikovanje 3D objekata i scena izravno u virtualnom prostoru.
Substance 3D Modeler također će biti dostupan korisnicima stolnih računala, a Adobe je poduzeo korake kako bi osigurao integraciju svih aspekata softvera s Appleovom vlasničkom linijom čipova M-klase. Dugoročno, ovo bi moglo pomoći da Apple postane igrač u metaverzumu i prostoru dizajna igara.
Substance 3D je besplatan za nastavnike i studente širom svijeta, ali zahtijeva pretplatu na Creative Cloud za sve ostale.